blizzard is rewriting bits warcraft iii better mesh with world warcraft
brezplačna orodja za optimizacijo pc windows 10
Arthas je bil vedno kralj liča!
Oboževalci so bili osupli po včerajšnji objavi Warcraft III: Reforged . Tega se ni spomnil le Blizzard Warcraft je bila nekoč strateška igra, vendar so šli precej dlje v posodabljanju klasike kot lani StarCraft: Ponovno obnovljeno . To bi skoraj lahko šteli za novo kakovost tekstur in košč. Vendar se ta dotik razširi na nekoliko več kot samo na estetiko.
Kot poroča Polygon, sta se Blizzardova Brian Souza in Pete Stillwell podrobneje lotila sprememb, ki prihajajo Okrepljen v intervjuju po predstavitvi. Največja napoved je to Okrepljen bo združljiv s prvotno izdajo Warcraft III. Celo zemljevidi in modi, razviti v skupnosti, bodo sodelovali z novim remasterjem. Tudi za spletno predvajanje nove različice vam ne bo treba kupovati, čeprav vam bo to očitno postavilo modernejše vizualne predmete.
Stillwell je pojasnil razliko med tem in StarCraft: Ponovno obnovljeno . „Ko smo šli v Korejo (za StarCraft : Ponovno obnovljeno ) in se pogovarjali s strokovnjaki in ljudmi, ki še vedno igrajo v igralnih prostorih, je bil prevladujoč odziv: 'Prosim, ne spreminjajte igre.'… Toda s ( Warcraft III: Reforged ), govorili smo s skupnostmi v Evropi in na Kitajskem (ki pravijo): 'Hej, ne mislimo, da je ta igra končana.'
V ta namen bo Blizzard predstavil široko paleto nastavitev ravnotežja in celo razširil možnosti, ki so na voljo v urejevalniku igre. V potezi, ki bo verjetno sporna, Blizzard sodeluje tudi s pisateljico Christie Golden (znano po njej Warcraft romani) prilagoditi vidike Warcraft III zgodba se ujema z uveljavljenim World of Warcraft lore
Ta poteza je namenjena temu, da se 'ponovno osredotoči na nekaj osrednjih likov, za katere smo mislili, da si zaslužijo nekaj več časa v središču pozornosti', kot trdi Stillwell. Stillwell nato omenja like, kot sta Jaina in Sylvanas, katerih vloge v prvotni kampanji so bile precej tanke. On je celo vzgojil Murloc bitja, ki so bila v bistvu resničen sovražnik, preden je postala celotna dirka v World of Warcraft .
'Veliko stvari Warcraft III je bil nekako postavljen kot 'Hej, ali ni to super? To je kul, 'je pripovedoval Stillwell. 'Kot Murlocs na primer. Eden izmed umetnikov čez dan je prišel čez vikend, ker je menil, da je treba na zemljevidih več lezenja ... zato je samo znova napisal, kaj je to ghoul, in naredil je Murloc '.
Skupaj s tem je tudi nekaj pokrajin v Warcraft III bo imela bolj definirano arhitekturo za boljši zajem tega World of Warcraft ima v ponudbi. Največje je mogoče opaziti v napovedniku za misijo 'The Culling', ki odlikuje Stratholme bolj v skladu s priljubljenim MMO kot original. Stillwell še posebej omenja, da so v Stratholmeu prvotno imeli grške stebre in majhno reko, ki za vas ni imela veliko smisla.
Ali so te spremembe tiste, kar želite ali ne, je druga stvar. Nisem prepričan, kako se počutim ob prepisovanju celotnih bitov lore, če vidim, kako World of Warcraft je bila zgrajena od Warcraft III in ne obratno. Mislim, da bi bilo zanimivo videti, da se zgodbice bolj obnavljajo, toda nič v WoW-u ne nasprotuje klasiki RTS. Zdi se, da je to nekaj vmešavanja, da bi bolje utemeljili 'prenarejeni' nosilec.
Hkrati klasika Warcraft III ne gre nikamor. Okrepljen temelji na tem in čeprav se bodo posodobitve ravnotežja podale na izvirnik, bodo igralci še vedno lahko dostopali do te različice v vsem svojem sijaju iz leta 2002. Že zdaj ga lahko zaženete v HD zahvaljujoč popravku prejšnjega leta, tako da Blizzard ne zahteva, da preidete na novo različico.
Sploh pa nisem povsem prepričan, kaj bi iz tega naredil. Še vedno sem zelo navdušena, odkar ljubim Warcraft III . Vendar bi ti utegnili uiti, in to ne bi bilo dobro.
Warcraft 3: Reforged je več kot le obnovo Blizzardovega klasičnega RTS (Poligon)