blizzard prepoveduje kontroverzne napade gdkp pred 2 fazo odkrivanja
Konec ere?

World of Warcraft Classic Season of Discovery vstopi v svojo težko pričakovano fazo 2 8. februarja in s seboj prinaša kopico sprememb, kot je tema sezone odkritij. Medtem predogled, kaj lahko pričakujete od 2. faze , je Blizzard vključil majhen odstavek s preprosto naslovom »Nič več GDKP Runs«. Glede na objavo bo Blizzard eksperimentiral z novo politiko za fazo 2, ki ne bo več dovoljevala izvajanja GDKP posebej v sezoni odkritij.
Priporočeni videoposnetkiČakaj, kaj sploh je GDKP?
Da bi razumeli GDKP, moramo najprej razpravljati o DKP. Vzemite si pokovko, medtem ko poskušam to dolgo zgodbo skrajšati. Nazaj med lansiranjem Everquest leta 1999 so igralci postali razočarani nad tem, kako je bil plen razdeljen, ko so premagali najtežja srečanja v igri: zmaje. Sčasoma bi trajalo ure in ure učenja srečanj, da bi šef izpustil le nekaj kosov plena, ki bi jih naključno zavrtilo 25+ igralcev, ki so sodelovali pri dejanskem ubijanju. Na prvi pogled se to sliši precej razumno. Toda če ste bili tam pri vsakem poskusu umora v dneh in dneh, potem pa se je nekdo pridružil zadnji trenutek in bil tam pri ubijanju ter dobil kos plena, je lahko precej frustrirajoče.
Tako je prišlo do rojstva DKP (Dragon Kill Points). Prvotno so cehi dajali igralcem, ki so sodelovali v cehovskih dejavnostih, DKP za njihove prispevke. Potem, ko je bil šef ubit, so igralci lahko porabili svoj DKP za pridobitev predmetov za svoje trdo delo. Sčasoma so se uveljavile različice tega sistema: nekateri so se odločili ponuditi svoj DKP, medtem ko so drugi privzeto izbrali tistega igralca, ki je imel največ in je potreboval predmet. Ta sistem bi se uporabljal v mnogih MMORPG-jih, vključno z World of Warcraft .

Vzpon GDKP
Na koncu je prišel GDKP (Gold DKP). Ta sistem je bil prvotno zasnovan za naključne skupine, ki so se zbrale, da bi ubile šefe. Namesto da bi igralci pridobili DKP iz preteklih prispevkov, bi igralci samo prinesli zlato, ki so ga pridobili v igri. Nato bi ponudili to zlato za pridobitev predmetov, pri čemer bi celotno zbrano zlato na koncu napada razdelili med udeležence.
GDKP je postal velik del vdorov World of Warcraft Classic . Maloprodajna različica World of Warcraft ne podpira povsem v tradicionalnem smislu, vendar je še vedno običajno, da igralci plačajo zlato za raid carri z dibs na določenem plenu za njihov lik. Nekateri trdijo, da je GDKP slab za igro. Igralcev v resnici ne nagrajuje za dokončanje vsebine, ampak samo za nabiranje čim več zlata.
Na žalost ima GDKP zelo običajen stranski učinek: RMT (trgovanje s pravim denarjem) ali nakup in prodaja zlata. Igralci bi pogosto le poceni kupili zlato na spletnih mestih tretjih oseb, namesto da bi porabili čas za dejansko zbiranje zlata v World of Warcraft . To je v nasprotju s pogoji storitve, vendar je to povsem druga zgodba. Nekaterim se je zdelo smiselno, da so šli delat eno uro v službo in kupili dovolj zlata, da so lahko kupili predmet, ki so ga iskali in za katerega bodo ure in ure gojili zlato. Osebno se na tej točki počutim: zakaj sploh igraš igro? Ampak še enkrat, to je druga zgodba.
Kaj torej pomeni nič več GDKP?
Po besedah Blizzarda razumejo, da je GDKP lahko priročen način za pridobivanje opreme. Vendar menijo, da spodkopava tradicionalni občutek cehovskih in družbenih struktur, ki so velik del World of Warcraft Classic in s tem Season of Discovery. Blizzard se je odločil izkoristiti eksperimentalno naravo Season of Discovery, da poskusi nekaj novega, kar bo omejitev izvajanj GDKP. Zaenkrat niso bile podane nobene podrobnosti o tem, kako nameravajo to preprečiti, vendar nameravajo kmalu deliti več informacij in bodo spremljali povratne informacije o tej spremembi.
Na prvi pogled nisem prepričan, kako lahko v celoti omejijo izvajanje GDKP. Ampak iskreno, upam, da so našli pot in da deluje. Ena od stvari, ki naredijo World of Warcraft Classic tako posebna je njegova skupnost in GDKP kot celota je slab za vse naokoli. Navdušen sem, ko vidim, kako se bo to obneslo in kako bo lahko vplivalo na prihodnost vseh različic World of Warcraft vključno z maloprodajo WoW naprej, kjer sta nakup in prodaja nosilcev postala glavni del ekonomije iger z uporabo WoW Žetoni.
kako odpreti datoteko apk na telefonu android
World of Warcraft Klasična Sezona odkritij vstopi v 2. fazo 8. februarja. Tisti, ki želijo dohiteti najvišjo raven 25, preden se dvigne na 40 z 2. fazo, lahko izkoristijo 50-odstotno izboljšanje izkušenj, ki vodi do izdaje.