bungie ozivlja marathon za novo znanstvenofantasticno ekstrakcijsko streljascino

Staro ime, nova igra
Morda se spomnite tega prej Usoda , in prej Halo , Bungie imel maraton . Skoraj tri desetletja pozneje, maraton se vrača, saj Bungie oživlja franšizo za svojo novo znanstvenofantastično ekstrakcijsko streljaščino PvP.
Razkrito med današnjo PlayStation Showcase, maraton je popolnoma nov projekt za ekipo. Igralce bo pomeril drug proti drugemu kot kibernetske plačance, imenovane Tekači, ki se bodo borili za bogastvo in slavo.
Vprašanje »kako je to povezano z izvirnikom maraton ” je veljaven in nekoliko nejasen. Čez na Spletni dnevnik PlayStation , direktor igre Christopher Barrett pojasnjuje, kako je to povezano z leti 1994 do 1996 maraton serije.
»Izvirnik izjemno spoštujemo maraton igre in od samega začetka smo to želeli spoštovati, zlasti mitologijo, zgodbo in teme sveta,« je dejal Barrett. »Hkrati je naša vizija te igre nekaj novega. To ni neposredno nadaljevanje izvirnikov, ampak nekaj, kar zagotovo sodi v isto vesolje in se zdi kot igra Bungie. Iskanje teh priložnosti za prikimavanje izročilu vesolja, hkrati pa ustvarjanje nečesa drugačnega in novega, je bil eden najboljših delov razvoja te igre doslej.«
Torej je nov, a star; navdihuje klasika, a z njo ustvarja nekaj novega. Kot nadaljuje Barrett, Bungie ustvarja nekaj tako za nove igralce kot za tiste, ki so leta čakali na več zgodb v maraton vesolje. Očitno bodo tudi sklicevanja in 'globoki rezi'.
najboljši youtube pretvori v mp3 aplikacijo
To je maraton
Barrett in generalni direktor Scott Taylor sta potrdila še nekaj stvari o maraton v spletnem dnevniku PlayStation. V razvoju je za PlayStation 5, Xbox Series X|S in osebni računalnik. To je igra, osredotočena na PvP, in ne bo imela kampanje za enega igralca. vendar maraton bo imel priložnost za razplet 'zgodb, ki jih vodijo igralci'. Sliši se, kot da so to neke vrste zgodbe, ki se razvijejo iz napetih prepirov in ekstrakcij, sloga zgodbe »delite okoli vodnega hladilnika«.
Želijo pa tudi, da bi igralci s svojimi dejanji vplivali na obstojna območja in širši svet. Ponujajo primer posadke, ki najde neodkrit artefakt, ki lahko odpre novo področje zemljevida za raziskovanje igralcev. 'V bistvu ustvarjamo igro, v kateri imajo lahko dejanja igralcev posledice za svet in igralce z vsako sezono, ki se odvija,' pravi Barrett.
Ni podrobnosti v smislu zagonskega okna ali česa podobnega, čeprav Taylor pravi, da naslednjič, ko bomo izvedeli za maraton , bo Bungie lahko prikazal igranje in bo 'veliko bližje' lansiranju. Takrat bomo videli, kaj Bungie pripravlja za svojo staro-novo streljačino.