rare drops its planneddeath costfor sea thieves
'Zmešali smo se s sporočili okoli tega'
Redki so načrtovali uvedbo 'majhne pristojbine za zlato' za umiranje v Morje tatov , sprememba, ki ni zdržala pri mnogih igralcih. Ideja je bila, da bi morali na svetu umreti skeletom ali morskim psom, ne pa drugim igralcem, resnost naboja pa bo odvisna od vzroka smrti.
Razumela sem splošno zamisel in nisem proti temu, da bi redki dodali več mehanike za nagrajevanje tveganj v igro, toda kot je predlagani „strošek smrti“ je služil le temu, da se že tako mračen nakup kozmetičnih izdelkov počuti še bolj grinder. K sreči so razvijalci spremenili tečaj po povratnih informacijah oboževalcev.
Vsem sporočimo, da smo slišali povratne informacije in predlagani „Strošek smrti“ v #SeaOfThieves je no, mrtev. Zmešali smo se s sporočili okoli tega in zdaj tega ni več. Hvala za iskrene povratne informacije in razpravo o tem. https://t.co/83pYg5HPbq
osnovna vprašanja za sql intervju in odgovori za sveže pdf- Tri liste Neate (@ JoeNeate1) 26. marec 2018
Zagotovo obstajajo boljši načini, da bi smrt imela večji vpliv Morje tatov , zato me veseli, da studio tukaj posluša oboževalce. Mislim, da je veliko bolj pereče vprašanje obravnavati, kako in kje so ladje, ki jih vodijo igralci, ponovno vstali, ko so padle v boj. Če so posadke dovolj odločne, lahko tekme PvP nadaljujejo in se na videz ne vidijo konca. Ladja, ki ste jo pravkar potonili, se lahko ponovno pojavi na bližnjem odlagališču in se hitro vrne s svežo zalogo topovskih krogel in plošč.
Skupaj z znižanimi stroški smrti Morje tatov izvršni producent Joe Neate je prav tako spregovoril o urniku ekipe. 'Trenutno se ukvarjamo z najpomembnejšimi servisnimi vprašanji, da bi zagotovili, da se lahko vsi igrajo in deluje, kot je bilo pričakovano, to je naša prioriteta št. 1', je dejal. „Naslednji korak je zbiranje zgornjih povratnih točk, ki jih bomo preučili in pravočasno podali svoje misli o njih“.
JoeNeate1 (Twitter prek reddita)