calcium contract ima predstavitev ki vam bo zatresla kosti

Upam, da to pomeni, kar mislim, da pomeni
Čeprav podžanr prvoosebne streljačine, ki ga je navdihnila retro, že nekaj časa deluje s polno paro, se mi zdi, da postaja vse boljši. Seveda se mi zdi, da veliko tega kosi demone ali kultiste ob težki metalski glasbi, in včasih je težko povedati, Hipernasilen razen tvojega Turbo Overkill , vendar se še vedno pojavljajo novi pristopi, ki jih je zlahka spregledati.
Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer je ena mojih najljubših izdaj letos. Združuje nenavadno estetiko obdobja FPS iz poznih 90-ih z izjemno učinkovitim raziskovanjem likov. Izstopa iz množice, tudi če je njegovo igranje skoraj namerno zaokroženo, da vzbudi občutek amaterskega moda.
kje lahko brezplačno gledam anime
Kalcijeva pogodba podobno kljubuje razlagi . Za razliko od Ubijalci X , se zdi resen poskus zagotoviti izkušnjo, ki se igra in daje dober občutek, vendar je združena s to popolnoma bizarno estetiko. Zdi se, kot če Duke Nukem 3D je zasnoval studio, lokaliziran v McDonaldslandu.

Grimasa krvi
Kalcijeva pogodba je zgodba o kokošji kači, ki v resnici ni preveč navdušena nad idejo o smrti. Vendar mora vse, kar živi, sčasoma doživeti svoj konec, zato ste zadnji v vrsti obsojenih poskusov, da bi mogočno zver prisilili, da spoštuje zakone vesolja. V bistvu si mračen kosec.
Čeprav to samo po sebi zveni precej težkometalsko, je estetika vse prej kot. Orožje in sovražniki so videti, kot da jih je zasnoval nekdo, ki se je onesvestil v vrtcu, medtem ko je bil nor od pejotla. So pisana, igračam podobna zasedba, ki omogoča enostavno branje na prvi pogled. Kokoši? Tečejo proti tebi. Kuščarji? Urokujejo ogenj.
Orožje pa je nekoliko težje berljivo. Vaše osnovno orožje so vile, ki izstrelijo tri izstrelke. Našli boste tudi puško in avtomatsko orožje, ki strelja glasbene kosti. To je šele začetek, vendar vam ni ravno na voljo ogromen, uničujoč arzenal.
kako uporabljati xor v javi -

Konec nabiranja stene
Mislim, da je to morda zato, da se zmanjša potreba po vračanju nazaj in brskanju po okolju. Za skrivnostmi ni teptanja po zidu Kalcijeva pogodba , kar nekako cenim. Namesto tega boste opazili čudne like, ki se vlačijo po skrinjah z zakladom, in poskusiti jih morate uničiti, preden pobegnejo. To je kul način za ravnanje s 'skrivnostmi', saj zagotavlja, da raziskovanje ne ovira igranja in preizkuša, ali lahko hitro prepoznate in uničite tarčo, namesto tega, kako dobro lahko vlečete preslednico čez zid.
Same ravni se zdijo zelo znane nekomu, ki je igral veliko raycast streljačin. Stopnje so v veliki meri vrste lova na ključe in se razlikujejo po velikosti in odprtosti. Nekatere med njimi prikazujejo okolja, ki so nekoliko prepoznavna, druge pa veliko bolj abstraktne.
Seveda imajo vsi enako pocukrano estetiko nočne more kot sovražniki. Skybox je eden najbolj nenavadnih, kar sem jih kdaj videl. Vidite lahko notranjost otoka, ki se dviga v daljavi, včasih s kokošjo kačo, ki gleda na vas. Ko napredujete, spreminja perspektivo, vam daje pogled na različne mejnike in daje občutek, da je bil dosežen otipljiv napredek. To je lep, smešen dotik.
prijetna spletna storitev testiranje intervjuja vprašanja

Pijte veliko Malka
sem je rekel prej , a moj najljubši del retro strelcev je, ko poskušajo predstaviti lokacije iz resničnega sveta v svojem primitivnem motorju. Daje očarljivo kakovost, ki se mi zdi kot doma. Kalcijeva pogodba zdi se, da ne cilja na to, ali pa vsaj ne, glede na to, kar sem videl do zdaj. Vendar pa se več kot nadomesti s tem, da je igranje preprosto navdušeno.
Medtem ko ognjena moč ni tehtna in je akcija precej odmerjena, je v tipični bitki veliko čednih stvari. Obstajajo kreteni, ki obujajo padle sovražnike, ostrostrelci, ki mečejo laserske kazalce po bojišču, in čarovniki, ki povsod pršijo ogenj. Razvijalec Igor Aleksandrowicz mi je povedal, da se osredotočajo na 'dober občutek igre in dajejo tudi svojo nenavadno identiteto.' Lahko potrdim, da je v veliki meri uspeh.
Na voljo je demo za Kalcijeva pogodba , ki vam omogoča dostop do štirih ravni, ki so nekoliko spremenjene glede na razvojno različico igre, da omogočijo boljši dostop do orožja in okus sovražnikov, ki bi sicer imeli drugačen tempo. Končna različica naj bi izšla pozneje letos. Vsekakor poskusite. Skoraj zagotovo bo nekaj požgečkalo v vaših možganih.