damn it feels good be viking expeditions
vprašanja in odgovori na razgovor z analitikom
Pustite rogate čelade doma
Odprave: Osvajalec me je presenetil. Nisem pričakoval, da sem šel, in ugotovil sem, da je bila dobro izdelana in trda strateška igra.
Zdaj nas prevažajo daleč nazaj v čas Vikingov, ljudi, ki so znani po svoji ladjedelništvu in izjemni prevladi nad skoraj vsemi, na katere so naleteli.
Čez nekaj časa s Ekspedicije : Viking na PAX vzhodu lahko rečem, da se počuti odlično kot viking.
Predvidevam, da sem s svojim Ekspedicije igre zaradi svoje zgodovinske vrednosti. Poučujem srednješolsko zgodovino, kar je bil eden glavnih razlogov, da sem bil prvotno vlečen v prvo tekmo. Logic Artists je zagotovo naredil svojo domačo nalogo Viking , zato ne pričakujte, da bodo tukaj videli kake čebele z rogovi. Vikingi so bili od nekdaj intrigantna skupina, saj so imeli tako nenavadno kombinacijo inženiringa, strategije in seveda brutalnosti - nekaj, kar se mi je zdelo, da je demo odlično opravil prenos igralca.
Ena izmed takoj očitnih sprememb iz Odprave: Osvajalec je bilo gibanje zemljevida. Kadar ni v boju, se igralci prosto gibljejo s klikom, kamor želi, da gre njihova stranka, podobno kot akcijski RPG Hudič ali Žarnica . To se je nadvse izboljšalo Osvajalec 'hex' osnovano gibanje, ki dobro deluje v bitkah (in jih še vedno uporablja v Viking ), vsekakor pa je zemljevid nadzemlja bolj zapletel, kot je bilo treba.
Demo ni res dovolite mi, da ustvarim lik. Namesto tega sem izbrala že izdelani razred. Vendar bo končna igra igralcem omogočila popoln nadzor nad statistiko in spretnostmi njihovega značaja. Ena stvar, zaradi katere sem se nasmehnila, je, kako je demo prevzel lastnosti lika kot moč in finost in samodejno sestavil ozadje zanje. Na primer, lik z nizko močjo bi opisal kot nekoga, ki nikoli ni bil znan po svoji grobi sili. Niso bili dolgi opisi, ampak so se tudi brali malo bolje kot nategnjeni Madden komentar.
Po gostovanju in pogovorih z nekaterimi meščani sem imel nekaj nalog, da osvojim. Moj glavni cilj je bil vključitev v jamo in ropanje njenega plenišča. Toda najprej je skupina tatov vzela neko blago. V redu, dovolj preprosto. Šel sem navzgor proti severu in, zanesljivo najden, lopovsko taborišče. Po nekaj kratkem dialogu so se stvari začele sovražno in začel se je prepir.
katera je najboljša programska oprema za odstranjevanje virusov
Bitke se igrajo podobno kot Osvajalec, ali večina drugih strateških iger, ki temeljijo na šestnajstih temah. Liki se premikajo in napadajo. Obstaja verjetnost zadetka, spretnosti za uporabo, teren, ki ga je treba skrbeti - dobiš sliko. Obstajajo manjše zapletenosti, kot je 'Attack of Opportunity', pri katerih se znaki potegnejo po sovražniku, če se bodo premaknili blizu njih, kar igralce prisili, da bodo pozorni na pot, ki jo vodijo, ko se pomikajo do določene šestnajste celice. Gre za zelo zadovoljivo mrežo mehanike, ki nagrajuje inteligenco in načrtovanje nad vsem drugim.
Po odposlavanju tatov je imela moja stranka briljantno idejo. Veste, neki meščani so omenili, da če bi želel dokončati svoje glavno iskanje in priti v jamo, bi potreboval žrtvovanje. Torej, s tatovi v ujetništvu sem se moral odločiti. Eden od razbojnikov, ženska, je bil očitno nekdo, ki so ga meščani prepoznali in niso želeli žrtvovati.
Poškodovali smo njen obraz in jo tako ali tako žrtvovali. Oh, plen sem obdržal, namesto da bi ga vrnil, ker je bilo nekaj res dobrega orožja in oklepa. Nisem bil v vlogi vrste Viking.
Vse te odločitve se zgodijo prek dialoških dreves, kjer boste občasno imeli možnost izvesti določena dejanja, če je vaš ustrezen statist dovolj visok. Ljubitelji RPG so to videli že prej; če si močan, boš nekoga lahko močno prisilil v nekaj, česar noče. Morda je vaša finost izredno visoka in lahko hitro manevrirate, da dobite prednost. Vsa ta dejanja imajo možnost neuspeha, zato je najbolje biti previden. Vsaj, Viking je dovolj prijazen, da prikaže vaše statistične podatke med dialogom, zato se ni treba spraševati 'Uh, kakšna je spet moja moč?'
Tako smo žrtvovali deklico in se uvrstili v našo jamo. Povedali so mi, da bo celotna igra igralcem ponudila priložnost, da žrtvujejo člana stranke, vendar te možnosti ni bilo v demonstraciji. Obstajal je še en NPC, ki bi ga lahko uporabil kot žrtvovanje, a hrošč mi je sploh preprečil, da bi se z njim pogovarjal. Kakor koli, po vstopu v jamo me je pozdravil psihodeličen zemljevid. Moja stranka je zaradi mostovanja že dolgo neodprte jame dobila statusni učinek 'drogiranih'. Pravzaprav je bilo videti res super!
Ubil sem nekaj prebivalcev jam, ki so bili na videz revni, zaljubljeni ljudje, ki so se razbesneli, in to je bila moja priložnost, da plenijo. Nalil sem vse, kar sem lahko, v žepe (pravzaprav mi ni uspelo preveriti natančnosti, da bi to naredil tako graciozno) in se napotil, da sem končal iskanje. Kot vedno se zdi, pa vseeno nikoli ni nič tako preprosto. Izkazalo se je, da vaščani niso bili zadovoljni z mano, ki mi polni žepe.
Tako sem ubil gadove, in to je bil konec demonstracije. Odšel sem s čudovitim odnosom, kljub hudim temam in večkratnim ubojem in izdajam, ki so se pravkar zgodile. Počutila sem se srečno, ker preprosto ni kaj takega Ekspedicije tam zunaj. Način, kako se zgodbe tone, zgodovinska natančnost in igranje združijo, v strateških igrah ni pogosto opaziti. Poleg tega je dialog čudovit, razvejane poti in dejanja pa naredijo nebojne elemente enako koristne kot vse drugo.
Lahko se veselite igranja Odprave: Viking pozneje letos na PC-ju.
kako ustvariti lažni e-poštni račun -