dark souls ii has its ownblighttown
In grozno, mislim super
Vidite zgornji posnetek zaslona? To sem jaz, v obliki votle (beri: po smrti), 'užival' v območju Gutter Temne duše II . V posnetku sem pravkar odstopil na rezervni ploščadi (medtem ko sem bil zastrupljen), le da sem ugotovil, da je velikanski demonski pes skočil dol z območja zgoraj - v samo nekaj sekundah me bodo vrgli s ploščadi v mojo smrt. To je Gutter.
Primerno poimenovano je to območje temno, vlažno in v njem plazijo na tone grozljivih stvari - z eno velikansko jamo pod seboj. V bistvu je mešanica med Blighttown / Valley of Defilement in Tomb of Giants iz prejšnjih Duše igre, čeprav nekoliko lažje vodljive in brez težav s hitrostjo nekdanje lokacije.
Vprašanja za intervjuje s tehnično podporo in odgovori za sveže
Tu je nekaj stvari, ki jih lahko pričakujete od The Gutter:
- Popolna tema.
- Tone ozkih mostov.
- Kričanje, eksplodiranje zombijev na nekaj mostovih, ki tečejo k vam s polno hitrostjo. Ti zombiji ne umrejo, ko eksplodirajo (haha).
- Pasti za zastrupitev, ki se na videz zlivajo v okolje in povzročijo strup v samo nekaj strelih. Včasih so v skupinah po pet ali več in po vogalih. Glede na vašo stopnjo odpornosti proti strupom vas lahko praktično takoj prizadenejo s težavo.
- Lažne lestve, ki vas spravljajo pred vašo usodo, in slabe strešne strehe, skozi katere lahko padete.
- Ogromni psi, ki blokirajo omenjene ozke hodnike in mostove, in naredijo škodo v polovico življenja približno v času, ko bi morali vstopiti na to območje.
- Lovilniki lončkov - ko jih uniči napad na slepo, korozivna kislina pride ven in razbije večino orožja, orožja in dodatkov.
Je vse to obvladljivo? S prakso in potrpljenjem - seveda. To je tisto, zaradi česar je Duše igre tako super, in osvojiti je pol zabave.
Vendar to imejte v mislih Temne duše II je še vedno resnična njegova narava, v primeru, da ste bili zaskrbljeni zaradi 'poenostavljenega' pogovora v bližini ob napovedi igre.