data center travel final fantasy xiv could take up three minutes 118456

To ni slabo!
Čeprav ne posodablja povsem 6.1, Final Fantasy XIV Potovanje v podatkovni center prihaja v popravku 6.18 in zveni zelo dobro.
Koncept je spet, da je Square Enix pravkar objavil nov blog, v katerem je podrobno opisano še nekaj zapisov, vključno s časom, ki bi lahko trajal, da dejansko dokončate postopek. pripravljeni? gremo:
Postopek potovanja v podatkovni center običajno traja nekje manj kot minuto do tri minute. Upamo, da boste izkoristili to funkcijo in se družili s svojimi novo najdenimi sosedi!
Bum. Torej manj kot minuto (kar bi lahko pomenilo skoraj takojšen?) do treh minut na vrhu. In glede na to, kako odprto Final Fantasy XIV ekipa s takimi stvarmi, pričakujem, da bo ta najvišja ocena dokaj točna, razen če gre kaj narobe (kar se lahko zgodi v XIV ).
Producent Naoki Yoshi P Yoshida je v blogu pojasnil tudi nekaj drugih stvari, kot je premik k izvajanju potovanj v podatkovni center poleg svetovne prerazporeditve (ločitev nad podatkovnimi centri): z drugimi besedami, zdaj se dogajajo ob istem času. Vse to se bo zgodilo prej tudi novo stanovanje gre naprodaj.
Končno se zdi, da je popravek 6.1 pripravljen za dosego prejšnjega cilja iz sredine aprila:
Popravek 6.1, Newfound Adventure, je vstopil v svojo zadnjo fazo razvoja in naša ekipa trdo dela pri odpravljanju napak in natančnem prilagajanju njene zgodbe in druge vsebine, da bi ustvarila izkušnjo, vredno tega novega začetka.
To so skoraj vse dobre novice! Zdaj moramo samo počakati, da se vse te stvari uveljavijo, in upamo, da bomo igro utrdili v prihodnjih letih.
Za osvežitev so tu glavna načela Final Fantasy XIV potovalni sistem podatkovnega centra:
- Potujete lahko znotraj istega podatkovnega centra: torej z Japonske na Japonsko, iz Severne Amerike v Severno Ameriko, iz Evrope v Evropo in iz Oceanije v Oceanijo (če potrebujete opomnik, kako so vsi strežniki razčlenjeni, y lahko najdete celoten seznam tukaj )
- Če želite postopek postaviti v čakalno vrsto, boste to storili na zaslonu za izbiro znakov, ki vas bo postavil na ta drugi strežnik kot popotnika (z oznako nad glavo) – po tem se boste vrnili na naslovni zaslon za odštevanje; ni ga mogoče preklicati in postopek morate ponoviti, da se vrnete na domači strežnik (za ta del lahko vidite, kako izgleda meni zgoraj)
- Glavni namen je izzivati dolžnosti igralcev iz teh podatkovnih centrov (zato razširite svoje statične in raidske skupine)
- Omejitve vključujejo omejitve za brezplačen klepet v podjetju, klepet s povezavami med svetom, ekipe PVP in enake omejitve kot sistem za obisk sveta