dead island concept art provides sun
kako najdem svojo omrežno varnostno kodo
Iskreno upam, da je Dead Island metaforična oznaka in ne dejansko ime letovišča, sicer pa turistična skupnost območja resnično potrebuje nekaj novega osebja. Lahko odprete tudi tematski park z imenom Vivisection Land ali povabite ljudi v hotelski in prosti čas Necro-Erotica. Pravzaprav se opraskaj zadnjega. Oglašujte na pravih mestih in to bi bilo mesto zapakirano .
Če naštejemo težave, je Dead Island nova kovalnica zombi pokolov (kdo je od teh še bolan? Ne, si ni mislil.) Klic Juareza Creator Techland, pripravljen za izdajo leta 2008 za Xbox 360 in PC. Gre za grozljivko preživetja prve osebe, ki sledi zgodbi para, ki se romantičnim tropskim počitnicam zaradi letalske nesreče in otoškega raja, polnega starih možganskih gmot, grozno zmoti. Nick je na E3 2006 igral zelo zgodaj predstavitev PC-ja in je bil z AI in nekaterim dizajnom izrazito impresioniran, vendar ima vsaj 18 mesecev, da to razočaranje loči od izida igre, veliko je stvari, izboljšano do trenutka, ko ga bomo igrali.
Trenutno se zdijo glavna prodajna mesta (vsaj glede na sporočilo za javnost) nelinearno napredovanje skozi razvejano zgodbo, napredno skupinsko in individualno sovražnikovo AI, svoboda igralca v boju in najpomembnejše v zombi igri, podrobno in realistično anatomsko modeliranje poškodb. Ali se bomo igrali kot obe polovici para na različnih točkah igre, Klic Juareza slog, je neznan, a glede na to, da je bil mehanik dvojnih znakov v tej igri kljub vsem napakam tako impresivno impresiven, upamo, da je Techland videl potencial postavitve, ki jo imajo tukaj.
V galeriji imamo nekaj konceptualne umetnosti, ki prikazuje zanimiv svetel in sončno obarvan pristop do zombi apokalipse, kot tudi sporočilo za javnost po skoku. Oglejte si jih in preverite, ali zbujajo zanimanje za vašega notranjega hemoglobina.
(Oprosti David, nisem si mogel pomagati. -Niero)
Razvijalec: Techland
Založnik: TBD
Platforme (i): Xbox 360, PC (Vista in XP)
Datum izdaje: TBD 2008
Par, ki leti na počitnice svojih sanj, ga raztrga silovita letalska nesreča. Pojdite na mučno iskanje, da bi našli svojo izgubljeno ženo. Vstopite v temni svet opustošenega tropskega raja, ki je zdaj potonjen v kaos. To je kraj, kjer ima beseda mrtva popolnoma nov pomen. Soočite se z nočno moro in se borite za preživetje. Raziščite skrivnosti, skrite v najtemnejših regijah otoka in se borite skozi svojo pot. Preživetje je vaš glavni cilj!
Dead Island je nelinearni naslov grozljivke preživetja FPP (First Person Perspective). Ultra realističen bojni sistem bo zagotovil, da je vsako spopadanje vznemirljiva izkušnja. Uporabite vse, kar najdete v svoji okolici, kot orožje. Sprejemajte odločitve, ki vplivajo na ves svet okoli vas. Izkoristite nasprotnikovo vedenje in fiziko igre. Dead Island je mešanica intenzivnih akcijskih in ohlapnih grozljivih okolij v privlačni, presenetljivo realistični zgodbi.
KLJUČNE FUNKCIJE:
Ultra realističen boj
Intenziven in neverjetno realističen boj med rokama na podlagi dinamičnih potez znakov in kotov kamere
Realne fizične reakcije nasprotnikov na zadetke
Izjemno zvest in podroben model poškodbe, ki prikazuje poškodovano kožo, mišice in celo kosti
Inovativni sistem ciljanja in udarjanja nasprotnika vam daje natančen nadzor in realno borbeno počutje
Napredni sistem umetnega življenjaAL sistem vam omogoča, da izkoristite nagonsko vedenje skupin in posameznih nasprotnikov
Živeti, dihati in dinamično spreminjati ekosisteme, ki se soočajo s uničujočim vplivom razširjajoče se epidemije
Realno in spontano vedenje NPC
S svojimi dejanji aktivno vplivajte na reakcije NPC
Nelinearno igranje
Raziščite ogromen, odprt svet tropskega otoka, peš ali v različnih vozilih
Svoboda izbire zaveznikov in dokončanja nalog, ki vas približajo finalu
Odločitve igralcev vplivajo na način napredovanja igre, zaradi česar je zgodba z več niti
Popolnoma interaktivno okolje
Sposobnost uporabe vseh elementov okolja kot orožja
Simulacijski sistem fizike tekočine, plina in električne energije, ki vam omogoča, da ustvarite svoje edinstvene načine odstranjevanja sovražnikov