destructoid review killzone 2
The Killzone franšiza si je prislužila mesto kot ena izmed bolj burnih lastnosti iger. Zdi se, da se vse vrste samopotrpežljivih prepirov sproži in pogosto igro samim igram povzročajo škodo. Kot zagotovo največji ekskluzivni PlayStation 3 doslej je njegov nastop gotovo pomemben del tako imenovanih konzolnih vojn.
Škoda, da Killzone 2 ne more samostojno stati sam in se odrezati odgovornosti, ki so jo trdovračni Sonyjevi oboževalci nepošteno prevzeli, saj je to zagotovo igra, ki si jo je treba vzeti po lastnih zaslugah, brez navijaškega besa.
Kljub temu je zunaj in igramo ga, dokler se ne izčrpamo tako mi kot plošča. Preberite si za celoten pregled.
Killzone 2 (PlayStation 3)
Razvijalec: Guerrilla Games
Založnik: Sony
Objavljeno: 27. februarja 2009
MSRP: 59,99 USD
Oglejte si HD različico našega video pregleda na Youtube
Ko smo nazadnje zapustili Killzone vesolje, ISA je uspela s planeta Vekta izgnati Helghastovo invazijsko silo, kar je potisnilo nazaj futuristične fašiste in njihovega cesarja, Scolarja Visarija. Killzone 2 postavlja oder za maščevanje, pri čemer so naši prijatelji ISA sprožili protinapad na planet Helghan, da bi aretirali in pridržali Visarija. Vendar pa se tisto, kar je sprva lahka misija, kmalu izkaže za grdo, odvisno pa je od Sgta. Sev Sevčenko in njegova zasedba neprimerno zlobnih prijateljev, da bi prihranili dan.
kako narediti čakalno vrsto
Medtem Killzone ima bogato zgodovino in veliko globine, Guerrilla je vedno videla, da v igricah takšne podrobnosti popolnoma ignorira in na žalost Killzone 2 ni izjema. Zaplet je neverjetno lahek, saj intelektualca bega za vizceralno in preprosto pripoveduje trdno, čeravno nepredvidljivo vojno. Glavni junaki so popolnoma zamenljivi, nesimpatični in pakirajoči nerodno, dialog zunaj kraja. V nasprotju s tem so zlikovci približno desetkrat bolj všečni, Brian Cox in Sean Pertwee pa zagotavljata glasove para nepozabnih negativcev v Visariju in generalu Radecu.
Medtem ko so dobri fantje odporni, je sovražnike veselje videti. Njihovi bojni kriki, vriskani skozi plinske maske z žgečkljivimi angleškimi poudarki, so nenehno zabavni in neverjetno zabavno je samo poslušati njihove reakcije med prepirom. Škoda, da Guerrilla ni veliko zaposlila za pisanje talentov, saj so Helghast fantastična stvaritev, ki si zasluži boljši scenarij.
Zaplet je morda lahek, vendar je igranje vse prej kot to. Težka, nerodna in neskončno trmast Killzone 2 ponuja vrsto FPS akcije, ki bi jo lahko opisali le kot 'slog', vendar to mislim na dober način. Bitke se počutijo težko pridobljene in zaslužene, nenehno premikanje od pokrova do prekrivanja, vožnja nazaj horde rdečih oči vesoljskih nacistov zagotavlja izjemno intenzivno izkušnjo.
Izkušnja s posameznimi igralci se odvija v spodobnem okolju, od sivih in mračnih mestnih ulic, do vojaške akademije, puščave, tovarne in še več. Obstaja tudi nekaj priložnosti za pilotiranje vozil, na primer rezervoar ISA ali mehanska obleka. Medtem ko večina kampanj sledi dosledni formuli vojskovanja, ki temelji na zakritju, nove lokacije (v katerih je več kot tri barve) in občasne odmike od normalnosti ohranjajo stvari sveže.
Orožje je zelo podobno dejanskemu, težkemu in žilavemu, ki sledi 'trdi znanstveni fantastiki' realistične tehnologije v fantastičnem okolju. Medtem ko je večina orožja prepoznavna kot standardna mitraljeza in puška, boste imeli dostop do še nekaj iznajdljivih igrač, kot sta električni top in vijačna pištola, oboje pa je za uporabo lahko neverjetno zabavno. Žal je njunih nastopov malo in so daleč med.
Kampanja za enega igralca je kratka in sladka, vsekakor vredna ogleda in spakiranje peščice nepozabnih trenutkov. Kljub temu Guerrilla ve, kje bo poudarek, in je ustvaril večigral, ki se več kot ujema s katerim koli na Xboxu 360, združuje preproste, stare šole v obliki gametype z globokim in zasvojenim sistemom promocije.
Z dvoboji z 32 igralci v vsakem krogu KZ2 multiplayer je hecen, napet in poln uničenja. Medtem ko lahko izbirate posamezne vrste, je glavni žreb stik hitrega ognja, ki ves čas kroži skozi različne cilje. Cilji sami po sebi niso nič spektakularnega - atentat, iskanje in uničenje, naravni smrtni ujemi so prisotni in pravilni. Vendar se dobro uresničujejo in nenehno preklapljanje gametype-ov deluje zelo dobro, čeprav se zdi, da je bil zaščitni sistem iz nekega razloga popolnoma opuščen.
Najbolj navdušujoč del multiplayerja je njegov promocijski sistem. Točke si zaslužite med tekmami in jih zberete, da se lahko zvišate. Ko se boste še naprej dvigovali po vrstah, boste sprostili dodatne bonuse, na primer vodenje ekip igralcev, dostop do boljšega orožja in odklepanje razredov. Ko začnete dostopati do pouka, igra resnično postane zabavna. Lahko postaneš zdravnik in zdraviš druge igralce ali prevzameš vlogo inženirja in na zemljevidu sestavi pištole.
Poleg promocij lahko igralci opravljajo tudi posebne naloge za zaslužek s trakovi, kar prinese dodatne ugodnosti. Trak 'Dobro vedenje' je na primer zaslužen s tem, da ni dosojen enajstmetrovk in dosegel vsaj dvajset točk na tekmi. Če trak zaslužite osemkrat, dobite priponko z dodatnimi vilicami.
Sistem, ki ga je Guerrilla postavila, je zelo zabaven in resnično spremeni način igranja. Medtem ko se različni razredi v načinu boja ne bistveno razlikujejo, dodatne igrače, s katerimi se morajo igrati, dodajo veliko v postopek. Edina pomanjkljivost je le, kako lahko boleče upočasnimo zaslužiti določene trakove in nabrati točke. Če nimate neverjetnega sreče, lahko traja dolgo časa, da dobite dostop do nekaterih boljših igrač v igri, kar bi lahko spodbudilo nekatere igralce.
En vidik KZ2 je shema nadzora, ki se izkaže za popolnoma ločljivo. Kot sem pojasnil, je igra težka in nerodna, zato bodo verjetno izginili nekateri igralci, ki so navajeni na hitrejše delovanje. Tudi postavitev gumbov je precej nenavadna, občutljivost hitrosti obračanja pa je neverjetno dolgočasna. Za razliko od mnogih iger je malo verjetno, da bodo igralci privzete kontrole našli koristne, zato je treba opraviti veliko osebnega prepletanja, preden posamezni igralci najdejo svoje 'sladko mesto'. Ko se enkrat prilagodite načinu Killzone stvari, vendar bi morali biti sposobni držati svoje.
Kot ste se morda že zbrali, Killzone 2 izgleda popolnoma omamno in je enostavno najbolje videti konzola igra na trgu. Medtem ko sem opazil nekaj napak v fiziki, estetska produkcija sveti s čisto kakovostjo in pomaga resnično potopiti igralca v svet igre. Tudi zvok drži svoje, že prej omenjeni Helghast je kradel šov. Škoda, da se za več igralcev sliši nekoliko brezskrbno, manjkajo ji kakšni zabavni bojni kriki, ki zasutijo način enega igralca.
Že dolgo se nisem tako zabaval s konzolo FPS in sem prepričan, da to povem Killzone 2 je verjetno najboljša tovrstna generacija te generacije. Medtem ko se v zgodbi in številnih oblikovnih odločitvah kažejo nekatere pomanjkljivosti, v primerjavi s čistostjo pustovanja in mesnatim dejanjem, ki prevladuje, bledijo. Če imate PlayStation 3 in želite izkoristiti storitev spletnih iger, za katere vam ni treba plačati, je ta igra obvezen nakup. Ne bom vam rekel, da verjamete hypeju, saj si zasluži, da se ne osvobodi tako škodljivih neumnosti. Stati sam in prelagati odgovornost za 'morilsko aplikacijo PS3', Killzone 2 je preprosto vrhunska izkušnja.
Ocena: 9,5 - Vrhunsko (9s je znak odličnosti. Mogoče so pomanjkljivosti, vendar so zanemarljive in ne bodo povzročile velike škode temu, kar je vrhunski naslov.)