destructoid review ninja gaiden
Lahko tudi samo, da pridem in to rečem Ninja Gaiden: Zmajev meč je najboljša akcijska igra na Nintendo DS. Če sem iskren, nima veliko - če sploh - konkurence. Katalog Nintendo DS je poln kakovostnih naslovov, od igranja vlog za igre do akcijskih platformistov do simulatorjev za vzgojo mladičev.
Toda neposredna borbena akcija je žanr, ki je že dolgo preskočil Nintendove ročnike, zato je bila zanimiva izbira, ki jo je ekipa Ninja naredila pri odločitvi Ninja Gaiden v DS. Stilusi, ki temeljijo na gesti? Zahtevamo, da Nintendo DS držimo kot knjigo? Ali je to meč, ki je videti kot zmaj, zmaj, ki je videti kot meč, ali ne !? Je celoten kolektiv Team Ninja izgubil razum ob vsem tem norem govorjenju?
Na ta vprašanja ne boste našli odgovorov - toda zagotovo boste našli naš pregled - po skoku.
Ninja Gaiden: Zmaj meč (Nintendo DS)
Razvil Team Ninja
Založil Tecmo
Objavljeno 26. marca 2008
Zasluge Team Ninja so opravili precej spektakularno delo in se prilagodili Ninja Gaiden podpisan visokointenziven boj na ročni. Verjetno bi bilo najlažje namesto tega preprosto prilagoditi krmilje gumbom konzole in d-padu Zmajev meč dobro uporablja funkcijo ročnega izstopa, zaslon na dotik. Zanimivo je, da je DS med igranjem odprt kot knjiga, vsa dejanja (razen za blok, ki je izbira katerega koli od šestih gumbov ali d-blazinice ročnega) pa se izvajajo z različnimi potezami pisala.
Namesto da bi Ryuja prisilili, da premikate 3D prostor z d-padom, preprosto držite pisalo v katero koli smer. Napadi se naredijo na podoben način kot s pisalom - ko drsite pisalo po zaslonu vodoravno, na primer sprožite osnovno rezino. Če bo pisalo pomaknilo navzgor, bo Ryu skočil, hitro pa bo drsenje nazaj navzdol, medtem ko bo v zraku silovito zalučal svoj meč na tla. Ko napredujete skozi igro, lahko kupite tudi nadgradnje na Zmajev meč ki bodo odprle različne vrste napadov (na primer števci ali izstrelitve sovražnika v zrak).
Zagotovo se bo vaš zaslon na dotik med predvajanjem izpisal Zmajev meč . Igra ima zelo malo elementov za platformo (če štejete, da se vaš pisalo večkrat vleče kot platforma), zelo očiten in premišljen poudarek je na boju. Večinoma se vse počuti odlično, in ko prvič posežeš po sovražniku, boš dobil občutek dosežka in navdušenja, ki lahko nastane samo iz nečesa, kot je interakcija s pisalom in zaslonom na dotik. Držanje DS-ja kot knjige in uporaba d-pad (ali obraznih gumbov za levice) je sprva nerodno, kmalu pa postane druga narava, kmalu pa se boste kotalili, da se izognete sovražnikovim napadom kot šampion.
kako razvrstiti int matriko v javi
Res ni težav s tem, kako Zmajev meč igra. Kontrole pisala so vklopljene in ko boste seznanjeni z različnimi gibi, ki so povezani s specifičnimi napadi, ne boste imeli težav z brisanjem horde sovražnikov. Toda v tem leži težava - boj v Zmajev meč je preveč preprosto, in to postane očitno na polovici igre, ko spoznate, da ste sprejeli eno ali dve taktiki, da izbrišete vsako sobo, polno sovražnikov.
Sistem ninpo ali ninja magic uporablja tudi zaslon na dotik igre. Preprosto dotikanje ikone ninpo na vrhu zaslona bo prikazalo japonski znak, ki ga je treba izvesti z vašo pisalo za izvedbo dejanja. Številne čarovnije, kot je Umetnost ognjenega kolesa, bodo poznane, veliko pa jih je treba kupiti in uporabiti za napredovanje skozi zgodbo. Ko se prvič izvedete ninpo, se počutite odlično - mehki gibi pisala posnemajo Ryujeve gibe v igri, ki vas resnično postanejo del izkušnje.
Toda navsezadnje se ninpo počuti kot nekaj treme; kadar si zastavite nalogo, da izsledite japonski značaj, naredite ali pa ne - ni nič vmes. Če manjkate kap, ne boste imeli dobrega učinka čarovnije in celo izsleditev vrstic ne vpliva na splošni rezultat. Medtem ko imate časovno omejitev za izvajanje gibanj, je okno tako veliko in liki so tako nezapleteni, da bi morali biti popolnoma nesposobni ali kamenjati, da bi zamudili svojo priložnost. Na srečo je igra dovolj kratka, da je treba nekajkrat iti skozi te predloge, nikoli ne postane preveč moteče.
Presenetljivo je tudi, da se vrtenje okrog in nato divje potezanje po zaslonu na dotik ostaja zabavno v 13 poglavjih igre, vendar se zgodi, da je tako. Vendar očitna nespametnost vsega tega ne more ostati neopažena in enostavnost, s katero lahko sovražnike odpeljemo, je nekoliko razočaranje, če upoštevamo razvpite težave v konzoli Team Ninja. Ninja Gaiden naslovi. Zares, če ste videli eno sobo, polno sovražnikov v malem, z enim ali dvema plavajočima očesoma, ki streljajo na vas, ste jih videli že vsi. Žalosten del je, da ne glede na način, ki ga najdete, da bi predčasno ubil sovražnike, bo vseeno deloval do zaključka igre. Enako lahko rečemo za šefe igre, od katerih je večina videti ogromne zmajeve strele (ali različico takih), ki preprosto ne morejo vzdržati zajetnega 'zvijanja s poti', kosajo kot manijak 'kombinacija.
kaj je operacijski sistem v računalniku
Morda je eden od razlogov, zakaj stvari ne postanejo tako zlepe tako hitro, kot bi si predstavljali, kako čudovit Ninja Gaiden pogleda na Nintendo DS. Vedno tisti, ki je želeno opremo, s katero delajo, potisnil do meja, Team Ninja je iztisnil iz malega prenosnika Nintendo. O tem ni nobenega vprašanja, Zmajev meč nam uspe izvleči 3D-okolja in znake tako, da komajda opazite, da ne igrate igre na napravah novega roda v visoki ločljivosti. Ryu-jeve animacije so svilnato gladke (ko jih dejansko lahko vidite nad svojo pisavo), okolja pa imajo dovolj barv in podrobnosti, da se počutijo verodostojne.
Zmajev meč uporablja tudi drugačen in zanimiv pristop k prizoriščem in pripovedovanju zgodb, s čimer se odreže nadnastavljenim, vnaprej upodobljenim sekvencam, ki jih najdemo v svojih predhodnicah na konzoli. Izgubljene so obsežne in poskočne prsi oprijeto oblečenih modropoltih Fiends, ki jih nadomeščajo bolj subtilna umetniška dela v stilu Manga… od obilnih prsi oprijetih modro ojačenih Fiends. Z resnostjo, čeprav bi lahko čist videz umetniških del najprej odvrnil oboževalce serije, mehkejši občutek in živahnost izjemno dobro delujeta na ročni obliki.
Trdo prizadeti tehno-rock stili Ninja Gaiden rezultat se vrne v DS, in vse skupaj zveni kristalno jasno, še posebej pri zibanju nekaterih slušalk. Dolgoletni oboževalci nadaljevanke bodo glasbeno pokukali tudi v staro šolo, ki ga boste slišali med vsakim poglavjem. V igri ni nobenega govorjenega dialoga, toda godrnjanja in vzkliki, ki sta jih naredila Ryu in različni drugi liki igre, se prilegajo in nikoli ne postanejo moteči. Medtem ko dvomim o uporabi zvoka puma, ki se uporablja za nekatere sovražnike, so kage popolnoma sladke in hej, zakaj ne uporabljate poskočne zvočne mačke iz džungle?
Team Ninja je dodal še nekaj dodatnih funkcij, vključno s podporo Wi-Fi v obliki spletnih lestvic, ki naloži vašo skupno karmo (sistem igre s točkami, če hočete) na vodilno ploščo. Če kot jaz, se vam zdi težava v igri 'Normal' nekoliko preveč enostavna, bo zaključek glavne zgodbe sprožil način 'Head Ninja' za dodaten izziv. Po pravici povedano, edina večja razlika med obema načinoma je v količini škode, ki jo bodo povzročili sovražniki; še vedno bodo napadali na enak način, tako da, če se znajdete, da letate skozi igro na 'Normal', se lahko težava & lsquo; zaostri 'le nekoliko bolj zahtevno.
Igra ima tudi skrite nagrade v obliki lesenih tablic, ki jih je mogoče najti skozi celotno igro, tako da vpijete v mikrofon Nintendo DS, ki bo izvlekel ptice, ki jih je treba posekati, da bi dobili skrivnost. Nagrade vključujejo dnevnike, ki razkrivajo informacije o načrtu igre, podatkih o likih in razrezanih prizorih - to je resnično samo za hardcore, zbiratelja ali nekoga, ki želi resnično iztrgati vsak peni iz svojega nakupa.
Resnično, Ninja Gaiden: Zmajev meč je v marsičem izjemen, od zaslepljujoče hitrega, a hkrati preprostega igranja, do gladkih vizual in animacij. Z igro samo po sebi ni prav nič narobe, saj Team Ninja vse s slogom in izjemno kompetentnostjo v tej zvrsti še vedno ni videl na Nintendo DS. Biti pošten, Zmajev meč je eksplozija, ki jo je treba igrati, in nič ni, kar bi se resnično približalo isti izkušnji na DS-ju. Ko pa traja približno pet ali šest ur, da dokončate igro - in večina teh šestih ur porabi, da podoživite nekaj najboljših trenutkov iz prve ure in pol - se nekaj počuti nekoliko.
Ocena: 6,5 (Rahlo nadpovprečno, morda malo nišo. Vendar je ne bi priporočali vsem)