destructoid review ontamarama 117965
Ni vam treba, da vam povem, da so glasbeni naslovi ritmičnih akcij dandanes vroče. Ali je to zato, ker kombinacija glasbe z dejavnostjo, ki temelji na spretnostih, sproži endorfine? Spodbuja možganski center za nagrajevanje? Nisem nevrolog, ampak se rada pretvarjam, da sem. Pravzaprav me policisti trenutno iščejo, nekaj o neuspešni operaciji možganov. Medtem ko sem se skrival v skrivnem podzemnem bunkerju, sem se igral Ontamarama , najnovejši japonski beatmaster, ki je dosegel naše obale milost a dobri ljudje v Atlusu, upam, da bo nov naslov ritma pomagal preživeti čas in se bom počutil dobro. Nekako kot odvisnost od cracka, vendar brez depresije, revščine ali samega umazanega.
Dober ritmično-akcijski naslov pa bi me lahko zmočil v hlače. Tako je Ontamarama najnovejša igra, zaradi katere si želim, da bi imel četrti, s katerimi bi opral svoje občutljive stvari? Preden preberete ta pregled, si oglejte zgornji japonski oglas za igro in nato skočite.
Ontamarama (DS)
Razvil Noise Factory
Založil Atlus
Datum izdaje: 6. november 2007
Ste gledali reklamo? Naredi, kot sem rekel, prekleto! Ta nenavadna, nenavadna vibra, ta privlačna melodija, te lebdeče ... stvari. Ne vem točno, kaj te stvari - Ontama - pravzaprav so , a dobro staro iskanje v Googlu razkrije slike stvari, ki so videti kot poširana jajca, ki plavajo v juhi. Puhasto, sladko in hranljivo, vendar Ontamarama ' srčki niso užitni. Pravzaprav so glasbene in teme igre vas na to spominjajo na vsakem koraku. Igrate lahko kot fant po imenu Beat ali dekle po imenu Rest, vaš učitelj je lep zelenolas geek po imenu Coda, vi pa se borite s sovražniki z imeni, kot so Alto, Aria in Elegy. Veste, če kdaj pozabite, da je to glasbena igra.
kako napisati testne primere iz zahtev
Če ste naredili, kot sem rekel, in si ogledali reklamo, se verjetno ne bi mogli skriti niti lasje od kratkih posnetkov igranja, ki so prikazani. in Ontamarama je zavajajoče zapleteno. Barvita Ontama se bo začela pojavljati na zaslonu na dotik, zato jih morate odstraniti. Posamezne Ontame lahko tapnete, da izginejo, in če se Ontama iste barve pojavi v skupini, lahko narišete krog okoli njih s pisalom, da jih počistite vse naenkrat. Včasih se prikaže velika debela Ontama in jih lahko dvakrat tapnete ali narišete krog okoli njih, da jih pošljete na pot.
Kaj se torej zgodi z Ontamo, ko so očiščeni? Medtem ko jih boste pikali v njihove mehke obraze, se bodo po vrstici na vrhu zaslona pomikali barvno označeni zapiski. Vsaka barva ustreza smeri, ki jo morate pritisniti na D-pad, in ta pritisk morate določiti za čas, ko je drsna opomba neposredno znotraj mesta na levem koncu vrstice z opombami. Toda opomba se ne bo predvajala, če ni napolnjena - in zapiske polnite z Ontamo. me spremljaš?
Z drugimi besedami, imate oranžno in zeleno Ontamo, ki plavata na zaslonu, ter prazno oranžno in prazno zeleno, ki se pomikata po vrhu zaslona. Tapnite oranžno Ontamo, da jo počistite z zaslona in zapolnite oranžno beležko, tapnite zeleno Ontama, da jo počistite z zaslona, in počistite zeleno opombo, nato pa potisnite vsako beležko v ustrezno smer na D-padu, ko beležka prispe v pravilno mesto. S tem predvajate glasbo, ki se trenutno dogaja na ravni.
Nekateri zapiski so dolgi - za zapolnitev zahtevajo več Ontam iste barve, zato morate držati ustrezen gumb D-pad, dokler zapisek ne mine. V lažjih stopnjah in načinih se včasih na zaslonu prikaže le nekaj Ontam naenkrat; Več kot ima pesem not, bolj bo Ontama gneča na zaslonu. Najbolje je, da počistite barve naslednjih zapiskov, včasih pa je vse, kar lahko storite, da še naprej zapolnjujete te zapiske. V lepem zasuku imate dihalno orožje – do trikrat na stopnjo lahko vdihnete v mikrofon, da odpihnete vso Ontamo na zaslonu. Točke si boste prislužili, več Ontame boste lahko očistili naenkrat.
Zvišate svoj merilnik uspešnosti, da dobro udarite note, in izgubite zmogljivost, če jih zamudite. Ko vaš merilnik uspešnosti doseže nič, je igre konec. Včasih se pojavi bela Ontama; tapnite jih in povečajte zmogljivost. Obstajajo tudi črne Ontame – če se jih zatakne v krog ali po pomoti tapka, povzročijo, da vaša zmogljivost pade.
Če se sliši zapleteno, je nekoliko - ta igra je zagotovo strma krivulja učenja. Za merjenje časa morate paziti na note, paziti na veliko različnih barv Ontame in jih očistiti, ohraniti naravnost barvo in smerno koordinacijo D-pad z vsako noto in poslušati morate glasbo določiti ustrezen čas. Ljubiteljem iger za trening možganov bo to všeč, kot Ontamarama zahteva, da naenkrat uskladite toliko refleksivnih in pozornih elementov, da se zdi, kot da so vaše hemisfere zagozdene. Še enkrat, ne smem se ukvarjati z nevrologijo, in če bo moj pogojni uradnik to prebral, ne bo lepo.
Nekakšna živahna, živahna ozadja Ontamarama tudi ne pomagaj stvari. Med igro lahko vidite, kako vaš lik veselo žlebi ob nasprotniku na podrobnem ozadju pokrajine za Ontamo, in bliski vaše ali nasprotnikove podobe, bodisi navijajoči ali se borijo, se bodo občasno pojavili na zgornjem zaslonu. Preprosto povedano, gre za preobremenitev z informacijami – a ko se boste bolj vadili, boste lažje povezali barve z navodili za D-pad in boste uglasili vso vizualno statiko, potrebno za igro.
Na srečo, več ko igrate, lažje si lahko naredite stvari, nenavadno – lahko zaslužite Ontama točke ali OP za uspešno dokončanje ravni in jih lahko porabite v trgovini glavnega menija, da pridobite majhne izboljšave, kot so začetne stopnje s povišano zmogljivostjo, zmožnostjo risanja daljših črt (in s tem tudi večjih krogov) ali uporabo orožja Breath dodatno na vsaki stopnji.
Obstaja način brezplačnega igranja, ki ga je mogoče odkleniti, med katerim lahko vadite (in nabirate OP) na nivojih, ki ste jih že opravili, v načinu zgodbe pa želi lik po vaši izbiri preprečiti demona, ki poskuša kooptirati vse Ontama do nekega mračnega namena, vi pa se na poti borite v glasbenih bitkah proti njegovim privržencem. Končno je tu še izjemno zahteven trdi način za strokovnjake.
Umetniški slog in animacija sta nekoliko nenavadna, nejasno mladoletna in neenakomerna, a je celoten paket tako srčkan, da vam začne vse rasti. To je všečna vrsta čudaštva, kot tisti otrok v srednji šoli, ki je bil vedno prijazen do vseh, čeprav ni imel prijateljev. Nekako bi radi povabili Ontamarama na tvojo rojstnodnevno zabavo.
kateri je najboljši operacijski sistem Windows
Toda vse je v glasbi, kako je? No, milo rečeno je čudno in v resnici ne spada v en ali drugačen žanr. Nekatere so jazzovske, druge so sintetičnega maka in obstaja ena pesem, Club House Gig, od katere sem postal nenavadno zasvojen in moram reči, da mi je všeč. Stvar pri igrah z ritmičnimi akcijami na splošno je, da pesmi sčasoma izgubijo ves svoj prvotni pomen – z njimi razvijete asociacije, povezane z vašim užitkom (ali ne) v določeni igri, in začnete uživati v njih kot v zvočni posnetek ravni, ki vam je všeč. . Prisežem pri bogu, zato je La-La na mojem iPodu: Ker ljubim Elitni Beat Agenti.
na splošno Ontamarama je zelo zmeden paket za prebavo. Videti je čudno, zveni smešno in igranje vključuje več stvari hkrati. Morda preveč stvari. Za razliko od ritmičnih iger DS iz čigave knjige Ontamarama vzame stran, tudi načina za več igralcev ni – kar se zdi nenavadno, saj so ravni strukturirane kot dvoboji. Pa vendar je zagotovo čudovita, nejasna zasvojenost in z malo predanosti je lahko ta strma krivulja učenja izjemno koristna. Resnično opažate, da bolj ko igrate, bolj se izboljšajo vaši refleksi in sposobnost sintetiziranja te preobremenitve z informacijami.
Če še nikoli niste igrali EBA oz Ouendan , priporočam previdno Ontamarama kot uvod v žanr. Razen če si a NDR oboževalec, kajti pri barvnih smereh in nenavadnem japonskem vzdušju je zagotovo nekaj vzporednic. Največji dobiček za takšno igro je, da končno vse skupaj povlečete in naredite prav ter začutite tisti majhen drhtaj veselja, ko natančno zadenete noto. Veterani z ritmičnimi akcijami vedo, da se bodo sprva spotaknili in se veselijo, ko bodo premagali to nerodnost in jo nadomestili z mojstrstvom, vendar so tisti, ki se manj vadijo v žanru, morda bolj zmedeni in razočarani.
Ontamarama je vsekakor okoren in nekoliko preveč zapleten, vendar je še vedno privlačen, zamuden in zelo zabaven. In nenavadni dejavnik dejansko deluje v njegovo korist – navsezadnje, koliko tekem v tej sezoni je videti tako kot vse, kar ste videli milijonkrat prej? Drugače je v tem primeru odlično in vrste pacientov bi morale ujeti to lepo, čeprav zmedeno presenečenje.
Ocena: 7,0