destructoid review the last remnant
Za dolgoletne oboževalce Square (takrat, ko so bili dejansko Squaresoft), je bilo lomljenje osrednje osredotočenosti Square na serijo Final Fantasy strašljivo. Seveda, Square je vedno pripravljal druge vrste iger, toda ko gre za RPG, se je zdelo, da vlivajo svojo energijo in čas v ustvarjanje končnega izdelka, na katerega so igralci vedeli, da se lahko zanesejo.
Zadnji ostanek je najnovejši v tem toku naslovov, ki sledi v celoti Neskončno neodkritje - čeprav je Square odgovoren le za distribucijo tega naslova, se resnično ne morejo vzeti v poštev krivde. Zadnji ostanek Vendar je vse, kar je njihovo, in z videz zapletenega sistema bitk in čudovitega oblikovanja znakov, ki so ga prikazali v napovednikih, ljubitelji RPG zagotovo upali na nekaj, v čemer bi se lahko izgubili.
Je Zadnji ostanek dosegli ta cilj? Zasledi skok, da ugotoviš.
Zadnji ostanek (Xbox 360 (pregledan), PlayStation 3, PC (TBA))
Razvil jih je Square-Enix
Založil Square-Enix
Objavljeno 20. novembra 2008 (ZDA)
Ljudje se norčujejo iz lepih fantov iz Square-Enix-ovih iger, toda nekdo mora v tem uživati - igre se vsakokrat prodajajo kot vroče pogače. Zadnji ostanek ima običajne osumljence - vodilni lik z imenom Rush s koničaskimi lasmi in zrakom preproste nedolžnosti, sumljivo mlad kralj z imenom David (mimogrede izgovarja Day-VEED), ki najde grožnjo svojemu kraljestvu, s katero se mora soočiti, in razjarjena hardass ženska po imenu Emma, ki ima očitno nekaj prtljage. Oh čakaj, pozabil sem na ugrabljeno mlado dekle!
Zveni znano? Če bi bili navdušenec nad RPG, čeprav s tem ni nič narobe - nekateri najbolj klasični scenerji so ustvarili nepozabne igre, zato ne sodim. Vsaj še ne.
Zgodba se odvija v izmišljenem svetu, naseljenem s številnimi različnimi dirkami, ki bodo MMO oboževalce takoj spomnile na Končna fantazija XI . Medtem ko to postavlja številne vojne v drugih igrah, se zdi, da te dirke mirno živijo skupaj, kar se nekaterim igralcem morda zdi nerealno. Osebno me to ni motilo. Še posebej mi je bila všeč oblikovanje likov za Qsitis in Sovannis, enemu majhnemu bitju, ki je podobno plazilcem, drugemu pa mačjemu z več orožji.
pl sql intervju vprašanje in odgovori
Zgodba je osredotočena na 'ostanke', ki so ogromni artefakti, ki imajo magične moči. Zdi se, da se nekateri ljudje lahko vežejo na te ostanke in uporabijo svoje pristojnosti, če pa niso uporabljeni, ostanki sčasoma postanejo nevarni. Ah, dobro je vedeti, kako nejasna pravila tega vesolja začnejo zgodaj - to je kvadrat za vas!
Seveda, tako kot pri vseh RPG, boste tudi veliko časa porabili za premikanje po svetovnem zemljevidu in sodelovanje v bitkah. Tu je izkušnja igranja Zadnji ostanek bo začel okusiti grenkobe. Zemljevid sveta je na primer prepotovan z izbiro točk in vaša stranka se bo samodejno pojavila tam, kar bo odpravilo potrebo po neskončnem sprehajanju po terenu, da bi dosegli cilj. Ta isti sistem se uporablja tudi v mestih in vas hitro premika od pomembne točke do točke. Všeč mi je, kako igralcu to prihrani bistvene sekunde, zagotovo pa pomaga premagati tisti dolgčas, ki ga človek včasih čuti, ko naročilo v igri traja predolgo.
Druga značilnost igre, ki je privlačna za obrt, vam omogoča, da zbirate predmete (padle v bitki ali kupljene v trgovinah), ki jih lahko kombinirate, da naredite edinstveno orožje, oklep in dodatke. To je lahko odličen dodatek k igri in doda veliko globine, vendar se v tej igri nisem nikoli posebej zapletel. Mislim, da bodo ljudje, ki uživajo v izdelovanju lastnih predmetov in lovu na redke sestavne dele, zagotovo veliko iz tega vidika igranja.
V nasprotju s tistimi pametnimi dodatki igra ponuja bojni sistem, ki je očitno mišljen kot zapleten in globok, vendar se počuti nekoliko težkega in nepotrebno zapletenega. Namesto da bi gledali, kako vsak vaš lik loči škodo, ima igra napad vaše stranke kot 'enoto', ki vam bo na koncu dodeljen nadzor, da lahko spremenite pripadnike in formacije po svojih željah. Ko sodelujete v boju, boste vstopili v tisto, kar se imenuje 'mrtva točka' - z drugimi besedami, bitka iz oči v oči. Ali ga ne morete preprosto imenovati 'bitka'? Vedno sem zasledila vsako besedo, ko je besedna slepa luknja zasvetila po zaslonu - samo zdelo se mi je, da to ni potrebno.
Če želite začeti bitko, morate pritisniti gumb RT, če želite oddati obroč, ki bo zajel bitje, ki se želite boriti (vse to se zgodi v realnem času, mimogrede - ni naključnih bitk). Prav tako morajo biti v določenem statusu, da lahko sodelujejo v boju z vami, kar bi lahko precej olajšali, če bi naleteli na bitje, da bi začeli bitko. Užival bi, če bi igralstvu dodal nekaj, a se mi je zdelo bolj bolečina v riti kot karkoli - še enkrat, preprosto nikakor ni potrebno.
Vaša enota ima tudi dostop do tistega, kar se imenuje bojna umetnost, mistična umetnost in predmeti, ki so - ne boste nikoli uganili - redni napadi, magična uporaba in uporaba predmetov. Ok, razumem, da so se trudili biti kreativni, toda veste, jaz sem eden tistih ljudi, ki se moti, ker moram izbirati med žajbljem in celadonom - samo daj mi zeleno, za vraga. Poleg tega je vse nejasno in nedefinirano. Seveda, vaš lik je pravkar izvedel posebno potezo, pa nimate pojma, kako bi ga morali narediti znova - le da se to včasih zgodi, ko izberete določeno umetnost. To pomanjkanje nadzora se mi je zdelo frustrirajoče.
Najslabše pri vsem tem je, da se mi je po vsem tem prizadevanju, da bi naredil bolj izpopolnjen bojni sistem, zdelo dolgočasno. Seveda ne bodo vsi, saj ima vsak človek drugačen prag za mletje v RPG in koliko tega lahko stojiš. Edina stvar, v kateri sem v bitkah res užival, je dodajanje možnosti sprožilca, ki vam omogoča, da v določenem trenutku pritisnete gumb, da med premikanjem izvedete dodatno škodo. To vam omogoča, da se še naprej zanimate za bitke, toda če ne bi bilo tako, mislim, da bi jih prej veliko bolil.
In ko govorijo o bitkah, prikazujejo eno od vprašanj, ki jih boli Zadnji ostanek najbolj, kar je, da trpi zaostanek. Namestitev igre na trdi disk vašega 360 bo precej pomagala, toda preden sem to storil, sem v vsaki borbi opazoval napake in zaostajanje, in ni več zanesljivega načina, kako človeka frustrirati z igro. Upoštevajte tudi, da je to Square-jeva prva uporaba Unreal Engine-a zelo razočara, čeprav me sprašuje, ali se bosta ti različici razlikovali pri izdaji PS3 in PC-ja (obe sta predvideni za naslednje leto).
Na žalost je pojavna tudi pojavnost tekstur. To sem videl v večini koščic - prvih nekaj sekund vsakega od njih je opazno, da se ozadja spreminjajo pred vašimi očmi, včasih pa se bodo bitke potrebovale do tri sekunde, preden se začnejo. Kot sem že omenil, lahko večino teh težav odpravite tako, da namestite na trdi disk, vendar prihaja do tega, da je sproščanje igre s temi vprašanji do potrošnika nepošteno, čeprav obstaja način, kako jo odpraviti. Če je bil moj trdi disk na primer že poln, mi ne bi bilo treba namestiti te igre, da bi lahko užival v njej.
Izjavljam veliko slabih točk, vendar menim, da je vredno to poudariti Zadnji ostanek ima tudi veliko dobrih. Glasovna igra je dokaj solidna, zvočni posnetek je lep, mesta in kraji, ki jih srečate, pa so čudoviti in očarljivi. Obstajajo tudi majhne stvari, ki vsebujejo premišljene podrobnosti: na primer, lahko rudnike, ki jih kopate po vsem svetu, mine s pomočjo g. Diggs ', nenavadno bitje, ki se z vami sprijatelji. Njegov čas na zaslonu je zabaven in predmeti so uporabni, všeč mi je dotik humorja, ki ga vnaša v igro.
kako najti ključ za brezžično šifriranje -
Stvar, zaradi katere bi lahko globoko vdihnila in se pomaknila mimo napak, je ista stvar, ki jo vedno iščem v RPG-ju: zgodba, še pomembneje pa je, da se povežem s svojimi junaki. Po dvajsetih urah igre so mi bili všeč moji liki, vendar sem želel vedeti več, za kar sem se po mojem mnenju moral odkriti do takrat, da bi zasmejal svoje zanimanje. Kakšna je na primer zgodovina Emine? Zakaj Rushine sestre ni več - in kaj ima ona s skrivnostnimi ostanki? Celo majhen podatek, ki bi od mene vzbudil nekaj čustev, bi me lahko dovolj skrbel za te like, da bi želel izvedeti preostanek te zgodbe, vendar se te stvari nikoli ne odvijajo tako, kot sem upal. Konec koncev je to največje razočaranje zame.
Če si še vedno na ograji Zadnji ostanek , Bi rekel, da užitek v tej igri temelji na vrsti igralca, ki jo igra. Če vas ne bo motilo, da bi ga morali namestiti na trdi disk, da bi se izognili grafičnim težavam in vam je v vaših bitkah všeč strateški element, boste morda resnično uživali v igri. Resnica je, da so moji standardi za žanr visoki in menim, da če bi Square porabil malo več časa za razčiščevanje blatnih delov in odpravljanje tehničnih težav, bi to lahko bila grozljiva igra.
Ocena: 6,0