destructoid review timeshift
Časovni premik ...
Ime navdihuje misli skupine B-Movies z Jean-Claudeom Van Dammeom kot futurističnim policistom, ki so ga pravočasno poslali, da bi se ločil in izgovarjal besede na zabaven način. Če poslušamo predpostavko igre (huda korporacija, nevarna tehnologija, nadomestna zgodovina itd.), Ne odvrača, da bi se tožbe na kanalu Sci Fi odvrnile od filmskih pravic, kaj bi utegnilo biti njihovo naslednje Mansquito , ampak preseganje klišejev in dejstvo, da ga pravzaprav gledam Mansquito prav zdaj in verjetno ga boste med tem pregledom omenili še tri ali štirikrat, kako se je Timeshift v resnici izkazal?
Zasledi skok, da ugotoviš.
najboljša spletna mesta za ogled brezplačnega animeja

Časovni premik (Xbox 360, Windows, PS3 januarja 2008)
Razvil jih je Saber Interactive
Objavljeno 30. oktobra 2007
Vprašanja in odgovori na razgovore c ++
Ko sem bil star sedem let, sem prebral zgodbo v Asimov o skupini znanstvenikov (iz prihodnosti), ki morajo potovati nazaj v čas, da bi ujeli motečega robota (iz prihodnosti), ki je poskušal ubežati hlapčevskemu življenju s potovanjem skozi čas, da bi živel med dinozavri (ne iz prihodnosti) . Seveda napadi dinozavrov, robot naredi nekaj zelo pronicljivih opažanj o človeškem stanju, znanstveniki pa spoznajo, da je oni kdo so pošasti, ne robot (ali dinozavri). Mislim, da se je končalo s tem, da je Predator razstrelil velik del džungle, vendar bi morda malo napačno razlagal pomen.
Kakšne veze ima to? Časovni premik ? Poleg dejstva, da imata oba znanstvenike in se dotakneta izjemno pretirano uporabljene znanstvenofantastične konvencije potovanja v času, ni ničesar. Pravkar sem se spomnil zgodbe, ko sem gledal Rogerja Cormana Dinocroc prej, in ugotovil sem, da bi moral resnično iztrgati nekaj kilometrov od vseh teh groznih filmov, ki jih zaužijem.

Pogon zgodbe Časovni premik je skoraj točno tisto, kar bi pričakovali samo na podlagi ogleda boxart in ogled prikolice ali dveh. V bistvu megalitska korporacija ustvari dve obleki, ki omogočata potovanje po času. Aiden Krone, ki v tej zgodbi predstavlja dojo Kobra Kai, ukrade alfa obleko in skoči nazaj v čas, da oblikuje svet po njegovi podobi. Kot neimenovani, brezlični glavni junak si prisluhnete beta obleko in skozi vrsto časovnih skokov morate ukrotiti njegove načrte. Če se to sploh sliši kot posebej zmedeno epizodo drame NBC iz leta 1989, niste sami, saj sem se ves čas pretvarjal, da sem Scott Bakula. 'Al? Ali si tam'? Vprašal bi, ko sem izstrelil raketo, vendar na žalost ni bilo odgovora. To je bila najbolj depresivna epizoda Leap od tistega, kjer Sam skoči v telo Abrahama Lincolna v trenutku, ko je bil ustreljen.
Ob predpostavki, da ste pred kratkim igrali strelca, Časovni premik vas bo sprva zmedel hudič. Igra je ne strelec z zaletom in pištolo. Tudi pri najlažjih nastavitvah se boste, če boste poskušali sprint skozi ravni, raznesli na koščke zelo hitro in tudi s svojo sposobnostjo, da obrnete čas, vas vsi kraljevi konji, moški in usposobljeni kirurgi ne bodo mogli spet sestaviti . Sovražniki so najtežja bara na tej strani Leeja Marvina, oklep pa deluje še bolj realistično kot v resnici (nekako). Če fanta ustreliš v prsni koš, bo trajalo pol posnetka, da ga spustiš, zato raje usmeri v glavo. Seveda, če si nosi čelado, moraš bodisi streljati za vratom ali raznesti zadevo, potem pa moraš skrbeti, da bo imel še posebej privlačne oči, ki jih preprosto ne moreš spraviti v uničenje. Skratka, edini način, da napredujete, je, da metodično zavirate ravneh, pri čemer dobro izkoristite svojo krčmo, povečavo in še posebej svojo sposobnost zavijanja z zakoni časa.

Razvijalci so vam omogočili, da upočasnite čas (bolj kreativni umi so nekoč imenovali to 'bullet time'), zamrznili čas (tako kot Zach Morris!) In obrnili čas za kratke intervale. Medtem ko slednja resnično pomaga le pri reševanju ugank in odrivanju občasne granate, sta prva dva ključnega pomena za vaše preživetje. Enostavno ni nobene možnosti, da bi igrali igro, ne da bi te zmožnosti uporabljali vsako minuto ali tako in vprašali neobstoječega Laurencea Fishburna, če se lahko izognete metkom.
Osupljivo je, da so vam razvijalci dali možnost, da njihov trik uporabljate skoraj tako pogosto, kot želite (ima čas polnjenja 10–15 sekund), hkrati pa ima v eni od iger velike pomanjkljivosti: vizualni overkill. Časovni premik je krasna igra. To je enostavno na enak način BioShock in Halo 3 , vendar razvijalci Časovni premik zdi se, da so se zavestno odločili, da bo imel večji učinek nenehno enaka več osupljivosti. Kot rezultat, imate standardni igra, ki je živahen, vendar moteč, in ko dodate časovne učinke in njihove vizualne filtre, je težko celo videti sovražnike, dokler ne streljajo puško na vas ali če zazvoni njihov mobitel. Ta stvar z mobilnim telefonom se v resnici ne zgodi, toda če ti tega ne bi rekla, bi vprašala, zakaj nikoli nisi dosegla norega žabca in bi še bolj sovražila svoje občinstvo.
Seveda, ko vidite, kaj se dogaja, igra resnično ponuja nekaj zelo kul trenutkov. Odpuščen iz celotne sobe, samo da zamrzneš čas, se sprintaš, ukradeš pištolo iz rok sovražnikov in nato z njim prebiješ obraz, je najbolj zadovoljujoč trenutek, ki sem ga doživel v igri, odkar sem se sam končal apartheida in leta 1997 osvobodil Nelsona Mandelo Črna vročina / Bela furija: afriška zgodba .
java programiranje vprašanja in odgovori za pisni test

Po drugi strani je igra neverjetno kratka. Tudi z metodičnim korakom, v katerega ste prisiljeni, ga boste dokončali v manj kot desetih urah igranja. Lepo je, da so vključili komponento za več igralcev, vendar je večina ljudi, ki bi igrali takšno igro na spletu, že zasedena z igranjem Halo 3 ali pijete Snapple in prodajate nepremičnine. Sistem za več igralcev je primeren, vendar se ne primerja z obsežno, polno predstavljeno Bungiejevo iteracijo, zato lahko skoraj slišite jokajoč jok.

Nex, pridi do preklete točke! Kakšna je razsodba? Slišim, kako govorite, ko nestrpno tapkate s prsti na pokrovu avtomobila, na katerega se naslanjate, medtem ko poskušate izzvati privlačnost Richarda Grieca okoli leta 1989. Iskreno, malo je premetavanje: igra je trden, kreativen FPS, v žanr prinaša veliko novih idej, kljub manjšim pomanjkljivostim. Na žalost je zaradi kratke zgodbe in večplastnikov, zasenčenih z boljšimi igrami, poraba več, kot bi potrebovali za najem te stvari pri Blockbusterju, samo izguba denarja, ki ga boste verjetno morali kupiti za hrano ali papirnate brisače za neki razlog.
Ocena: 7,0
Razsodba: Najemite jo ali ukradite nekomu, ki vam ni najbolj všeč