destructoid review warioware smooth moves
Glede na najnovejšo igro 'must-have' za Wii, Gladke poteze WarioWare prevzame tisti hitri slog mikrogame, ki ga poznamo vsi, in ga pripelje do nove Nintendove konzole. Na voljo je zdaj več kot 200 mikro iger, s katerimi imate Wiimote vse nore stvari.
Ali gre za uspešen prehod na Wii? Ugotovite, kaj si mislimo po skoku.
kaj je življenjski cikel razvoja programske opreme?
Drugi pregledi destruktoidov: Zelda; Castlevania; Izgubljeni planet.
Aaron Linde
Človek, edina stvar, ki je slabša od igre, ki sesuje takoj, je igra, ki se tako približa veličini, vendar zaradi pomanjkanja ustreznega laka zaostane. To je v bistvu moja govedina WarioWare: Gladki potezi in to je govedina, za katero sem prepričan, da jo delijo številni drugi recenzenti - odlična in občasno briljantna, toda ta dodatna oomfa, ki jo Nintendo ponavadi daje svojim igram, poljski, boleče ni.
Moja romanca s Gladki premiki je bil kratek, strasten, a na koncu nezadovoljiv, takšen, kot je moja izkušnja z nedavno utelešenjem DS, Dotaknil se! - za to niso toliko krive same igre, ampak njihovo neupoštevanje standardov, ki jih postavlja najboljši naslov v seriji, za katerega verjamem, da je najboljši Zvit! na Gameboy Advance. Naj pojasnim dvojno: Gladki premiki , kot Dotaknil se! , je odlična igra. Samo ni tako dobro, kot bi navidezno lahko bil.
To je zabavna igra, ne bo pomote. Mikroigrice so prav tako smešne in nore kot v prejšnjih naslovih iz serije, in kjer Wiimote deluje, deluje zelo dobro. Kampanja za enega igralca je nekoliko kratka, vendar s svojim sistemom točkovanja pušča veliko prostora za predvajanje; ves čas obstaja potreba po tem, da v danih fazah presežeš sebe v prejšnjih poskusih. 9-voltna raven, ljubezensko pismo Nintendo do samega sebe, je eden največjih podvigov služenja oboževalcev od trofej Super Smash Bros. Melee . Večplastna igra je omejena, vendar je s peščico prijateljev lahko kar precej gasa - takšna neokusna zabava z vročim krompirjem, ki smo jo pričakovali od WarioWare franšiza.
Kar nekaj pokvarjenih mikro iger (morda šest ali sedem od preko 200) pa izstopa po tem, da so bile nekatere najbolj frustrirajoče in razburljive izkušnje, ki sem jih doživel v zadnjih letih. Ob priložnosti, da mi zadnje življenje odtrga ena od teh iger - pravi primer, recimo, premikajoča se mikroigra, v kateri igralec s palcem drži senzor nad senzorjem in premika Wiimote, ko so ga bi zamenjal prestavo - želim si samo zlomiti obraz. Te občasne okvare v igranju so razvidne samo zato, ker je preostanek igre tako prekleto dober - to je tako, kot da bi ga vrgli iz prijetnega jacuzzija in v zamrznjeno plavanje bazen.
To je nekakšna edinstvena znamka napake, ki jo bomo verjetno pogosto videli v prvem letu roka uporabe Wii-ja; naraščajoče bolečine pri iskanju najučinkovitejše uporabe strojne opreme. To verjetno ne bo zadnje, kar smo lahko videli WarioWare na Wii; upajmo, da bodo razvijalci z naslednjim Wario-jevim korakom na mali beli škatli Nintendo-a izkusili izkušnjo v nekaj tako tekočega, kot je Twisted. Medtem srčno priporočam, da se tej igri posnamete. WarioWare stoji kot eden najboljših naslovov na platformi, ki ga boleče obdaja peščica napak, ki uničujejo sicer odlično igralno izkušnjo.
Končni rezultat: 8
Velečasni Anthony
V tem trenutku se skoraj vsi že zdaj zavedamo, kako WarioWare igra deluje. Kar se morda ne zavedate, je, kako prekleto zabavno je mogoče tej stari formuli dati na daljavo Wii. Vseh 205 'mikro iger' se igra z eno od 19 stališč Wiimote v igri. Če ste imeli dvome o vsestranskosti Wiimote, so različne stališča Gladki premiki se bodo vaši strahovi spočili - medtem ko je igra občasno imela težave z registracijo mojih gibov, so večinoma poteze Wiimote ustrezno prepoznane.
Kot rečeno, Gladki premiki je igra z izjemnim potencialom orodij. To pomeni, da kljub temu, da bo igra pogosto zahtevala določeno kretnjo ali zadrževanje Wiimote na določen način, lahko pogosto uspešno prenesete mikro igro tako, da naključno stresete Wiimote, dokler ne dosežete želenega učinka. To dejstvo naredi vaše osebno navdušenje še toliko bolj pomembno za vaše uživanje v igri: Tehnično lahko premagate večino mikro iger, če bi lebdeli naokoli, vendar boste zamudili samozadovoljujočo radost, da ste videti kot moron, ko virirate boki v prizadevanju, da bi zavrteli navidezni hula obroč.
Imam samo dve resnični pritožbi, vendar sta veliki. Prvič, mikro iger ni toliko. Petsto in pet se sliši kot veliko število, ko jih zapišemo, a po končanem načinu zgodbe lahko z gotovostjo rečem, da bi moralo biti res več. Igre, ki so vključene, so zabavne in raznolike, toda če upoštevamo samo Wiimote, omogočajo bolj raznolike sloge nadzora kot dobesedno vsak drugi WarioWare Igra v kombinaciji, ni mogoče pomagati, vendar se zdi, da so razvijalci preskakovali.
Moja druga glavna pritožba se nanaša na multiplayer. Zaradi razlogov, ki jih ne razumem, Gladke poteze ' multiplayer, ki podpira do dvanajst igralcev, vam omogoča uporabo samo enega Wii daljinca. To je izredno kontratutivno, če upoštevamo mahajoči ritem minigames: Ali resno pričakujem, da bom lahko zrahljal zapestni pas, prenesel Wiimote, si prijatelja nataknil in zategnil zapestni pas in se nato postavil v določeno Wiimote držo manj kot pet sekund? In kaj je s fantastičnimi načini za več igralcev v WarioWare Inc: Mega Party Game $, kjer je moral en igralec igrati mini-igre, drugi pa večkrat tapkati nadomestne gumbe, da bi sprožil ogromen balon? Ta igra je še vedno vključena Gladki premiki , vendar če upoštevamo samo en Wiimote, črpanje balona samodejno upravlja računalnik. Gladke poteze ' multiplayer je vsekakor korak nazaj.
Bi ga torej moral dobiti? Jaz bi tako rekel. Tudi z vsemi njegovimi napakami Gladki premiki je preveč zabavno, da bi se lahko predstavili, še posebej če upoštevamo, da je to zadnja pomembna različica Wii-ja do naslednje SSBM igra.
Končni rezultat: 8.5
Robert Summa
Najprej: Rev, zakaj s to igro uporabljate jermen? Večina potez vas prisili, da se sprostite. Zdaj, ko to ni več na prsih, sem želel na kratko in hitro predstaviti svoj pregled. V REDU. SPREMNO. SET. GO!
& bik; Dejstvo, da lahko z Wiimote klikate, če ne počnete načrtovanega, pomeni, da imate prekinjeno igro - ne pozabite na dejstvo, da jih nekaj sploh ne deluje.
& bik; Hitro tempu? Da. Kakovost? Št.
& bik; Umetnost in 'zgodbe' v igri vas zelo cenijo Elite Beat agentov . WarioWare ima isti slog, preprosto tudi ni izveden.
& bik; Igre, kot so WarioWare so tisto, za kar se bojim, da je Wii bilo usojeno - polne prvovrstnih iger, ki ponujajo kratke razvode zabave.
& bik; En Wiimote za več igralcev? Kdo je kadil crack tistega dne, ko so se za to odločili?
& bik; Kakršna koli spletna funkcija za več igralcev bi bila za to igro ubijalska. Na žalost Nintendo meni, da to ni pomembno.
& bik; Če imate Wii in nimate več česa igrati, potem ja, izberite to igro. Če imate boljše stvari, potem predlagam, da jih naredite.
Končni rezultat: 6