destructoid review world goo
Goo punch
Danes zaznamuje izid Svet Goo na računalniku, igro, ki jo lastniki WiiWare igrajo od ponedeljka. Izdaje WiiWare / PC postajajo v teh dneh vse bolj norma, od kakovosti od Očeta večnosti do Odlična igra Strong Bad's za privlačne ljudi . To je verjetno precej velika razlika, čeprav nobena igra verjetno ne bo prikazana na seznamu najboljših desetih najboljših iger leta 2008 (tudi Luca Bernarda).
S tem standardom kakovosti v mislih sem začel Svet Goo, pričakoval, da bom dobil zmerno zabaven zapravljalec časa; kaj igrati, potem ko sem premagal vsako drugo igro, ki jo že imam. Namesto tega sem bil najbližji stvari, ki jo ima WiiWare naslov kot izviren, dostopen in neverjeten Pletenica .
izvajanje zgoščevalnega programa v c ++
Ja, tako je dobro.
Pritisnite skok in ugotovite samo zakaj Svet Goo je tako fantastično fantastičen.
Svet Goo (WiiWare (pregledan), PC)
Razvil 2D Boy
Založil Nintendo
Objavljeno v WiiWare 13. oktobra 2008, na PC-ju 17. oktobra 2008
Svet Goo ima vse, kar bi lahko v igri zahtevali: ima preprosto, enostavno učenje kontrolnike, čudovito grafiko, odlično glasbo, visoko ponovno predvajanje, slog, globino in razred. Gre za dokončno indie igro, napolnjeno s trenutki, ki so si jih lahko zamislili le umetniki, ki se bolj ukvarjajo z izražanjem svojih idej kot z obračanjem dolarjev (še posebej v primerjavi s podobnimi, vendar slabšimi igrami, kot je Nintendova lastna Cubello in EA Boom Blox) . Kljub očitni čudnosti, Svet Goo ostaja ena redkih iger, ki si je ne predstavljam.
Igra vas postavi v vlogo nevidnega rešitelja 'goo', luštnih drobtin sluzi, ki se dvojno kot vaše damice v stiski kot tudi vaša osnovna orodja za reševanje. Ti mali čudaki obstajajo v osnovi v treh stanjih: 'spanje' (neuporabnega za igralca), 'plazenje' (uporabnik ga lahko uporablja) ali 'postavljeno' v večjo strukturo (igralec, ki ga lahko uporabimo večkrat ali je neuporaben, odvisno od vrste goa) .
Cilj vsakega od nivojev igre je najti način, kako svojo goo prestaviti v prestavo, da jo bodo lahko pripeljali do sesalne cevi na zaslonu, ki jih vrne na varnost World of Goo. Vsaka raven zahteva, da rešite določeno količino gosov, preden lahko preidete na naslednjo stopnjo. Je kot Lešniki , samo zanimivo.
Sprva boste goo uporabljali samo za ustvarjanje mostov in stolpov, da boste svoje majhne razcvetele otroke pripeljali do cevi za pobeg, a kmalu boste zeleno goo uporabili, da boste ustvarili znova konstrukcijsko strukturo, da se boste povzpeli iz jame, rdeča šibica goo za detoniranje velikanskih eksplozij, lobanja goo, da prečka navadne trne, digitalni raketni goos; seznam gre naprej in naprej. Igra uspe ohraniti dovolj različic na temo 'reši goo', da se nikoli ne postara. Nobeden od teh novih goosov se ne izkaže kot privržen ali prisiljen. Misliti, da si je tako majhna ekipa zasnovala igro, ki je bila to popolnoma usklajena, ni nič manj pametno.
Svet Goo vizualne slike se odpirajo kot križ med delom Jhonena Vasqueza ( Johnny Homicidal Maniac , Invader Zim ) in animacijo Terryja Gilliama o Leteči cirkus Montyja Pythona . To je mešanica, ki je enakih delov simpatična in nadrealistična, zaradi česar je igra v večji meri prijetna zaradi vizualnega laka. Svet Goo Odličnost grafičnega oblikovanja več kot pomeni, da je pomanjkanje mnogokotnikov ali množice okvirjev za animacijo. Več kot le katero koli drugo igro, ki je izšla letos, Svet Goo dokazuje, da ne velikost vašega proračuna, ampak talent umetnikov v vaši ekipi vodi k odlični igri.
Tudi zvočni posnetek je precej dobro narejen. Prvih nekaj stopenj malce preveč spominja na Dannyja Elfmana (ne, da je z Dannyjem Elfmanom kaj narobe), a kot gre igra, se skladateljski igra razveja v različne sloge, od twangy countryja do industrijskega rocka. Tako kot Svet Goo Igra je v tonu vedno dosledna, hkrati pa ponuja pogosta presenečenja, zvočni posnetek pa ostaja poenoten s samim seboj, a kljub temu lahko občasno tvega.
Pod površjem vseh teh dobrot je igra prava zvezda igre; je motor fizike. To je razlog, zakaj Svet Goo je igra, ki jo je treba igrati, da razume. Posnetki zaslona in videoposnetki ne morejo prenesti občutka interakcije z vesoljnim svetlobnim vijuganjem, škripanjem, zruševanjem in navijanjem sveta Svet Goo . Čeprav to ni preveč realistično, pretirano pretirana teža gravitacije, vetra in vode, ki jo mora goo prenašati, doda raven naključnosti, ki omogoča vsako igro Svet Goo drugačen od zadnjega. Ni vznemirjenja, kot bi bilo videti, kako se vaš stolp goo začne strmoglaviti in ga hitro uravnotežite s hitrim nanašanjem goo-ja na nasprotno stran, da bi nato opazoval, kako se začne spet rušiti. V resnici ne moremo reči z besedami, kako lahko so ti trenutki napeti, zabavni in zahtevni.
To je bila ena izmed stvari, s katerimi sem bil najbolj prijetno presenečen Svet Goo . Težko je; ne čisto Mega Man 9 raven trdega, a vseeno nobenega sprehoda po parku. Podoben Zack in Wiki , potreba po razmišljanju zunaj okvira v večplastnih sestavljankah igre bo zahtevala več kot malo praskanja po glavi.
kako odpreti bin datoteke v operacijskem sistemu Windows 10
Ena posebej težka raven, ki uporablja zeleno goo, da počasi spušča škatlo, polno eksploziva, po jašku, pri čemer pazimo, da je slučajno ne spustimo v ogenj, nato pa zgradimo stenj, narejen iz šifre goo, spravimo šibico goo v ogenj, tako eksplozivi bodo ugasnili, gledali uničenje, nato pa s še vedno visečim zelenim gooom pomagali pri ustvarjanju lestence / mostu, da bi preživeli goo čez še vedno goreči plamen. Sliši se preprosto, vendar sem potreboval vsaj deset poskusov, da vse to ugotovim. Tako Svet Goo sklada te trenutke eureka s drug na drugem tako tekoč in naraven način presega impresivno. Newton bi bil ponosen.
Igra je tudi precej dolga, sestavljena iz več kot štirih glavnih poglavij, od katerih vsako vsebuje približno enajst stopenj. Nekatere stopnje bodo prehitre (zlasti tiste, ki jih je treba dokončati v določenem času), za druge pa bi lahko potrebovali več kot dvajset minut. Glede na stopnjo usposobljenosti bi jo lahko izpopolnili Svet Goo kjer koli med pet in petnajst ur, vendar tudi potem, ko končate, obstajajo bonusi in skrivnosti za odklepanje.
Na primer, če stopite nad in naprej v fazo, če ne pustite nobenega goo-a za sabo, vam boste podelili oznako 'OCD'. To je le eden izmed številnih malih dotikov v igri, ki vas spominjajo, da so jo ustvarili ljudje, ki se bolj ukvarjajo z zabavo z ustvarjalnim procesom, potem pa so bili prijetni najnižjim skupnim imenovalcem.
To me pripelje do zgodbe igre, ki je povedana skozi Zemeljski - enaki ulični znaki v igri, pa tudi poglavje, ki se konča. Zemeljski odtrganje mu je pravzaprav bolj všeč, saj je ton pisanja na teh znakih skoraj enak tistemu, ki ga najdemo v tej RPES-dobi SNES. To je v redu, ker so nenehno smešni (zlasti tisti od vaše mame) in dobro razbremenijo običajno napeto razpoloženje.
Poleg tega vse, kar ulični znaki nimajo izvirnosti, več kot nadomeščajo razgibani prizori, ki so približno tako nepredvidljivi in bizarni, kot bi si lahko upali. Na koncu tretjega poglavja je še posebej nejasen zaplet, ki igro v bistvu obrne navznoter. Ne želim dati preveč, ampak samo povem državljanom Svet Goo ne morejo izbirati med rdečo ali modro tabletko.
Obstaja nekaj manjših težav z načinom nadzora igre. Vse premikanje kazalca se nadzoruje s kazalcem Wii na zaslonu. S pritiskom na A ali B zgrabite goo, spuščanje gumba goo spusti. Je približno tako preprost, kot se lahko dobi, kot nalašč za vse, od dolgoročnih igralcev pa do prvih prvoligašev. Stvari gredo narobe, ko poskušate pobrati goo, ki se plazi neposredno nad drugim goom, kar se pogosto dogaja kot goo ljubi plazi na več goo (rekel sem ti, da so čudni). Običajno ni veliko počakati na sekundo goa, ki je na poti, toda ko morate zagrabiti določeno goo, da bi rešili svoj goo stolp pred sesutjem, se šteje vsaka sekunda.
Obstajajo tudi primeri, ko morate veliko količino gosov premakniti z ene strani zaslona na drugo, eno po eno, tako da jih preprosto poberete in nosite. To upočasni sicer hiter tempo igre do lezenja. Zgodi se le enkrat in nekaj časa, vendar je še vedno prepir, ki bi ga bilo mogoče zlahka popraviti, če bi igralcu omogočili izbiro skupin goo en-mase.
Nobena od teh težav v zvezi s krmiljenjem ni celo ločevanje igre na daljavo in večina igralcev je morda ne opazi. Ne priporočam, da jih priporočam Svet Goo vsakemu človeku na planetu. Dejstvo je, da vem, da veliko od vas tam ne igra nobene igre, ki ne vključuje nobenega teka, skakanja ali ubijanja. Svet Goo je popolnoma nabito poln, vendar to ne pomeni, da se igralec počuti slabo.
To je tisto Pikmin nekakšna akcija, kjer vodite večbarvno vojsko, ročno rešeni sužnji, v boju za njihovo življenje; vrsta akcije, pri kateri se čutite odgovorni za nadaljnji obstoj vsakega bitja v svetu igre. Morda ne bo v trenutku tako zadovoljen kot vaš standardni akcijski naslov, a po samo nekaj minutah igre, Svet Goo počutiš se kot genij, general in bog, vse skupaj v eno.
Veste kaj, samo predvajajte demo in komentirajte spodaj s svojimi mislimi. Če kdo od vas to dejansko sovraži, bi rad slišal, zakaj od tam, kjer stojim, Svet Goo je približno tako blizu univerzalno zabavne igre, kot jo lahko dobite.