divinity original sin 2 has pvp mode
Nisem tega vprašal
Če bi moral sestaviti seznam stvari, ki jih ne bi imel rad Božanstvo: Izvirni greh 2 , način PvP bi bil verjetno na vrhu tega seznama.
A veste kaj? Pravzaprav je bilo precej dobro!
ste zamenjali privzeti prehod v vašem omrežju
Demonstracijski sistem PAX za Božanstvo je bila afera samo s PvP z dvema zemljevidoma. Vsak igralec mora izbrati dva različna razreda, da sestavi svojo zabavo. Izbral sem si bojevnika in lopovca, medtem ko je moj nasprotnik šel z bojevnikom in magom. Zaprli smo se na majhno bojno območje in ga začeli izvabljati.
Čez zemljevid je bilo nabito veliko eksplozivnih sodov, skrinja z zakladom ali dve in celo luže Vir. Za nepričakovane so to v bistvu luže močne magične moči. Če igralcu uspe priti do enega, odkleneta eno ali dve dodatni spretnosti Source Source, ki naneseta veliko škodo. Postavitev zemljevida je imela pomembno vlogo v strategiji, kot bi pričakovali.
Ena stvar, ki je takoj postala očitna, je bila, da se je število akcijskih točk močno zmanjšalo po vsem svetu. Liki so morali porabiti manj, znanje pa je stalo manj. Videti je bilo, da se v resnici ni kaj dosti spremenilo, kljub temu pa gre za globalno spremembo.
Tako kot pri Izvirni greh , okolje je bilo ključni del načina PvP. Toliko sranja smo prižgali, Smokey bi se razjezil. Vsekakor je bilo poskrbljeno za ustvarjanje in širjenje plamenov, ki bodo verjetno pokazali nove sposobnosti Blagoslova in Prekletstva. Blagoslovljeni ogenj bi ozdravil tiste v notranjosti, medtem ko bi ga preklinjoči ogenj spremenil v nekrofiro in povzročil še več škode. Blagoslov nekrofira bi ga spremenil v navaden ogenj, ki bi ga bilo mogoče spet obrniti tako ali tako.
Vremenski vplivi so bili tako pomembni kot doslej. Mage bi lahko naredil dež, usahnil kakršen koli ogenj in dal junakom status 'mokrega', zaradi česar bi bili bolj dovzetni za udare strele in omamljanje. Igralci iz originalne igre bodo ta sistem dobro poznali in vesel sem, da še vedno ohranja svoj vpliv.
Razen tega je bila bitka za PvP. Prvo tekmo sem izgubil, drugič pa sem prišel od zadaj. Igralna igra je bila solidna, zahvaljujoč jedru, zgrajenemu v prvi igri, in užival sem v tem, kar sem igral. Če rečem, bom v tem načinu verjetno enkrat porabil malo časa, da ne bom več časa Izvirni greh 2 izstrelki. Všeč mi je kaj Božanstvo resnično in veliko pričakujem, da se bom v nadaljevanju zgodbe nadaljeval s tremi mojimi prijatelji.
kakšna je razlika med qa in qc