review star wars battlefront
Igra nostalgije
Zvezda smrti je takšna, ki jo ne zanimajo Star Wars Battlefront . Ikonični napad na supervojaštvo Empire se je vedno znova pojavil v igrah in to z dobrim razlogom. Kul je! Navdušujoče, celo. In kolikor bolj mi je všeč DICE-jeva vrhunska bitka na terenu pred njenimi letalskimi spopadi, Bojišče bi lahko stali več zemljevidov in načinov, da bi slednji uravnotežil paket.
Videla sem, da ljudje zahvaljujoč tej širitvi izražajo ponovno zanimanje za igro in to popolnoma razumem. Koncept je zvok. A ker sem nekajkrat pomagal razstreliti zvezdo smrti (in nisem dobil niti možnosti, da bi to naredil nešteto več), sem glede DLC veliko manj optimističen, kot sem mislil, da bom.
Star Wars Battlefront: Zvezda smrti (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Razvijalec: DICE
Založnik: Electronic Arts
Objavljeno: 20. september 2016 (sezonska vozovnica) / 4. oktober 2016 (samostojni nakup)
MSRP: 14,99 USD (49,99 USD za štiri razširitvene pakete)
Primarni žreb je Battle Station, nov način, ki se lahko igra v treh različnih fazah. Prvi je upornike odrezal na valovih borcev TIE v vesolju. Počistite jih vse in računalniško vodeni Y-Wings se bodo pomerili, da oslabijo Star Destroyer in začasno izpostavijo svoje šibke točke, da ladje, ki jih nadzorujejo ljudje, streljajo. To se zgodi nekajkrat, dokler bodisi a) plovilo ni kaput ali b) časa ne zmanjka. V zadnjem primeru je to tako - zmaga imperij. Igra se konča.
Toda ob predpostavki, da se uporniki umaknejo, in to pogosto storijo, Battle Station preide (po ne ravno hitrem zaslonu za nalaganje) v notranjost Zvezde smrti. Zdaj se bodo morali peš odpraviti do R2-D2, ki ga bo en srečni človek nato nadziral in vodil do odvzemne točke skupaj z ekipo. Če lahko Imperij prepreči, da bi se to zgodilo z močno obrambo, ki ji pomaga neprestano vnovično spremljanje partnerja, se bo igra končala. Točen scenarij se je na mojih sejah pojavil veliko. Odvrnejoča stvar je, da kot igralec Empire nisem hotel, da se Battle Station predčasno konča tako. Želel sem si, da bi se nadaljevalo v tretjem krogu - na površini Zvezde smrti - in mislim, da je to skupno stališče.
Tu se zavezništvo upornikov in cesarstvo spet spopadata v vesolju, vendar obstaja večji občutek nujnosti. V rednih časovnih presledkih so izbrani trije igralci Rebel, ki bodo razstrelili zvezdo smrti. Pošljejo jih v rove, da letijo skozi določene kontrolne točke na poti do izpušne odprtine. Vsi ostali na tekmi bodisi lovijo za njimi, da bi jim pomagali, ali škodujejo njihovim možnostim, tudi Luke Skywalker v svojem Red Five X-Wingu in Darth Vader v svojem TIE Advanced. Če se posadka razbitin izbriše, so za delo izbrani še trije igralci. Ta postopek se ponavlja, dokler nekdo ne uspe ali čas ne zmanjka.
Na obrambi se noben od Battle Station-a ne počuti vsega drugače Bojišče obstoječ način eskadrilje. Mislim, da je vse v redu. Vendar je žaljiva veliko bolj vznemirljiva. Čas se resnično čutiš pritisnjen. To je trojno za vožnjo po rovu, kjer čutite težo celotne ekipe in poskušate iti dovolj počasi, da ne bi strmoglavili, vendar ne tako počasi, da vas lahko TIE Fighters zaprejo.
Na žalost gledate na nepomembno zavezo, da bi prišli do te točke. Battle Station se lahko vleče, in ni nobene možnosti, da bi prevzeli Death Death, ne da bi prej šli skozi način iz prejšnjih dveh krogov. In bolj ko ga igram, manj se zdi, da zdrži. Ali izgleda super? Da. Vsekakor.
Je zelo zvesto in pristno tistemu, kar si pričaramo, ko pomislimo na prvotno trilogijo. Kljub temu se v vesoljskih bojih počuti slog kot vsebina. Niti Zvezdni uničevalec niti Zvezda smrti se ne zdita resnično 'živi'. Znamenitosti in zvoki so tam v lopatah, a počutil sem se bolj potopljeno, recimo, Lopov vodja izročitev bitke pri Yavinu. Po nekaj nočeh Bojne postaje sem dober. Ne počutim se prisiljen, da nadaljujem z njim. Imel sem eno neverjetno zmago, kjer sem naredil razliko, in to se bo držalo mene.
K sreči je še več Zvezda smrti kot tisti osamljeni način in nov zemljevid za lovsko eskadriljo. Obstaja tudi… Blast! Ja, samo Blast. Iz kakršnega koli razloga je DICE preskakoval načine za to razširitev, tako da se ujema s smrtnim izidom. Blast mi je zelo všeč, še posebej z novim zemljevidom, ki je postavljen v dvoranah postaje. Podrobnosti, kot je kompaktor za smeti, so vse tam, kot bi pričakovali. Iz filmskih sklopov se vse počuti dobro, če je malo manj vizualno zanimivo kot Bojišče bolj eksotične kraje.
kako odpreti datoteko dat v pdf
Ta zemljevid je poln hitro premikajočih se eksplozijskih vrat in utesnjenih prostorov, kot nalašč za skok v napad za presenečenje. Moja glavna prekinitev je tista, ki velja za igro na splošno, in to je omejitev točk - prenizka je. Ko bom prišel na tekmo Blast, se bo morda že končalo (če se še ni končalo), nato pa bom premeščen v nekaj drugega kot Blast (na primer Battle Station!). Veliko je čakanja na zaslonih za nalaganje, zaradi česar je težko nadaljevati z igranjem tudi po nekaj krogih.
Nova prestava to malo spremeni. Orožje (pištola K-16 Bryar in TL-50 Heavy Repeater) namesto povečave ima alt-ogenj, če ga držite, pa boste počasi hodili in naložili strel, ki bi ga lahko ubil z enim zadetkom. . Če pogrešate, ste verjetno mrtvi - te eksplozije takoj pregrejejo pištolo in vas pustijo ranljive. Nisem dovolj natančen, da bi z njimi dobro deloval, vendar oblikovanje deluje ob upoštevanju Bojišče drugo orožje. Ne počuti se premaganega. Kar zadeva nove Star Cards, sta tu še Laser Trip Mine, kar je ravno tisto, kar bi lahko pričakovali, poleg svoje zmogljivosti za premikanje radarjev igralcev, in stacionarni Medial Droid, ki oddaja eksplozije zdravilne energije za vas in vaše soigralce.
Chewbacca in Bossk še širita širitev kot nova junaka in lik zlikov. Oba sta mogočna v pravih rokah. Chewie lahko meče eksplozivne vijake (do osem na strel ko je njegova lastnost izčrpana), se lahko zareže, da zapre bližnje prijatelje in lahko razbije tla, da z udarnim valom zbriše navadne vojake. Je zver, kot bi moral biti. Edino razočaranje je njegov dizajn, ki je videti, kot da ne bi bil primeren za ostale Bojišče .
Še boljši je lovec na glave Bossk. Mislim, da mi je od vseh najljubši. (Luke in Vader uživata s svojimi svetlobnimi sabami in visokimi skakanjem, vendar pa njihova preživetje pušča veliko želenega.) Bossk z vsakim ubojem povrne nekaj zdravja, in dokler igrate pametno, ga lahko ohranjate pri življenju za nedoločen čas . Drži Relby-V10, ki je sposoben izstreliti tovor mikrogranat, ki eksplodirajo ob stiku, in ko je na tesnem mestu, lahko skoči, medtem ko spušča daljnosežno strupeno granato Dioxis. Nazadnje ima toplotni vid, ki, ko je aktiven, tudi poveča hitrost ohlajanja, škodo in hitrost sprintanja. Predator je v polnem načinu! Edina slabost je, da je težko povedati prijateljem razen sovražnikom, ki temeljijo samo na njihovem vročinskem podpisu, in če kdo vrže bliskavico, ste v težavah.
Skratka, obstajajo visoki in slabi cilji Zvezda smrti . Z nekaj razširitvami navzdol in samo eno levo naprej sem pričakoval nekaj večjega. Če ne več od headlinerja, Battle Station, potem vsaj večja združljivost načina z novimi zemljevidi. Ni opravičila. Pomislil sem, da bo to enostavno prodati - in za nekatere ga bo verjetno še vedno, glede na svojo prirojeno nostalgijo -, vendar izhajam iz občutka zapuščenega. Vzeti s preostankom sezone, Zvezda smrti pomaga zaokrožiti širšo izkušnjo, vendar bi jo težko priporočil kot samostojen nakup. Na tej točki bi šel vse ali nič.
(Ta pregled temelji na dokončni zgradbi DLC-ja, ki jo je priskrbel razvijalec.)