divinity original sin enhanced edition is comfortable console
Couch coo op klikanje
java v primerjavi s c ++
Med igranjem skozi mlako Legende obale meča prejšnji teden sem ves čas govoril, da je na koncu tunela luč. Ko sem zaključil svoj slogan na Obali meča, sem lahko ponovno obiskal Rivellona Divinity: Original Sin - izboljšana izdaja . Čeprav nisem igral veliko prvotnega (Patrickova recenzija je tu!), Ko je igrala lani, sem zavistno gledal čez brata, ko je igral skozi gladek cRPG.
Želeli smo se igrati skupaj, a takrat nismo imeli dveh računalnikov, ki bi lahko vodili igro. Tukaj smo leto in se spremenimo kasneje, z dvema krmilnikom, kavčem in nekaj misli.
Sodelovanje z delljenim zaslonom deluje podobno ToeJam & Earl od dneva nazaj: oba igralca si delita zaslon, ko sta blizu drugega, če pa se oddaljita dovolj daleč stran, se zaslon razdeli in vsak igralec ima svojo kamero za nadzor. To je lahko resno, če se hitro ločite in se znova pridružite večkrat (predstavljajte si, da nekdo zamahne z rokami pred obrazom, da zasenči vaš vid), vendar drugače deluje presenetljivo dobro. Nisem tudi predvideval, da se bom lahko oddaljil tako daleč od partnerja. V desetih ali več urah smo se večkrat igrali tam, kjer bi bil v mestu in se boril s sovražniki na oddaljeni plaži.
Nadzor nad znaki deluje bolje od pričakovanega, saj dejansko deluje, ne da bi želel vrniti krmilnik na stranišče v zameno za miško in tipkovnico. Svoj lik lahko premikate z levo palčko ali pa s klikom, da ustvarite majhen kazalec. To dejansko omogoča, da s svojimi avatarji manevrirate kot točka in kliknete RPG in blagoslovi, ko želite iti v kopalnico, medtem ko se pomikate na drugi strani zemljevida. Combat je dovolj enostaven za upravljanje, z več radialnimi meniji in bližnjicami pa zagotavlja dovolj hitro sredstvo do konca.
kje lahko brezplačno gledam anime
RPG lahko živi ali umre s svojim popisom in Božanstvo: Izvirni greh nikoli ni bil izjemno obvladljiv. Medtem ko je predstavitev prijetna (majhne skrinje, sodi in goreči kupi se kažejo kot luštna mreža lil, ko jih pogledate skozi), je nabiranje predmetov lahko dolgočasno. Če pritisnete gumb X, se okrog vas poišče krog iskanja, tako da si lahko hkrati ogledate več elementov, kar zmanjšuje podrobnosti, vendar še vedno ni povsem idealno. Če še niste igrali računalniške različice, bi verjetno mislili, da gre počasi, a nič nenavadnega. Na žalost tudi pri izkušnjah s praktičnimi izkušnjami vem, kako hitreje je to lahko, in v tako veliki igri, kot je ta, slaba dostopnost inventarja čez nekaj časa prehaja iz gub v rano.
Tukaj so verjetno umaknili predmete. Namesto da ga preprosto kliknete in povlečete, morate pritisniti gumb za iskanje, izbrati element, iti v ločen majhen meni, izbrati premakniti in nato določiti, kam želite umestiti omenjeni element. To je povsem preveč vejic in klavzul za dokončanje dejanja, ki ga pogosto počnete. Deluje bolje, če uporabljaš shemo nadzora točke in klika, ki sem jo pogosto uporabljal. Na splošno teh kontrol ne bi imenoval tako neprijetne, kot neprijetne.
Če pa se uspete prilagoditi tem lutkovnim vrvicam, je spodaj fantastična igra. Divinity: Original Sin - izboljšana izdaja je eden redkih fantazijskih RPG-jev, ki ima čar, karizmo in se ne počuti povsem splošno. Zdaj, ko je skoraj vsak NPC na glas, se svet počuti še bolj živega in osebnega. Co-op pogovori, v katerih se vaši glavni junaki lahko strinjajo, ne strinjajo, prepirajo in se šalijo med seboj, sčasoma vodijo do lastnosti, ki imajo oprijemljiv učinek, so kot nalašč za kavč seje. Ne zdi se, da bi se boril po poteh, vendar bi se to tudi zgodilo. Vsakič, ko je moj brat prekril orka v olju in sem ga prižgal, smo se povišali kot nekaj dvojic. Okoljski / elementarni boji vedno najdejo način, kako ostati vznemirljivi.
kako pretvoriti char v int c ++
Nisem Chris Carter, zato ne morem v dveh dneh dokončati sto urne igre. Še vedno je vredno sranja, ki ga nisem imel Božanstvo . Doslej so se dodatna prizadevanja in dialog počutili kot doma, dodatek dvojnega upravljanja pa je naredil mojega srhljivega črkovalca še bolj začaranega. Tudi po malem, ki sem ga igral, sem prepričan, da lahko rečem, da je ta vreden vašega časa. Ne pozabite le, da poberete vsako školjko na plaži in jo pošljete v inventar svojega brata vsakič, ko pregleda telefon. Oglejte si, koliko školjk lahko pošljete, preden jih opazijo.
Zabavaj se!