review concrete genie
Sladka oznaka
Čeprav se veliki studii najpogosteje pohvalijo s svojimi tako imenovanimi projekti 'AAA', imajo številni pod svojim krilom stabilno impresivne, manjše razvijalce, ki prinašajo indie toploto. Microsoft je podpisal Moon Studios za Ori in Slepi gozd , Nintendo še vedno omogoča, da studii ustvarijo manjše lete, kot je npr BoxBoy , Sony pa ima med drugim tudi PixelOpus.
Resnično bi lahko uporabili več tega lahkega dotika v dobi, polni monolitov iger kot storitev: Betonski Genie vključeno.
Betonski Genie (PS4)
Prodajalec: PixelOpus
Založnik: Sony
Objavljeno: 8. oktobra 2019
MSRP: 29,99 USD
Odpremo se na propadajočem pristaniškem mestecu, ki ga preplavijo otroci, ki naslika tako mračno kot srčno sliko dogajanja.
Ash, naš junak, se lepo spominja svojega čudovitega otroštva z živo umetnostjo, ki se je risal na beležko. Prva stvar, ki jo počnem, je barva, ki postavlja oder za prihajanje. Ash se pogovarja s svojimi stvaritvami, medtem ko melanholična glasba igra, nato nasilneži hitro vstopijo na prizorišče, da raztrgajo njegovo knjigo in raztresejo njene strani. Strani… z veliko močjo. Glasbo iz napovednikov filma lahko praktično slišite. Vse je zelo Pixar-esque (vključno z odtenkom njegovih zlikovcev in kapljajočih metafor) in mislim, da bo presenetilo veliko ljudi, ki so bili na preži za družinsko igro. Človečnost Ashove zgodbe in praktični razlogi, zaradi katerih je to mesto zapuščeno, se lepo povezujejo s fantazijskimi elementi živih risb in skrivnostno koruptivno silo.
Prav tako je lepo slišati direktno od Ash-a. Ima zgodovino s tem svetom in govori ne samo z nami, ampak z igralsko zasedbo neposredno. Lore je podobno neposredna (zbirateljska) ali posredna. Nič od tega se ne da na silo, saj je PixelOpus dosegel pravo mero ravnotežja, da bi zagotovil, da nič ne bo preveč slikovito ali nejasno. Deloma je zato Betonski Genie čudoviti kraji povedo svojo zgodbo in vzbujajo tako čudenje kot strah. Obrazi stop-motion, ki spominjajo na Laikovo delo, bodo verjetno polarizirali na nekatere, vendar ustrezajo slogu. Kot je bilo pričakovano, igra, ki odlikuje fantastično umetnost, ima fantastičen uporabniški vmesnik s prilagodljivimi možnostmi (tri težavnostne nastavitve, privzeto, nadzorne prilagoditve).
To pa še zdaleč ni čisti sprehajalni simulator. To je 3D platformer sekunda, in čeprav se nekateri od skokov počutijo dodobra, je veliko lažje, ko se takoj preusmeriš točno tam, kjer si padel. Slikanje se izvaja z neškodljivimi kontrolami gibanja ali s pravo palico, z njo pa boste dosegli tri cilje: izdelati stene na steni, ustvariti življenje s slikanjem genijev (tukaj je videti, kako je videti prej in potem, ko jim daste dušo), in osvetljujejo vesolje. To je lahka vozovnica. Čeprav je boj uveden na samem koncu poti, šefi ne boste uhajali v upanju na iFrames. Pepel se ne potroji trikrat in se vrti v drsenje, kot je akcijska igra, ki jo poganja lik.
V prizadevanju, da zberete vse svoje strani in se rešite sveta teme, bodo geji včasih rešili uganke za vas, kot so sežiganje vrat na njihovi steni. Vaša naloga je, da se povzpnete in najdete nova območja, jih razveselite in nastavite za uspeh, kar boste naredili tako, da na stene narišete različne predmete in uporabite super barvno snov, da odstranite manjše ovire v temi. Obstaja več vrst genij z različnimi močmi (veter, elektrika itd.), Zato boste občasno morali razmišljati zunaj polja.
To je čudovito zabavna zanka. Ustvarjate, pomagate in se igrate z luštnimi bitji, ki ste jih zasnovali, dobite več delov, da naredite bolj nesmiselne pošasti, nato narišete mojstrovino in očistite en del (majhnega) vozlišča, da spodbudi pripoved. Velik del tega je voden, kar zmanjšuje faktor frustracije. Gre za znani koncept odprtega sveta, ki se počuti manj dolgočasnega, manj zahrbtnega: a tudi manj celovitega in natančnega, če se vam to zdi pomembno.
Betonski Genie Glavni greh je, da si želim več tega, vendar pacanje v zadnjem dejanju propade. Stvari se začnejo nekoliko pospraviti hitreje, kot bi si želel na dirki do cilja, tako z mehaničnega kot pripovednega stališča. Prisiliti boj (spet blizu samega konca, tako da manj trpi) se mi zdi čudna, morda izvršna odločitev, in raje bi raje, če je sploh ne bi bilo. Glede na to je PixelOpus vseeno uspel pristati v tej sedemurni odiseji.
Poleg kampanje obstaja tudi 'VR doživetje', ki ne omogočajo igranje skozi celotno igro s slušalkami PSVR. Namesto tega je bolj podoben stranskemu načinu, ki se osredotoča na slikanje (mimogrede sta potrebna dva daljinca PS Move), s še bolj sproščenim, čutnim podstavkom. Ne bom pokvaril edinstvene predstave, ki jo VR ponuja tukaj, vendar zadostuje, da rečem, da je odlična predjed za glavno igro. Druga ločena možnost 'brezplačne barve' doseže isto stvar, čeprav z več meanderja.
Včasih je v redu, da se samo sprostite s pustolovščino z nižjimi vložki, in tu je Betonski Genie morda ne bo na številnih seznamih iger leta, v prodaji in drugih igrah odprtega sveta ali celo v prihodnjih letih. Nikoli pa je ne bom pozabil. Vstopite z odprtim umom in nekaj opozorili.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)