donkey kong na game boyu ima nekaj za vas za zaveso
kaj je najboljše čistilo za računalnike

Mimo zaslona za ubijanje
Ali veste, katera je najboljša igra Mario na Game Boyu? Ne, ni Super Mario Land 2: 6 zlatih kovancev . Ne, ni Dr Mario . Alleyway ? Ne. Kaj? Zdaj si samo izmišljujete stvari. Poslušaj, tiho. Nehajte mi obžalovati, da sem vas prosil, da igrate to igro ugibanja. Odgovor je Donkey Kong .
Na tej točki, Donkey Kong morda najslabše varovana skrivnost Game Boya. V času izida leta 1994 o njem nisem veliko slišal. Dejstvo, da se pravkar imenuje Donkey Kong zveni kot pristanišče izvirnega arkadnega naslova in zdi se, da je pripravljen ohraniti to iluzijo. Bilo je tudi prizadevanje, da bi bil otrok plakata Super Game Boy , kar je zdelo še dodatno zmešalo vodo. A če bi jo tvegali, bi ugotovili, da to ni le odlična igra sama po sebi, ampak je ena najboljših iger na Nintendovem kocki podobnem dlančniku.

Prekinitev komunikacije
Najboljši in najslabši del o Donkey Kong na Game Boyu je, kako noče se pojasniti. Ko zaženete igro, ste padli na znano gradbišče arkadnega naslova. Istoimenski Kong stoji na vrhu nosilcev in meče sode v vašo splošno smer. Grafika, zvok in glasba se vračajo k izvirnemu naslovu.
Če si vzamete čas za eksperimentiranje s kontrolami, boste morda izvedeli, da ima Mario v rokavu kar nekaj novih trikov, vendar nič ne kaže, da bi jih morali (ob predpostavki, da niste prebrali priročnika z navodili, ko ste z mamo jedli Pizza Hut na poti domov.) Donkey Kong nato nadaljuje to iluzijo skozi štiri stopnje arkadne akcije, preden končno odigra svojo igro. Pauline je iztrgana iz Mariovega prijema in Donkey Kong se premakne skozi še približno milijon stopenj.
Morda se sprašujete, kako lahko razširite arkadno igranje Donkey Kong čez sto ali več stopenj. Divjanje poskusil to in vsakdo, ki je igral skozi njegovih 768 stopenj, vam bo rekel, da to ni bila dobra ideja. vendar Donkey Kong močno razširi osnovno mehaniko na veliko različnih načinov. Vključuje tudi funkcije iz Donkey Kong Jr. in se loči od izvirne formule z dodajanjem drsnih zaslonov. Vse skupaj se postopoma razvije v nekaj, kar ni povsem podobno legendarnemu arkadnemu naslovu, temveč se zdi kot popolna igra Game Boy.

Mmm… Pizza Hut
Pravzaprav bi bilo bolje, če bi svojih namazanih prstov za pico držali stran od priročnika z navodili, saj ena od stvari Donkey Kong dela dobro vam postopoma razkriva vse svoje skrivnosti. Igra je razdeljena na štiri ravni in med vsakim dobite vinjeto s kosmatim primatom, ki nasprotuje kosmatemu vodovodarju. S temi Mario pokaže nekaj svojih novih potez in kaj je mogoče narediti z njimi, kot tudi morebitne nove mehanike ravni, ki prihajajo. Skozi to, Donkey Kong predstavlja, da verjame v to, da ugotovite stvari, kar je bolj spoštljivo kot katera koli igra z vsiljenimi vadnicami.
Mehanike uvajamo postopoma, tako da imamo dovolj časa, da se z njimi spopademo. Nekatere vaše poteze so bolj ali manj neobvezne, vendar bodo poskrbele za bolj impresivno izkušnjo. Donkey Kong pokaže Maria pri duhovniku, kakršen je bil kdajkoli. prej Super Mario 64 , mali Italijan je delal stoje na rokah. Tisti mali super-skakalnik z ustavitvijo zdrsa se celo pojavi tukaj. Kdo bi si mislil, da bo postal steber Mariovega repertoarja?
Vsaka stopnja se v veliki meri zaključi z zbiranjem ključa in njegovim prenašanjem Super Mario 2 (ZDA) -približajte se zaklenjenim vratom. To je preprost cilj, vendar nekatere stopnje postanejo nekoliko zagonetne, ko gre za dejansko pridobitev ključa do vrat.
Pogosto so sovražniki na vaši poti in to je eno od krajev, kjer Donkey Kong spotika se. Nekaterih sovražnikov se lahko dotaknete, medtem ko vas drugi naravnost ubijejo. Drugi vam bodo dovolili, da jih poberete in vržete, nekateri pa vam ne dajo možnosti. Obstaja nekaj sovražnikov, ki izgledajo, kot da napadajo, v resnici pa te samo potisnejo. To je nekakšna komunikacijska okvara, in čeprav komajda prelomi igro, je opazno šibkejša točka igre.

Hop-skip-skok
Na vsaki četrti stopnji se spopadete s prvo opico. Medtem ko so nekateri od teh stvar doseganja Pauline, kot v naslovu arkade, vas drugi vodijo v ofenzivo in vržete sode nazaj v kosmatega fanta. Kot je bilo predvideno, se poslovna opica preprosto dvigne in spet zgrabi Pauline, dokler ga ne moreš dokončno odložiti.
Na začetku vsake plošče stopenj boste deležni Donkey Konga, ki miga z zadnjico, ko se rine v vrata. Ne vem, zakaj to omenjam, razen dejstva, da se mi zdi zelo moteče. Neprijetno mi je. Rad bi odvrnil oči, a kdo se lahko tako predrzno obrne stran od tako oblikovane posteriorne postave? Nisem samo jaz, kajne?
O čem sva govorila? prav, ja, Donkey Kong . To je uh ... hm.

Kaj?
Zanimivo se mi zdi, da številni oblikovalci ravni za Donkey Kong prišel iz skupine scenarijev, ki je mati . Nisem prepričan, da ima to velik vpliv na to, kako se je igra izkazala, vendar je lepo, da je skupina iz večinoma nepovezanega naslova s tem udarila iz parka.
Donkey Kong je nameraval dobiti predelavo na Game Boy Advance, vendar je tiho izginil in je bil pozneje nadomeščen z Mario proti Donkey Kongu . Čeprav gre očitno za nadaljevanje, Mario proti Donkey Kongu šel še naprej v smer ugankarskih platform in ta prehod se je nadaljeval do Mario proti Donkey Kongu: Pohod Minijev . Torej serija živi naprej ( Mario proti Donkey Kongu: Tipping Stars biti najbolj nedavno leta 2015 ); le nadaljevala je pot iskanja lastne identitete, ločene od arkadnega navdiha.
Kar zadeva različico iz leta 1994, pa jo je enostavno spregledati. Morda bi bilo bolje, če bi poklical Mario proti Donkey Kongu da bo razlikovanje jasno. Celo danes, če še nikoli niste slišali za igro in ste gledali po prikazu iger Game Boy, bi jo morda preprosto zamenjali za skrajšani del naslova arkade, čeprav je vse prej kot to. Karkoli. Zadnjica.
Za druge retro naslove, ki ste jih morda zamudili, kliknite tukaj!