dont argue cammy is clearly best street fighter character ever
Pa tudi ne zaradi ditne ritke
Bil sem naključen ulični borec oboževalec od leta 1992. Dobil me ni arkadna različica, ampak SNES vrata, ki so tisto poletje zadela konzolo. Vsak konec tedna bi se spustil v lokalno trgovino za izposojo video iger, da bi videl, če ga ima, privzdignjen, ko to stori, in odpihnjen, ko ne. Nikoli se nisem resno ukvarjal z igro, toda moj brat in jaz sva lahko igrala skupaj in na koncu sodelovala v resnično zgodovinskih bojih. Prepirali bi se, kdo mora igrati kot Guile, naš najljubši izvirnik.
Kdaj Super Street Fighter II: Novi izzivi izpuščeno leto pozneje, tega boja nismo več imeli. Ker sem našel Cammyja in sem od nekdaj z njo.
Kot večina ljudi (domnevam), da ko sem v borbeni igri našel lik, s katerim sem dober, se ponavadi držim z njimi in vsako izdajo, v katero so vključeni. Zato še vedno igram kot Peach v Smash Bros. čeprav bolj uživam kot Duck Hunt Dog. Breskev, takoj sem bil odličen, toda moja zgodovina s Cammyjem je drugačna. Sprva sem sesala z njo. Njene posebne poteze so se v primerjavi z ostalimi borci nerodno potegnile in to je tisto, kar me je potegnilo v njeno ljubeče naročje. Cammy je bil prvi borec, zaradi katerega sem treniral borbeno igro.
Pred njo, in upoštevajte, da sem bil na tej točki še vedno mlajši od 10 let, bi se z igro samo zajebal. Naučil bi se preprostih kombinacij in gibov ter pošiljal sranje iz njih. Toda njen Cannon Spike je bil drugačen. Mogoče je nisem videl z drugimi liki, toda za mene je bila v tej dobi težka poteza. V primerjavi z lahkotnostjo drugih potez se je skoraj zdelo napaka.
Tako sem si prizadeval, da se tega naučim, da obvladam to potezo, pa tudi, da sem ugotovil preostanek njenega arzenala. To je bilo zame izhodišče, da se ne borim več samo z borbenimi igrami. Resno sem se lotil učenja potez, kombinacij in česar koli drugega, kar bi lahko po tej točki. Seveda, še vedno sem naključen, a sem ležeča stranka, ki se lahko nekako ujame, če igra kot Peach, La Mariposa, El Blaze, Batgirl, Smoke in seveda Cammy. Nič od tega ne bi bilo mogoče, če ne bi bilo tega nenavadnega Cannon Spikea.
Za to, Cammy, kot tudi njena osupljiva zgodba, odličen kostum in dejstvo, da jo je v filmu igrala Kylie Minogue, je Cammy enostavno najboljši ulični borec znak in kdorkoli spodaj našteje, je samo pozer.
Chris Carter
ulični borec je takšna širljiva serija in odkar igram vsako večjo ponovitev (človek, sem koga skoraj izbral EX3 !) Izbiral sem ogromen hlev. Medtem ko je moj glavni ponavadi Ken, ker je bil na vsaki tekmi, sem moral iti s svojim moškim Rolentom.
Pozdravljen kot šef iz Končni boj , prvič sem ga resnično resnično pobral Street Fighter Alpha 3 - ki je verjetno še vedno moja najljubša in najbolj igrana borbena igra do zdaj. Nekaj ur sem se učil njegovih in izstopajočih, in glede na to, da je razmeroma nekonvencionalen, sem lahko prekrižal vse svoje prijatelje in lokalne turnirje z veliko mero kaosa, ki ga povzroča.
Kot ste morda uganili, je pravi razlog, da rad igram Rolento, njegov igralski stil tako osvobajajoč. Lahko greste z njegovimi noži ali hitite z njegovim osebjem. Športno igra tudi badass, ki dejansko škodi. Misija končana!
Striderhoang
Ko sem ta teden prvič zaslišala vprašanje, je bil moj prvi odgovor Chun-li. Je prva dama borilnih iger, ikoničnih v podobi in v praksi. Ženske želijo biti ona. Moški želijo biti ona. Všeč mi je, da je njena animirana in toliko umetniške in ljubiteljske umetnosti vrhunska, pa čeprav samo izvorni material je neverjeten.
Ne morem pa lagati. Rada imam Chun-li kot lik, vendar je ne ljubim kot svojo absolutno najljubšo v vseh vidikih osebne izbire. Ne, biti moram zvest sebi in priznati, da je moj najljubši lik Zangief.
Ta velika, impozantna ruska sila narave je bila videti tako hudobnik, ko sem ga prvič videl kot otroka. Šele kot najstnik sem spoznal, da je Zangief v resnici velik goljak, ki bi ti lahko tudi odlomil roke. V brazgotinah je pokrit od glave do pete, ker se sparira s sibirskimi medvedi. Izjemno uživa v gibanju nad vašim izgubljenim, nezavednim telesom. Jezno počne kozaški ples s takratnim predsednikom Gorbačovom v svojem SFII konec! Poleg tega ni skrivnost, da je moj najljubši arhetip grappler. Zakaj bi se učili zapletenih kombinacij, ko lahko s strašnim ukazom zgrabite miselno igro?
Kasneje v letih je Giefov ugled postajal le še bolj in bolj prijetno smešen. Postal je zaščitnik ruskega neba in zahvaljujoč nekemu slavnemu igralcu, ki je zdaj razvijalec, rečemo le dobra škoda resnična sovjetska škoda .
Peter Glagowski
Brez dvoma v mislih bom rekel Ryu. Predvidevam, da bi to lahko imelo več veze s tem, kako navaden je, toda jaz imam rad njegovo srditost, njegovo hrabrost in pripravljenost, da se bori za tisto, kar je prav. Nenehno je na lovu za novo konkurenco, da bi se izboljšal in pomagal tistim, ki jih potrebujejo, tudi če to pomeni, da mu bodo odvrgli življenje.
Tudi Ryu je v vsakem ulični borec in crosscom igra Capcom, tako da je seznanjen s svojo stranjo. Seveda se v njem počuti nekoliko drugače Tatsunoko Vs Capcom in temelji bolj na njegovem Alfa nasprotnik v Marvel Vs Capcom 2 , toda Ryu je najbolj osnoven pri boju likov v igri. Njegov nabor za poteze je tako univerzalen in tako intrinzičen, da ga lahko kdo pobere in naredi nekoliko dobro.
V Tretji udar (moj najljubši ulični borec ), ima tudi močno škodo, zato vam za zmago v bitkah ni treba biti brezhiben vraga. Njegov tekmec / brat, Ken, se ukvarja s slogom in vohom, vendar to v resničnem življenju še nikoli nisem bil. Vedno se ukvarjam s knjigami in poskušam biti čim bolj popoln, kar Ryu samo pooseblja. Na veliko načinov bi si želel, da bi bil Ryu; je tako miren in ves čas zbran (razen kadar se zgodi Evil Ryu).
Occams Električna zobna ščetka
Ta je zame brez možganov. To je vprašanje. Ko lik zastavlja vprašanje, ' Kaj so ti ? ' Takoj sem na krovu. Videti je kot križ med japonskim poslovnim robotom in Ultramanom. Njegov nabor potez je kup počasnih, modrih potez, vse moči in brez finosti. Njegovi maniri in gibi so tresoči, kot bi pričakovali od japonskega poslovneža robotov. Vse o Q je zabavno. Ni zelo kul kot Ryu ali vsiljiv kot Alex. Če bi mi rekli, da je Q maskota japonskega podjetja za pisarniško oskrbo, bi verjel. In to mi je všeč pri njem. Čuden je in cenim čudno.
(Umetnost Omuk)
Jonathan Holmes
Nemogoče mi je izbrati samo enega najljubšega ulični borec lik. Obožujem jih vse, razen seveda Joea. Joeja mi je lahko všeč, a nikoli ga ne bi mogel imeti rad. Ne po tistem, kar je storil Mikeu, vedno znova in znova.
...
Zato namesto tega povem o fantu, ki najbolje ponazori Ulični borec II je, in slog borbene resničnosti igre, ki ga je sam ustvaril. Kot ste verjetno že uganili, to ni Ryu. To je Jimmy zelenolaska pošast, katere ime v španščini pomeni 'belo'; edina Blanka.
Še vedno se spominjam, ko sem prvič videl Blanko. Igral sem Ulični borec II približno dvajset minut v tistem trenutku in že sem bil popolnoma presenečen nad njegovo grafiko, svojo neprimerljivo množico različnih bojnih slogov, zapletenostjo sistema borbe in vsemi stvarmi, ki so nam razblinile pamet ob prvi izdaji igre. Kljub temu, ko se je sam oblikoval lik, se je zdelo, da igra igra precej naravnost - karatejski fant, veliki tip Haggarja, hitra ženska, ameriški vojski, vse stvari, ki smo jih videli že velikokrat prej .
Vendar to ni presenečenje. Boj proti igram in pretepe pred njimi Ulični borec II večinoma obtičali v istem 'polrealističnem svetu z le kančkom Dragonball Z 'okus. Bilo je popolnoma vanilijevih borcev Karate šampion in nekoliko bolj avanturistični eksperimenti kot Yei Ar Kung Fu , a tudi v tem območju so bile stvari razmeroma varne.
Nato je zraven prišla Blanka, zelenooka, rdečelaska, zavijajoč moški iz Brazilije v odrezanih kavbojkah, ki vas bodo ugriznile po obrazu, letele po zraku kot velikanski baseball in… ustvarile električno polje s pritiskom na udarec cel kup ? Kaj za vraga se je dogajalo tukaj?!?
Malo naprej in odkrila bi tudi Dhalsima, pogumno bizarnega joga borca, vendar je bil vsaj vezan na uveljavljeno duhovno prakso, ki je na nemoteče raztezala vaše telo. Dhalsim je bil pretiravanje z nečim znanim. Razen zelenooke Amazonije, ki jo je Nintendo imenoval 'Amazon' Pro Wrestling , v svetu videoigre leta 1991 ni bilo nič podobnega niti na daljavo kot Blanka.
Po letu 1991 je bila druga zgodba. Vsak ulični borec Igra in skoraj vsaka druga borbena igra, ki ji je sledila, je morala imeti na svojem seznamu vsaj eno divjo kartico v slogu Blanka. Ulični borec III imel Necro in Oro, pozneje pa, kot je omenil Occams, Q. Samurajev razplet imel Genan in potres. Mortal Kombat imela Kano in Goro. ROKE ima ... skoraj vse. Seznam se nadaljuje in nadaljuje. Kadar gre za odločen odmik od običajne resničnosti, ki je trajal več kot 25 let, je bila Blanka inovatorka v prostoru bojnih iger, čigar vpliva ni mogoče preceniti.
Josh Tolentino
Pravkar gre za najprimernejšo priložnostno stvar, ko gre za vedenje o borbenih igrah, zato bom storil tisto, kar vsak navidezni sekundarist ne želi narediti, in nominiral Raul Julia, ki bo prevzel Bison. Samo poglejte ta posnetek. Odlično je! Med Chun-Li-jevim koncem komaj govori besedo, a toliko se dogaja. Izklopi se iz oklepa, obleče halje in nato preklop klobuki! Želim si le, da bi bila dovolj pridna ulični borec v resnici glavnega tipa.
Pixie
To se morda sliši presenetljivo od mene, toda Guile je. Ja, dolgočasni pilot zračnih sil z blondinko ravnega vrha in standardnim maščevalnim motivom. AKA dolgočasne vloge Jean-Claude Van Damme se ni bilo treba zelo potruditi, da bi se poslabšala.
Medtem ko ima Chun Li svoje srce in ljubim njeno okretnost, z njo enostavno nisem tako super. Guile delujejo nad modo. Je klasičen lik zoniranja srednjega do dolgega dosega in ima dva posebna filma za razliko od vrečke trikov, ki jih ima večina vrstnikov. Ne škodi, ni si zapomniti veliko. Samo zadržite ali pomaknite gumb nazaj / dol ali pustite, da se igre začnejo.
Rad sem metal lahke Sonic Booms, jih spremljal in vabil ljudi, da so blokirali ali skakali, nato pa jih ustrezno kaznoval. Guile so razlog, da igram Ivy Duša Calibur , dajte prednost Laguni Loire in Shantotto v dissidia , zakaj izberem Charlieja v Alfa igre in zdaj igra B. Jenet Garou: Mark volkov .
Guile pa niso izbrane brez neke sentimentalnosti. Pravzaprav ima zanimivo povezavo z mojim izbranim avatarjem.
Glej, ko sem odraščala, nisem nikoli prekleto zapirala igre, in ko sem jo poleti obiskal mamo v Kaliforniji (grenka ločitev, dolga zgodba), me je odpeljala v ta domišljijski lokal, imenovan butik Electronics v San Diegu. V tej dvonadstropni prodaji so imeli uvoz, dejansko arkado in vse vrste stvari.
Tam sem spoznal moža po imenu Brandon, ki je bil iskreno navdušen nad igrami kot jaz in bil je tako navdušen nad Street Fighter II: prvenstvena izdaja praktično me je obravnaval v nekaterih krogih igre. Igral sem prejšnjo različico in izbral Chun Lija, kot sem ga imel v preteklosti, a opazil sem, da se mučim, predlagal mi je, da poskusim Guila in pokazal mi je, kako naj igram njega.
Zdelo se je, da je Brandon bolj zabavno poučeval in govoril o igrah kot pa zmagal, nekako tako kot sem se vrnil domov. Nikoli več ga nisem videl, a srečanje je mojemu nervoznemu mlajšemu samozavesti dalo več samozavesti, da nisem bil tako sam v svoji znamki navdušenja.
Leta pozneje sem padel v nekaterih res težkih časih, ta znamka navdušenja je zbledela, ko so me zatrle depresije in nekaj bolj grenkih želja. Hotel sem celo odpraviti svoje resnične težave pri ljudeh, kot so igre Končna fantazija XI kjer sem bil nekoč vesel pomočnik, bolj sem se rad ukvarjal z novimi Dragoon igralci in drugim pokazal vrvi kot pa igral endgame.
Nikoli nisem zares ravnal na te negativne občutke, vendar so me grizli in bi obsedel nad zaznanimi krivicami in slabostmi, ki res ne bi smele biti pomembne. V poskusu, da bi se oddaljil od tega vedenja, sem prenehal s FFXI in se obrnil na svoj zaostanek.
Nekega dne sem se vrnil okoli Shin Megami Tensei: Nocturne in srečanje s Pixiejem v tej igri je pustilo znan vtis. Tu se je lik želel spoprijateljiti in pokazati Demi-Fiendu, kako živeti v vrtinčnem svetu. To je storila s toploto in sass, tako kot me je Brandon učil Guile. Spomnila me je na to naključno srečanje in na del tega, kdo sem bil včasih.
Leta morda niso tako dobro obravnavala Guila ulični borec je zrasel še naprej, vendar je to razlog, da ga še vedno izbiram in poskušam ponovno ustvariti Pixies na ravni 80. Raje bi se izgubil z njimi, kot da bi se spet izgubil.
Patrick Hancock
Obstaja samo en lik, s katerim sem se počutil resnično udobno. Nagibam se k navadnejšim karakterjem in ponavadi takim, ki jih velika večina šteje za 'slabe'. Prav tako nimam tehnične spretnosti, da bi vedno zlepil velike slabe kombinacije, zato se v bojnih igrah nagibam k grapplerjem. Tako je seveda moj najljubši lik vseh časov v filmu ulični borec serija ni nihče drug kot Hakan!
java dodajanje elementov v matriko
Ulični borec IV je bila igra, ki me je resnično spravila v serijo. Seveda, igral sem veliko SFII arkad in doma, vendar franšize nikoli ni jemal resno, dokler IV . Dolgo sem se igrala z različnimi liki, da sem videla, kdo je 'kliknil' po mojem igrišču. Na koncu še ni bilo blizu. Hakan je bil moj glavni.
Obožujem njegovo potezo. Drsanje po tleh za zapiranje razdalje in kaznovanje od daleč je super. Njegov Ultra II je dobesedno samo on, ki leži. Tudi ko piha (to je števec), je smešno, ker se samo na hitro napije in nato poskoči nazaj. Nadaljujem z iskanjem lika, ki ima potezo tako zanimivo, kot je bila Hakanova, od nekdaj pa vedno znova. Odtlej sem sklenil mir, da je samo en Hakan in nič drugega se ne more nikoli približati.
Roparska panda Z
Noben od teh ni najmočnejši slog! Pokazal vam bom pravo Saikyo Power!
Jaz vodim Dan Hibikija. Ali me to pošast? Mogoče. Ali me to dela kot idiota? Skoraj zagotovo. Začel sem uporabljati Capcomov lik za šalo Marvel proti Capcom 2 , kjer ima pravzaprav edini najbolj škodljiv napad v igri (čeprav še bolj škodi sebi). Avtografe uporablja tudi kot izstrelk, v primerjavi s standardnim Gadokenom, komično majhno ognjeno kroglo.
Kljub svojemu grozljivemu seznamu tehnik, Dan dejansko ima nadpovprečno moč v SFIV-ju, tudi njegov Ultra je dokaj dober. Še pomembneje pa je, da se vanj lahko zaplete veriga TRUE Ultra, Chohatsu Dentetsu; sedem-sekundni nagovor, ki porabi celoten Super merilnik. Pravzaprav uspeti potegniti Dan's Super Taunt in preživeti (ali še bolje, če ga uporabnik zavede, da bi padel za Ultra), je vrhunec zadovoljstva.
Nisem odličen ulični borec igralec ali celo dober, ampak verjamem v Saikyo Power.
Nick Valdez
Zakaj Alex? Ker on f ** kralj pravila.
*****
To je nekaj velikih svetovnih bojevnikov. Mislim, da nista Cammy, toda z 10-smernim kravato za drugo mesto ni nič narobe.