e3 10 pirates caribbean
Karibijski pirati: Armada of the Damned prevzame Pirati s Karibov vesolje in ga vrže v odprt svet, ki ga lahko raziščeš peš in s čolnom, kot pirat, ki zna biti legendarni, ljubljeni kapitan ali najbolj strah na Karibih. Postavljen je v čas, preden se zgodijo filmi, v svetu, ki je zrel za puščanje svojega znaka, dobrega ali slabega.
Nekaj, kar je treba upoštevati, je to Armada prekletih nima nobene omejujoče vezi Pirati film. Namesto tega se zdi, kot da sta se s tem zelo zabavala, in zaradi tega se zdi, da bo to zelo prijeten akcijski RPG, ko bo izšel prihodnje leto.
Ko se začnejo vse gusarske situacije, sem začel na zapuščenem otoku. Naletel sem na deformiranega, trzavega lokalca, za katerega se je zdelo, da ima dele telesa, ki so mutirali v morsko življenje, skupaj s hudimi šipki in luskami. Imel je srečo, saj so se nekateri drugi domačini popolnoma deformirali in jim ni bilo pomoči. Ravno pravočasno smo ga srečali, da nam je povedal, da je na mestu, kjer naj bi bil očarljiv idol, prekleta piratska ladja; kar je razjezilo bogove in povzročilo mutacijo.
V pogovoru vam je predstavljeno drevo dialoga, po katerem lahko krmarite z levo analogno palico, pri čemer morate narediti moralne in druge odločitve s preprostim nagibom palice. Povedali so nam, da bodo vse sprejete odločitve spremenile igro v skladu s črto, zato smo se odločili za varno igranje in pomagali deformiranim fantom in njegovim sorodnikom tako, da smo poiskali figuro in jo nadomestili s pravim idolom.
5 primerov programskih jezikov na visoki ravni
S tem smo začeli iskanje po otoku, ki je bil tako nadzorovan, da smo celo naleteli na luštno tablo, ki je blokirala pot, ki še ni bila končana. Bere 'Zaprto za E3'. Hitro smo naleteli na prvega sovražnika, popolnoma mutiranega lokalca, da smo dobili prvi okus boja. Gumbi so dodeljeni gumbi, z nekaj truda pa so možne kombinacije. Vse te poteze lahko s pištolo odmerite s puško. Sovražnika smo lahko preklinjali tudi tako, da smo držali gumb R2 in zadeli kvadratni gumb. To sovražnika osupne in jim ostane odprto za več mečevanja, kar jih olajša. Prekletstvo se lahko razširi tudi na druge bližnje sovražnike, kar olajša vaše delo, če ga čas le počakate.
Nadzor nad bojem je bil tesen in komboji so lepo tekli, čeprav se je zdelo, da so nekateri cilji animacij, kot je zaključna poteza metanja meča, nekoliko odpovedani. Spomnili smo, da je igra še zgodaj.
Podšef, večji, mutirani vaščani, ki je bil podoben raku, se je malo spopadel, vendar se je sčasoma spustil z nekaj prekletstva in domišljijskega dela meča. Po tem smo pridobili dovolj točk izkušenj, da smo se lahko dvignili z drevesa spretnosti. V tem drevesu spretnosti boste videli kopenske sposobnosti, ki se uporabljajo pri tej vrsti iskanj in sposobnosti morja, iz vodnih odsekov, ki jih nismo videli; lahko izravnate vse, kar želite, dokler je ta veja odprta. Izravnal sem svojo spretnost 'Pistol Expert', ki povečuje škodo zaradi strelov.
V to ni vključeno nobeno pravo platformo Armada prekletih . Vse je raziskovanje peš, čeprav smo naleteli na osnovno sproženo mobilnost, kot je skok z police na trto. Vendar to ni nadzorovano - to je samo animacija.
Sčasoma smo se postavili do vznožja vulkana, kjer smo našli figuro. Odstranjevanje in nadomeščanje z idolom je domorodce takoj razbremenilo njihovega prekletstva, sprožilo pa je tudi boj s šefom, kjer se je izza gora pojavila ogromna zver, podobna raku. Boril sem se, ena na ena, v precej epskem in impresivnem boju, v katerem so se v ozadju zrušili valovi ognja, okrog katerih so gorele žerjavice. Na srečo sem imel nekaj eksplozivnih steklenic, ki sem jih vrgel na rako. Sčasoma bo postalo moteno in zmedeno in lahko sem napadel in ga odnesel, tako da sem prihranil dan.
To je bil le en primer številnih kopenskih prizadevanj, ki se bodo izvajala Armada prekletih . Kot mi je bilo razloženo, bi moja izbira v tej nalogi odprla vrata drugim iskanjem, ki se nanj nanašajo. Če spremenite svoj odgovor, bi v bistvu spremenili vašo avanturo, zaradi česar bo ta igra videti zelo obsežna. Nismo še videli morskega igranja.