early access review oxygen not included
Nova vrsta poznane norosti
Nov dan in nova kolonija. Moji dvojniki, mrtve oči in grmovje, željno izkopljejo skalo z zapuščanjem v vse smeri. Postelje so postavljene, ustvarja se moč in izvajajo raziskave. Stvari gledajo gor!
Počakaj, zakaj so stvari videti ... zatemnjene? Zakaj je nenadoma koncentracija kisika nizka? Kaj je tisti vrtinčasti zeleni plin okoli stranišč? Zakaj so vsi tako utrujeni ves čas? Počakaj, je to vodikov gejzir? Kaj se je zgodilo z vso hrano? Kako to misliš, 'Otto se je stresal in vse pojedel?'
Je to klor plin?
Zakaj je vse zajeto v bruhanju?
Zakaj so vsi mrtvi?
… Torej! Ta nova kolonija! Stvari gledajo navzgor, kajne?
Kisik ni vključen (PC)
Razvijalec: Klei Entertainment
Založnik: Klei Entertainment
Objavljeno: 18. maja 2017 (Parni zgodnji dostop)
MSRP: 24,99 USD
V igri, ki jo je posnel Klei, obstaja nekaj resnično zahrbtnega. Še vedno se spominjam svojega prvega dne na svetu Ne stradite , minljiv občutek nedolžnosti, ki ga je kmalu zasul plašč teme - in moja grozna smrt. Kisik ni vključen , Novi upravitelj kolonije Klei, ni zapravljal časa, da bi vrnil te občutke eksistencialne strahu, tako da sem s pomočjo znanstveno-fantastične rekreacije Ne stradite Warp vrata. Brez pojma, kako so prispeli tja, in kisika - ki je dejansko vključen - hitro zmanjka, edino upanje za njihovo preživetje je kopanje in moji božji vpliv.
Ja, dobri so že kot mrtvi.
Na tej točki faze zgodnjega dostopa je cilj igre preprosto preživetje - iti, dokler ne moreš več. Za začetek imate tri podvajalnike (ali Dupes), na vsakih nekaj dni jih je mogoče zlepiti / natisniti. Potrebnih je nekaj tisoč kilokalorij hrane in majhna količina oksilita, ki se počasi raztaplja kisikov blok, ostalo pa boste morali kopati in obdelovati. Vaši dvoboji so marljivi minioni, oboroženi z več orodji, ki bodo streljali laserje za razbijanje predmetov ali pljuvanje naključnih smeti za gradnjo stvari.
Z informacijami o wikijih in YouTubu za informacije sem hitro vdrl v sosednjo kaverno, napolnjeno do kisika s kisikom, tam ukradel rastline in uporabil za nastavitev mojih stranišč. Po nekaj eksperimentiranjih sem končno odkril lestve, s katerimi sem lahko potoval navpično, in nadaljeval izklesanje svoje domene. Ogromno kolo hrčka je bilo zgrajeno za napajanje obroka za prehrano, da se iz umazanije pripravi hrana (opozorilo: lahko povzroči drisko) in raziskovalne postaje, da odklenejo boljša orodja za preživetje.
želim preizkusiti izdelke za podjetja
Ko sem govoril o preživetju, ko sem kopal, sem opazil, kako svetlo modra okolica, bogata s kisikom, postaja… vse bolj zatemnjena. Igra mi je pomagala govoriti, da je bila moja proizvodnja tega kisika ves čas nizka, vendar tudi nisem računal na proizvodnjo strupenega ogljikovega dioksida. Prav tako nisem štela, da bi se težki žepi zbirali na velikih, ravnih delih moje baze. Medtem ko so hrana, temperatura, počitek in duševno zdravje ključnega pomena za preživetje vašega Dupes, je upravljanje s plini pravilo Kisik ni vključen , in v moji naglici nisem opazil, da mojega oksilita ni več.
Na srečo vam igra ponuja ogromno orodij za to, ob predpostavki, da ste bolj kompetentni kot jaz. Težki plini kot CO2 in smrtonosni smrtonosni klor tone, medtem ko kisik in vodik plavata. Moja kolonija se je začela razvijati: postelje so se dvigale višje, v tleh so bile luknje, da se je kisik / CO2 spustil navzdol. Izkopali so globoke jame, da so spodbudile nevarne pline stran od mojih klonov, ki jim ni bilo mogoče zaupati, da bi stali tam, kjer niso mogli dihati. Orodja, kot so terariji, napolnjeni z algami, nameščeni v teh jamah CO2, bi ga počasi pretvorili nazaj v srečen kisik. Druge naprave, kot je elektroliter, pretvorijo vodo v kisik, vendar proizvajajo vodik. Latrini, ki onesnažujejo zrak? Naredite deodorator zraka, napolnjen s peskom!
Kot lahko vidite, to vodi do še nekaj dodatnih težav. Prvo, seveda, sta ponudba in povpraševanje. Seveda, ti terariji pretvorijo CO2, vendar so alge omejen vir. Vedno morate iskati naslednjo rešitev, ko se prva rešitev pokvari. To vodi v drugo težavo. Ko napredujete, vsaka rešitev ustvari dodatne težave. Čistilec zraka je učinkovitejši od terarija, vendar črpa onesnaženo vodo. Tuši in čudeži notranjih stranišč za splakovanje prav tako proizvajajo onesnaženo vodo. Rešitev? Izkopljite luknjo in upajte, da se ne bo napolnila. Naj naslednje generacije to ugotovijo.
Ugotovil sem, da sem bolj navezan na svoje prvotne tri dupeje, kot sem si mislil. Začeli boste premeščati začetne naprave Dupes, vendar jih boste izbrskali iz tistega, kar vam želi tiskalnik dati kasneje. Všeč so mi moralne posledice, da Dupetov ne preganjajo v asteroid, so samo nesmiselni kloni in prepričan sem, da bodo ob izpustitvi igrali bolj v igro. Zaenkrat pa imate svoj kup čudno čudovitih 'rdečih majic', njihove oči črne bazene nevednosti. Vsak ima svoje prednosti in slabosti, ki jim boste prilagodili svoja delovna mesta. Še pomembneje je, da imajo vsi pozitivno in negativno lastnost. Nekateri, kot so Diverjeva pljuča, bodo zmanjšali porabo kisika (nasprotno je verjetno najslabša lastnost), drugi so naravni bonusi / kazni, nekatere negativne lastnosti, kot je Yokel, pa preprečujejo, da bi vaš Dupes v celoti izvajal spretnost (raziskave v tem primeru).
Kljub dramatičnemu uvodu je vaše koloniste v tej fazi težko ubiti. Predvidevam, da se bo to spremenilo, vendar celo klor potrebuje nekaj dni, da jih dokonča. Lahko zadržijo dih dolgo časa, zato bo atmosfera ogljika / klorirana večinoma povzročila škodo, razen če je koncentracija čista. Ko stres doseže določeno raven, bo vaš Dupes začel svoj odziv na stres. V primeru Otta je 'bruhač.' Točno tako se sliši. Drugi se spustijo na tla in jokajo (kar je lahko smrtonosno) ali tečejo okrog razbijanja stvari v silovitem obupu.
Večina mojih kolonistov je bruhanje. Srečen jaz.
Trenutno je le nekaj neagresivnih kreatorjev, toda vedoč za Kleija, prepričan sem, da jim bo uspelo, da se nam pod nosom prikrade nekaj groznega. Vse moje smrti doslej so bile na AI neumnosti. Ubogi Hassan je umrl, ko je izkopal blok, na katerem je stal, padel v jamo onesnažene vode, medtem ko nisem gledal. Lestve niso mogli zgraditi dovolj hitro, da bi ga rešili.
Vse je na svojem mestu Kisik ni vključen polni naslov. Je dovolj dostopen za nove ljudi v žanru ali za tiste, ki niso kreativni (kot sem jaz), vendar obstajajo sistemi, ki se jih sploh nisem dotaknil, kot je temperatura. Vročina in mraz povečujeta stres, vplivata pa tudi na naravo plinov in celo na donos rastlin. Ljudje že gradijo večne stroje za gibanje in obnavljajo operacije gojenja marihuane.
Sploh nisem prepričan, kje bo Klei od tukaj lahko sestavil igro, zagotovo pa je to tako očarljivo in travmatično, kot jim uspe.
(Ta pregled temelji na zgodnji različici igre, ki jo je kupil recenzent)
Kisik ni vključen
Razvijalec: Klei Entertainment
Založnik: Klei Entertainment
Objavljeno: 18. maja 2017 (Parni zgodnji dostop)
MSRP: 24,99 USD
V igri, ki jo je posnel Klei, obstaja nekaj resnično zahrbtnega. Še vedno se spominjam svojega prvega dne na svetu Ne stradite , minljiv občutek nedolžnosti, ki ga je kmalu zasul plašč teme - in moja grozna smrt. Kisik ni vključen , Novi upravitelj kolonije Klei, ni zapravljal časa, da bi vrnil te občutke eksistencialne strahu, tako da sem s pomočjo znanstveno-fantastične rekreacije Ne stradaj warp vrata. Brez pojma, kako so prispeli tja, in kisika - ki je dejansko vključen - hitro zmanjka, edino upanje za njihovo preživetje je kopanje in moji božji vpliv.
Ja, dobri so že kot mrtvi.
Na tej točki faze zgodnjega dostopa je cilj igre preprosto preživetje - iti, dokler ne moreš več. Za začetek imate tri podvajalnike (ali Dupes), na vsakih nekaj dni jih je mogoče zlepiti / natisniti. Potrebnih je nekaj tisoč kilokalorij hrane in majhna količina oksilita, ki se počasi raztaplja kisikov blok, ostalo pa boste morali kopati in obdelovati. Vaši dvoboji so marljivi minioni, oboroženi z več orodji, ki bodo streljali laserje za razbijanje predmetov ali pljuvanje naključnih smeti za gradnjo stvari.
Z informacijami o wikijih in YouTubu sem za informacije hitro vdrl v sosednjo votlino, napolnjeno s kisikom, tam ukradel rastline in jo uporabil za nastavitev mojih stranišč. Po nekaj eksperimentiranjih sem končno odkril lestve, s katerimi sem lahko potoval navpično, in nadaljeval izklesanje svoje domene. Ogromno kolo hrčka je bilo zgrajeno za napajanje obroka za prehrano, da se iz umazanije pripravi hrana (opozorilo: lahko povzroči drisko) in raziskovalne postaje, da odklenejo boljša orodja za preživetje.
Ko sem govoril o preživetju, ko sem kopal, sem opazil, kako svetlo modra okolica, bogata s kisikom, postaja… vse bolj zatemnjena. Igra mi je pomagala govoriti, da je bila moja proizvodnja tega kisika ves čas nizka, vendar tudi nisem računal na proizvodnjo strupenega ogljikovega dioksida. Prav tako nisem štela, da bi se težki žepi zbirali na velikih, ravnih delih moje baze. Medtem ko so hrana, temperatura, počitek in duševno zdravje ključnega pomena za preživetje vašega Dupes, njegovo upravljanje s plini, ki vladajo Kisik ni vključen , in v moji naglici nisem opazil, da mojega oksilita ni več.
Na srečo vam igra ponuja ogromno orodij za to, ob predpostavki, da ste bolj kompetentni kot jaz. Težki plini kot CO2 in smrtonosni smrtonosni klor tone, medtem ko kisik in vodik plavata. Moja kolonija se je začela razvijati: postelje so se dvigale višje, v tleh so bile luknje, da se je kisik / CO2 spustil navzdol. Izkopali so globoke jame, da so spodbudile nevarne pline stran od mojih klonov, ki jim ni bilo mogoče zaupati, da bi stali tam, kjer niso mogli dihati. Orodja, kot so terariji, napolnjeni z algami, nameščeni v teh jamah CO2, bi ga počasi pretvorili nazaj v srečen kisik. Druge naprave, kot je elektroliter, pretvorijo vodo v kisik, vendar proizvajajo vodik. Latrini, ki onesnažujejo zrak? Naredite deodorator zraka, napolnjen s peskom!
Kot lahko vidite, to vodi do še nekaj dodatnih težav. Prvo, seveda, sta ponudba in povpraševanje. Seveda, ti terariji pretvorijo CO2, vendar so alge omejen vir. Vedno morate iskati naslednjo rešitev, ko se prva rešitev pokvari. To vodi v drugo težavo. Ko napredujete, vsaka rešitev ustvari dodatne težave. Čistilec zraka je učinkovitejši od terarija, vendar črpa onesnaženo vodo. Tuši in čudeži notranjih stranišč za splakovanje prav tako proizvajajo onesnaženo vodo. Rešitev? Izkopljite luknjo in upajte, da se ne bo napolnila. Naj naslednje generacije to ugotovijo.
Ugotovil sem, da sem bolj navezan na svoje prvotne tri dupeje, kot sem si mislil. Začeli boste premeščati začetne naprave Dupes, vendar jih boste izbrskali iz tistega, kar vam želi tiskalnik dati kasneje. Všeč so mi moralne posledice, da Dupetov ne preganjajo v asteroid, so samo nesmiselni kloni in prepričan sem, da bodo ob izpustitvi igrali bolj v igro. Za zdaj imate svoj kup čudno čudovitih 'rdečih majic', z očmi črnih bazenov nevednosti. Vsak ima svoje prednosti in slabosti, ki jim boste prilagodili svoja delovna mesta. Še pomembneje je, da imajo vsi pozitivno in negativno lastnost. Nekateri, kot so Diverjeva pljuča, bodo zmanjšali porabo kisika (nasprotno, verjetno je najslabša lastnost), drugi so naravni bonusi / kazni, nekatere negativne lastnosti, kot je Yokel, pa preprečujejo, da bi vaš Dupes v celoti izvajal veščino (raziskava v tem primeru).
Kljub dramatičnemu uvodu je vaše koloniste v tej fazi težko ubiti. Predvidevam, da se bo to spremenilo, vendar celo klor potrebuje nekaj dni, da jih dokonča. Lahko zadržijo dih dolgo časa, zato bo atmosfera ogljika / klorirana večinoma povzročila škodo, razen če je koncentracija čista. Ko stres doseže določeno raven, bodo vaši Dupes začeli svoj odziv na stres. V primeru Otta je 'bruhač'. Točno tako se sliši. Drugi se spustijo na tla in jokajo (kar je lahko smrtonosno) ali tečejo naokoli razbijajoče stvari, kot je silovit obup.
Večina mojih kolonistov je bruhanje. Srečen jaz.
Trenutno je le nekaj neagresivnih kreatorjev, toda vedoč za Kleija, prepričan sem, da jim bo uspelo prikleniti nekaj grozljivega v naših nosovih. Vse moje smrti doslej so bile na AI neumnosti. Ubogi Hassan je umrl, ko je izkopal blok, na katerem je stal, padel v jamo onesnažene vode, medtem ko nisem gledal. Lestve niso mogli zgraditi dovolj hitro, da bi ga rešili.
Vse je na svojem mestu Kisik ni vključen polni naslov. Je dovolj dostopen za nove ljudi v žanru ali za tiste, ki niso kreativni (kot sem jaz), vendar obstajajo sistemi, ki se jih sploh nisem dotaknil, kot je temperatura. Vročina in mraz povečujeta stres, vplivata pa tudi na naravo plinov in celo na donos rastlin. Ljudje že gradijo večne stroje za gibanje in obnavljajo operacije gojenja marihuane.
Sploh nisem prepričan, kje bo Klei od tukaj lahko zgradil igro, zagotovo pa je to tako fascinantno kot travmatično, kot jim uspe.
html intervju vprašanja in odgovori za sveže