earthbound so whats big deal
Zakaj ljudi skrbi mati 2
(Slika anonimna)
Zemljani je bil ta teden ponovno izdan na virtualnih konzolah Wii U z zunanjo televizijsko igro in spletnim dostopom do priloženega vodnika za strategijo iz prvotne izdaje igre na SNES iz leta 1995. Številni oboževalci igre so bili presrečni, medtem ko so mnogi drugi pogledali in rekli: 'Bi rad plačal 10 dolarjev za to?'!? Morda so Ness vzljubili ljubezen od njegovih nastopov v Smash Bros. , slišal o vplivu igre na ustvarjalce Južni park , videli neverjetno trgovino iz Fangamerja ali prebrali enega od številnih briljantnih esejev na to temo, a ko so se soočili z dejansko priložnostjo za nakup igre, so bili hladni.
Žalostno dejstvo je, Zemljani danes ni več tržno kot takrat, ko prvotno ni izpolnil pričakovanj prodaje v 90-ih. Čeprav je bil Nintendo dovolj pameten, da svetu ne bi povedal, da igra 'smrdi' in je tokrat 'smeti', so temeljne ovire med Zemljani in množični trg ostaja isti. Od daleč je zelo težko razbrati, kaj naredi igro tako super.
Tu sem moj najboljši poskus, da natančno pogledam, zakaj ta igra toliko pomeni mnogim.
Vnuk modernih nadrealističnih pustolovskih iger
top mp3 glasba prenosi za android
Prvič sem igral Pokemon , Sem si mislil: 'Kul. To je kot novo Zemljani '. Podobnosti so bile povsod, od očitnih lastnosti, kot so presenetljive podobnosti med liki igralcev, do 'fantka, ki se sam v velikem svetu odraslih poda na nejasno brezciljno pustolovsko' temo, do smisla za humor, sistem bitke v umetniških smernicah in celo kolo.
Enako se je zgodilo, ko sem prvič igral Križanje živali , in Majorova maska , in Chibi Robo , in Park Snowpack . Skoraj vsaka 'čudaška' igra Nintendo, izdana po letu 1995, ima nekaj tonalne ali tematske povezave Zemljani . Zdelo se je, da ima pomembno vlogo pri oblikovanju pripovedne identitete podjetja.
Predvideni vpliv igre se pri franšize Nintendo ne ustavi. Oseba se počuti zelo všeč Zemljani s skinny najstniki. Drugi so med seboj potegnili vzporednice Zemljani in Ni več junakov , Retro City Rampage , Domača kocka in še bolj smešnih delov Grand Theft Auto . Veljavnost teh primerjav je subjektivna, vendar ne dvomimo, koliko več Zemljani v 90. letih izstopala iz množice, kot jo ima zdaj. Pred petnajstimi leti je bila skoraj vsaka videoigra del neke mange, Tolkiena ali zahodne znanstvene fantastike / fantastične konvencije in skoraj nikoli niso poskušali biti smešni.
Zemljani pošlje sporočilo, da je resnični svet prav tako prepričljiv in izreden kot vsak izmišljeni svet, o katerem si lahko sanjal, in to sporočilo je poslal z izrazito nepoštenim komedijantom. Bil je divje tvegan odmik od konvencije, ki je utiral pot mnogim franšizam, ki jih danes jemljemo za samoumevne.
To, da si otrok, ne mora biti otroško
Ena glavnih stvari Zemljani je v nasprotju z vidika ali tržnega učinka njegova neusklajenost med ciljno publiko in privlačnostjo na površini. To je preprosta igra o otrocih, kar pomeni, da gre za preprosto igra za otroke. Kot številne najboljše lastnosti Nintenda, tudi otroci lahko veliko uživajo Zemljani , vendar ne gre za 'otroško igro'.
Zemljani je razmislek o otroštvu z vidika odraslega. Igro so že večkrat primerjali z Lovilec v rži in dela Mauricea Sendka, in to z dobrim razlogom. V Zemljani , otroci so resnični, nesebični junaki, odrasli pa so smešni, zavajajoči, norci, ki so bili položeni v hubris, ujeti v klasizem, sebično ambicioznost in nepomembne dobrine, kot sta 'denar' in 'moč' (več o tem kasneje).
Vse skupaj bolj poudarja dejstvo, da prihaja z otrokovega vidnega vidika. Čeprav je otrokovo mesto lažje videti, kot da je sprva onesposobljeno in neprivlačno, njihovo izhodišče šibkosti le še poslabša njihove izkaze moči. Ko Robin posede v sobo, polno kriminalcev, ki streljajo pištole, to pomeni več kot takrat, ko polno odrasel moški, oblečen v netopir, oborožen z večletnimi treningi in milijoni telesnih oklepov počne isto. Enako bi lahko rekli za vse otroke Zemljani doseči (tudi tisti mali kreten Pokey).
kako odpreti datoteko xml v brskalniku
Mojstrovina uporniške obrti
Zemljani ne izgleda impresivno, vendar je igra poenotena glasba, pisanje in vizualno oblikovanje mojstrsko. Ton sladko nenavadne pozabe na konvencijo je ohranjen v vseh vidikih igre. Grafika je pogosto videti kot zavrženi logotipi iz tehnično dovršene umetniške skice, ki se popolnoma ujema z žetoni dialoga NPC, ki nimajo niti namiganja na samozavedanje ali samozavest. Glasba podobno kljubuje konvencionalni karakterizaciji, ki je naletela kot na zvočne skice skladatelja, ki je vešč do te mere, da so tudi njihove najlažje sestavljene melodije neskončno nalezljive.
Spodaj vse to je izmenični RPG, ki deluje tako, da odpravi številne pomanjkljivosti žanra. Za razliko od v Končna fantazija , Zmajeva misija ali mnogo drugih RPG-jev sovražniki se pojavljajo zunaj bitke, kar igralcu omogoča, da se jim poskuša izogniti ali jih celo preseneti pred bitko. Še bolje je, da ko vstopate v boj z sovražnikom, ki je daleč pod vašo izkustveno raven, se boj konča v trenutku, ko vam pokaže XP in potencialne nagrade, ne da bi pri tem prišlo do nobenega dolgočasnega boja.
Zemljani se osredotoča na detajle, vendar se nikoli ne počuti nepomembno. Vse, kar je v igri, od dialoga najbolj neučinkovitega NPC-ja do spritonov sveta najtanjšega napadalnega polža, se počuti intenzivno, medtem ko kljubuje statusu quo na vsakem koraku.
Sladkorna lupina, ki skriva globok vodnjak človeštva
Zemljani je bil prvotno sproščen pred začetkom veljavnosti ESRB. Leta 1995 je bila ocenjena kot KA (Kids to Adults). Leta 2013 je bila ocenjena s T za najstnike. Predvidevam, da je bila igra ob prvotnem pregledu skenirana le zaradi golote, krvi in zaklinjanja, ki ji je dala 'otroško ustrezen' žig odobritve. Nekje po tej poti je ESRB moral opaziti vse stvari o Ameriki, politikih, posttravmatskem stresu, korporacijah, depresiji, kapitalizmu, homoseksualnosti, verskih kultih in ksenofobiji. S svojo oceno se sicer ne strinjam Zemljani je kakorkoli neprimerno za otroke, lahko bi ugotovil, zakaj bi nekatere te stvari lahko nekateri malčki predelali kot malo močne.
Težko je priti v boljše podrobnosti, ne da bi jih pokvaril, ampak res si želim. Resnično vas želim obvestiti o zadnji uri Zemljani že leta razmišljal o svojem odnosu do videoigre, žrtev zlorabe otrok, pomenih zla, junaštva, religije in življenja nasploh.
Razumem, zakaj se nekateri to jezijo Zemljani se prodaja za 10 dolarjev. Zdi se jim, kot da bi jim Nintendo prodal nekaj, kar bi lahko potrošniku ponudili za veliko manj, ne da bi pri tem trpel finančno breme. To je rekel, vesel sem Zemljani stane, kar počne. Morda sem še bolj srečen, če bi stalo več. Ta igra ima vrednost. Glede tega ne bi smelo biti dvoumnosti. Če vas zanimajo poetične, eksperimentalne, srčne, satirične ali kulturno kritične igre, boste cenili Zemljani . To, kar si prizadeva, počne brezhibno. Če to ni vredno 10 USD (ali več), potem ni nič.