ericove najljubse igre leta 2022

Leto se počasi vrti nazaj
Še eno leto se je izteklo, zato se oziramo nazaj na obseg iger, ki smo jih videli v zadnjih 12 mesecih. Mnogi so prihajali in odhajali in postopoma mi je uspelo zmanjšati množico na nekaj podobnega mojim desetim najljubšim igram leta 2022.
To ni bila lahka naloga, če sem iskren. Seveda je letos prišlo do zamude več velikih projektov v 2023. Sem pa nekoliko hvaležen za to, saj mi je vsaj dalo čas, ki sem ga lahko porabil za nekaj manjših indie izdaj. In vau, ali so prišli ven zanihati.
Letošnje leto je bilo leto majhnih iger, taktičnih iger, zgodbenih in pripovednih naslovov in še več. Letos sem igral veliko iger, za katere se mi je zdelo, da gredo naprej, bodisi z novimi mehanikami in idejami bodisi samo s premikanjem strojne opreme do meja. Ko sem sedel, da bi zmanjšal svoj seznam, sem rezal igre, v katerih sem resnično užival in bi jih lahko imel lani se je zlahka uvrstil na moj seznam . Poleg tega sem dobil pot v Final Fantasy XIV .
To je bilo tudi leto Človeka z motorno žago in tega ne -ne omenjam .
Leto 2022 je imelo močno konkurenco. Moj seznam častnih omemb bi lahko trajal dolgo. In mojih top 5 ali tako se je ves čas menjavalo, ko sem o tem vedno znova razmišljal. Hudiča, moral sem prekiniti Polnočna sonca in Verižni odmevi iz premisleka, saj preprosto nisem imel časa, da bi se pravilno potopil skozi njih, preden sem dokončal svoj seznam.
Pa pojdimo k bistvu. Tukaj je deset mojih najljubših iger tega leta, brez posebnega vrstnega reda razen zadnje.
Neon Bela
Delno vadnica za hitri tek, delno posebna Toonami, vendar 100-odstotno kaplja v slogu in neverjetnih oblikovalskih izbirah, Neon Bela je dih svežega zraka za ljudi, ki še vedno delujejo padec titana 2 samo zato, da bi pretekel Pilot's Gauntlet. Vse, od njegove neverjetne vizije nebes in nesramežljive predanosti, do dejanskega gibanja in streljanja, se je zdelo trdno. Zgodba me še vedno ni ganila tako zelo kot druge, ampak akcija in ubijalski zvočni posnetek Neon Bela imajo ostal v mojih mislih celo leto . Resno, tudi proti vrsti težkih napadalcev, Neon Bela je eden najboljših OST vseh let.
Pokemon Legends Arceus
Bil sem na cedilu Pokemon že dolgo v letu 2022. Imam prijatelje in družino, ki obožujejo to serijo, vendar me glavna serija ni pritegnila vse od Game Boy Color. Pokemon Legends Arceus je vnos, ki ni samo premislil Pokemon ; to je ponovno prižgalo mojo iskro za to serijo.
Mehanika lovljenja Arceus obrnite polodprto, Lovec na pošasti -podobna okolja v previdne igre mačke in miši, poudarjene s prisotnostjo grozljivih alfa pokemonov. Všeč sta mi bila nevarnost in vznemirjenje. Všeč mi je bilo, da to potovanje ni potekalo po dobro uhojenih cestah in se je svet zdel, kot da je še vedno divji in nov, kljub temu, da gre za regijo, ki jo dolgoletni trenerji dobro poznajo. Z lahkoto je bilo boljše od obeh Pokemon vnose, ki sem jih igral letos, in upam, da Legende linija je nekaj, k čemur se podjetje Pokemon vrača v prihodnosti.
AI: Sanjske datoteke – pobuda Nirvana
Skrivnost, smeh, preobrati in odlične uganke. The pobuda nirvanA je kar sem želel videti od Uchikoshija in družbe od zaključka Nonary Games, in kar sem najprej upal AI: Sanjske datoteke bi bilo.
O premiku v glavnih likih je mogoče povedati veliko; Ryuji je bil v redu, toda Mizuki zlahka ukrade predstavo. Vseeno, kar je priljubilo pobuda nirvanA Zame je bilo videti, da ta serija zajema prave uganke in scenarije v slogu sob pobega za svoje dele o potapljanju v sanjah. Bilo je prijetneje reševati te uganke kot kateri koli bolj ezoterični problem sanjske logike. Celotna struktura zgodbe se na koncu zasuka in zavije na bolj zanimiv način. Zdelo se je, kot da je ekipa našla svojo oporo v Sanje vesolje in ga tako poviša v panteon umorsko-skrivnostnih dogodivščin.
Preživeli vampirji
Iskreno, kdo ni pasti dol a Preživeli vampirji luknja letos? Čeprav je v zadnjem času zaradi njegovega DLC-ja in prvenca Game Pass prišlo do navala igralcev, sem bil na Preživeli vampirji premagati od tega časa lani . Pa vendar v tem času nikoli ni zares postaral ali dolgočasen.
Seveda, bili so trenutki, ko sem si vzel odmor ali ga celo odstranil iz računalnika za nekaj tednov. Toda ponclova učinkovita mešanica aktivnega neukrepanja, izogibanja sovražnikom ob upanju, da ste sprejeli prave odločitve za nadgradnjo in manevre, da ostanete na površju, združuje obrambo stolpa in roguelite v čudovito mešanico. To je ena od številnih neodvisnih zgodb o uspehu letos, toda poncle in Preživeli vampirji ekipa se je resnično potrudila in hkrati ponujala neverjetno zabavno igro po neverjetno nizki ceni.
Ognjeni obroč
Dva trenutka sta mi ostala v spominu, to je gotovo Ognjeni obroč bi bil na mojem seznamu ob koncu leta. Prvi: odpreti skrinjo z zakladom in se zbuditi v Caelidu. Ko sem šel ven v to razstreljeno deželo, s škrlatnimi krošnjami, ki se vijejo okoli njenih obal in pečin, sem vedel, da sem izkopal to igro.
Druga je bila še ena teleportacija, tokrat v Haligtree. Tukaj sem potreboval trenutek, da sem si samo ogledal obseg in čudeže tega ogromnega območja, popolnoma ločenega od kritične poti. Premagal sem vsakega šefa, premagal vse sovražnike, zgradil popoln Tarnished in na koncu s čarovnico Ranni uvedel dobo zvezd. Ognjeni obroč je velik, čudovit vrhunec let Duše razvoj, in res uspe doseči vse, kar si je zastavil.
Kesanje
Z Microsoftom, ki gradi številne studie in izdeluje Game Pass, Kesanje je neke vrste končni rezultat, ki sem ga pričakoval pri vsem tem. Ta strasten projekt ekipe pri Obsidianu ni nekakšna uspešnica, visokoproračunska in vsestranska zadeva, ki bi jo pričakovali.
Namesto tega Kesanje je bogat, lep in čudovito osredotočen na svojo zgodovinsko pripovedno avanturo. Spremljati Andreasa Malerja skozi stoletja, ko se je svet razvijal okoli njega, se ukvarjati s časom in obenem preiskovati umor, je bilo nekaj nekoliko drugačnega. In kliknilo je neverjetno dobro zaradi tega. Kesanje je oster v svojem pisanju, umetniškem slogu, predstavitvi in še več ter vreden ogleda. To je vznemirljiv znak možnosti za manjše projekte velikih studiev pod zastavo Xbox.
signalizirano
Presenetilo me je signalizirano ' slogu od zgodnje predstavitve, ki sem si jo ogledal. Pikselska umetnost, anime slog in okolja z nizkimi poli so ustvarili mešanico stilov, ki so se zdeli ravno prav povezani. Bilo je vznemirljivo videti, da je igri grozljivk preživetja Rose-engine uspelo obdržati tudi pristanek.
signalizirano deluje kot ljubezensko pismo klasični grozljivki preživetja. Temni hodniki in vogali so veliki. Zlovešča, prazna tišina naredi vsak korak glasnejši, kot bi se moral, medtem ko previdno krmarite skozi nevarne hodnike, polne pošasti. Omejen inventar in izdelane uganke so pomenile, da sem se nenehno odločal, žongliral s tem, kaj lahko držim in kaj sem bil pripravljen tvegati na vsakem izletu. signalizirano je tako tesno zapakiran, v popolnem tempu zalogaj grozljivke preživetja, da zlahka vidim, kako se večkrat znova zaženem.
kaj je datoteka .7z?
Xenoblade Chronicles 3
To je moj trenutek jedenja vrane: nisem razmišljal Xenoblade je bilo zame. Kljub ljubezni do Xenosaga serije, Kronike nikoli me ni uspelo pritegniti vase. Toda središče vojne zgodbe Xenoblade Chronicles 3 pritegnil moj pogled in fant, vesel sem, da sem mu dal priložnost.
Ni bilo nobene zabave, ki bi si jo toliko prizadeval Xenoblade Chronicles 3 skupina pustolovcev iz cunj čez nekaj časa. Usoda jih združi in jih žene k odkrivanju, zakaj so rojeni, da umrejo v neskončni vojni, ne traja dolgo, da se začnejo zlivati v robote in bojne bogove. Toda majhni trenutki so me držali zaprtega; druženja ob tabornem ognju, naloge, osredotočene na like, in ogromno časa, porabljenega za razvoj te posadke in njihove naraščajoče skupine kohort, so poskrbeli za velike trenutke. Ko sem se potapljal v stranske naloge in dodatno vsebino, sem zadrževal tekoče kredite, ker nočem, da bi bil s tem svetom konec. Xenoblade Chronicles 3 je preprosto ena mojih najljubših RPG-jev, ki sem jih igral že nekaj časa.
Nesmrtnost
Kot oboževalec tako FMV kot prejšnjega dela Barlowa sem nestrpno videl, kaj bo ekipa pri Half Mermaid naredila z Nesmrtnost . Sistem vžigalice je dovolj zanimiv, a kot kaže, Nesmrtnost je veliko, veliko več kot le novo navigacijsko orodje.
Ta skrivnost, ki vas dvoumno pošlje k iskanju po izgubljeni filmski zgodovini pogrešane zvezde, pametno podira oviro med filmom in subjektom. Pritegne vas ne le z ujemajočim se rezom, ki zahteva natančno opazovanje prizorov, ampak tudi s kadriranjem. Dolgo časa lahko delate brez uporabe vmesnika in ste ves čas zatopljeni v zgodbo, povezujete pike in ujemate imena z obrazi. Pritegnila me je vase in me ni izpustila, na koncu pa je razkrila dialog o ustvarjanju in ustvarjalnosti, ki je bil v moji glavi že mesece. V letu, polnem fascinantne pripovedne zasnove, to je bil vrhunec .
Državljan Sleeper
Glede na to, kako je prišel zgodaj v letu v primerjavi z nekaterimi drugimi igrami na tem seznamu, nisem bil prepričan, kje Državljan Sleeper padla na moj seznam, ko je prihajalo vedno več iger. To je morda največji dokaz za znanstvenofantastični RPG Jump Over the Age, ki temelji na pripovedi, da je še vedno zdržal skozi vse to.
notri Državljan Sleeper , igrate Sleeperja, pobeglega delavca, ki se oblikuje iz umetne zavesti v propadajočem telesu. Utaborjeni na Erlinovem očesu, je vsak dan namenjen odganjanju lakote in škode, skupaj z grozečo grožnjo načrtovanega zastaranja brez zdravila, ki ga predpisuje corpo. Toda potem nekaj klikne. Med vsemi dnevnimi metanji kock, v upanju na visoke mete in poskušanju ohraniti prednost, začnete oblikovati skupnost.
Drugi, ki se poskušajo prebiti skozi življenje, plujejo skozi Oko, začnejo lebdeti v vašo orbito. Kmalu ne poskušate samo preživeti. Ustanavljate zadrugo in komuno ali pa vdrete v postajo za starodavne skrivnosti. Gradite destilator, da bi poskušali obdržati staro strašilo.
ves čas, Državljan Sleeper od igralca zahteva, da žonglira z uro, ki tiktaka navzgor proti uspehu in navzdol proti neuspehu. Ta izkušnja me je spodbudila k razmišljanju o tem, kako delujejo igre z igranjem vlog in kakšne čustvene zgodbe lahko nastanejo iz grozečih stresov in nevarnosti življenja na obrobju vesolja. Ko sem zapustil Eye, sem se počutil pomirjeno s svojim potovanjem tja in s tem, kaj bi lahko bilo naslednje za mojega Sleeperja. To potovanje je bilo preprosto vrhunec leta 2022 in tudi moja najljubša igra tega leta.