everyone involved with harry potter
Križarjevo prekletstvo mobilnih iger
Od lanskega leta si prizadevam za večjo in boljšo pokritost mobilnih iger na Destructoidu. Vem, da nekaterim našim bralcem to ni všeč - zaradi tega sem v komentarjih popolnoma seznanjen z njihovo nezadovoljnostjo - toda resnično obstaja dober delež očarljivih, privlačnih in dobro izdelanih naslovov za mobilne naprave, ki zagotovo lahko privlačijo dolgoletne, časovna konzola in računalniški igralci. V zadnjih petih mesecih sem z veseljem pregledal vrhunske mobilne igre, kot so Firenca , Gorogoa , Oddmar , in NLP s krajšim delovnim časom . Pregledala sem tudi lep delček brezplačnih iger, za katere sem mislil, da so dovolj dobre, da vložijo čas in trud za igranje zaradi popolnega pregleda.
izvedba razvrščanja mehurčkov c ++
Za vsako igro, ki jo pokrivam, obstajajo trije ali štirje, ki jih igram na dan in od koder nadaljujem. Ne morem pisati o vsaki tekmi in lani sem se odločil, da se je bolje osredotočiti na dobre mobilne igre, ne pa da bi poškodoval spletno stran s članki, ki ne pomenijo več kot 'Ta igra je sranje.' Izjeme so, vendar skušam stvari ohraniti pozitivne. Zato ne bom pokrival Marvel Strike Force ali Sims Mobile na primer. Obe sta povprečni igri, vendar ne tako odbojni, da bi si zaslužili javno obsodbo.
Harry Potter: Skrivnost Hogwartsa vendar je tako prekleto grozno, da si zasluži vsako prezir, ki mu pride.
Kot prvi naslov Portkey Games je založba, ki jo je lani ustanovilo podjetje Warner Bros. Interactive Entertainment, da bi objavila igre, ki temeljijo na svetu Wizarding, Skrivnost Hogwartsa igra igralce v vlogi novega študenta v Hogwartsu leta pred prihodom Harryja Potterja s svojo temno družinsko zgodovino. Igram se kot fant ali deklica, nenehno me dražijo in spominjajo na starejšega brata Jakoba, ki je bil prej izgnan iz šole in je od takrat izginil. Pojavljajo se govorice, da se je noril ali se pridružil tistemu, ki ne sme biti imenovan. Jakov je bil v času svojega obstoja v Hogwartsu obseden z nečim, imenovanim Prekleti trezorji, kar je lahko ali pa ni resnično.
Tako kot knjižna serija je tudi zgodba razdeljena na leta. Ustvarjam svoj lik, si izberem svojo hišo in začnem obiskovati pouk, medtem ko s pripovedjo krenem naprej. Spoprijateljim se z Rowanom Khanno in Benom Copperjem in si v Merulah, študentu Slytherina, predstavljam tekmeca. Zgodba se vsaj skozi prvo leto ne vplete niti v najmanjši meri. In lahko bi sedel tukaj in delal tisto, kjer blogerji iger, ki se pretvarjajo, da so novinarji, razbijajo članek z razbijanjem vizualnih vsebin in glasbe in kaj podobnega, toda nič od tega ni pomembno, če je igra tako prekleto slaba.
Harry Potter: Skrivnost Hogwartsa se ponaša kot pripovedni RPG, toda edina vloga, ki jo igram, je ena izmed Harry Potter oboževalec, ki je neverjetno razočaran. Absolutna relikvija iz brezplačne igre 1.0 mobilnega igranja, Skrivnost Hogwartsa meni, da lahko iz igralcev iztisne denar, če na vse postavi časovne omejitve.
V osnovni namestitvi se mi dogajajo naloge za zgodbe, pouk ali različne stranske naloge, ki uporabljajo energijo. Energija je izredno omejena. Za uspeh in napredovanje zgodbe ali predavanja moram pridobiti določeno število zvezdic za vsako iskanje / lekcijo. To se naredi preprosto tako, da se dotaknete zaslona, dokler ne porabim dovolj energije, da nabrizgam zvezdo. Ta prizadevanja imajo stroge časovne omejitve, tako da, če pozabim nanjo, izgubim in moram začeti od začetka. Večina teh nalog porabi veliko energije, daleč nad 25 točkami, ki jih imam na voljo, kar pomeni, da je to najpogostejši zaslon, ki ga vidim v igri:
Vsaka od teh slik je iz različnih iskanj ali lekcij, za katere mi je zmanjkalo energije. Zgodi se veliko. Da, malo je energijskih kroglic, ki jih najdem s tapkanjem po določenih predmetih po dvoriščih in hodnikih Hogwartsa, vendar ni tako, da obstaja neskončna oskrba, ki čaka, da jo najdemo. Sčasoma bom moral plačati ali počakati in igra bo mojega lika vrgla v situacije, za katere misli, da me bodo spodbudile k izbiri prvega in ne drugega.
Morda ste videli, da se je o njem razpravljalo po spletu odkar se je začela igrati Zelo zgodaj v zgodbi me lik zadavi Hudičeva snaga in edino, kar lahko storim, da se rešim, je oddajanje Lumosovega uroka. To mi vzame energijo in ko se posušim, mi ostane, da gledam svojega malega čarovnika, ki se bori za zrak, ko ga trta zaduši.
Ga želite takoj rešiti? Vse kar moram storiti je, da plačam 4,99 dolarja za 130 draguljev, ki jih lahko uporabim za nakup 90 energijskih točk, ki mi bodo zdržale verjetno pet minut. Lahko pa polovico teh draguljev porabim za energijske točke in preostanek prihranim za odklepanje zgodbe, saj igra napredovanje pripovedi za zidom plačilo ali počakaj iz drugega razloga, razen če grem prehitro.
Skrivnost Hogwartsa Najpomembnejša napaka je, da zagreši srčni greh pri igranju brezplačnih iger: igralcem nalaga omejitve, še preden se kdaj prikažejo. Ujemanje v Hudičevo kačo se zgodi približno 10 minut igre. Tako me kmalu prisili, da izbiram med čakanjem ali plačilom, če izberem možnost številka tri: brisanje iz telefona.
Tudi če čakanja ni bilo ali je bila igra s svojo energijo izjemno radodarna in je ustrezno gradila svoje omejitve plačilnega zidu, Skrivnost Hogwartsa je še vedno grozno. Gre za osnovno prasico mobilne igre, kjer je vsa igranja omejena na samo tapkanje po zaslonu, dokler mi ne zmanjka energije, sodeluje v čarobnih dvobojih rock-papir-škarje ali se spoprijateljim in napreduje zgodba skozi seje vprašanj in odgovorov. Ni sorte, le monotonost. In vse to je, da ne govorimo o smešnih cenah, ki jih zaračunavajo možnosti prilagajanja znakov.
Jasno je, da Portkey Games meni, da bo privlačnost nove skrivnosti v Hogwartsu dovolj, da jo dolgo zakroži Lončar oboževalci. Za nekatere bi to morda bilo. Obstajajo že spletna mesta, ki na njih vodijo v upanju, da bo to naslednja internetna obsedenost. Jaz, mislim, da gre za grozno in bedno igro; takšnega, ki bi ga zaslužilo, da ga v odpovedni gozd vleče kopica kentavrov. Če v telefonu nujno potrebujete nekaj novega, česar nočete plačati, poglejte Legende senc ali Bajoneta -podobno Honkai Učinek 3. . Morda niso najboljše igre, ki so na voljo za mobilne naprave, vendar so zagotovo boljše od tega sranja.