review anomaly 2
Sila napada Zemlje
Ne dovolite, da vas posnetki zaslona: To ni igra, za katero mislite, da je.
Prvi Anomalnost je bil nepričakovan spanec, ki je našel uspešno formulo o prevračanju obrambe stolpa na glavi, tako da je igralca postavil v vlogo napadalca. Odtlej ni povsem drugačen z žanrom obrambe stolpa Anomalnost še vedno se vrti okoli izbire pravih enot pri pripravi sovražnih vrst. Ključna razlika je v tem, da ima igralec v tempu in poziciji besedo.
Anomalija 2 temelji na prvem vpisu s poudarkom na igrah, ki temeljijo na twitch elementih in uvaja elemente zgodbe, ki razlikujejo misije. Anomalija 2 je bolj zapletena in težka igra, vendar ne odpravi napak v zmagovalni formuli 11 bit Studios, ustanovljeni leta 2011.
Anomalija 2 (Linux, Mac, PC (pregledano))
Razvijalec: 11-bitni studii
Založnik: 11 bit Studios
Objavljeno: 15. maja 2013
MSRP: 14,99 USD
Obožujem ali sovražim igre obrambe stolpa z zelo malo prostora med obema skrajnostma. Delitveni dejavnik je v bistvu „ukrepanje“ ali pomanjkanje le-tega. Čakanje na bližajočo se smrt je dolgočasno, vendar ne bom opazil, če mi daste sončne kapljice ali kovance za zbiranje. Anomalnost gre za akcijo, zaradi katere je izvirnik izstopal. Kot že ime pove, gre za čudno združevanje žanrov in oblikovanja, ki jih je težko kvalificirati.
Štirinajst stopenj Anomalnost 2 potekata iz dveh razglednih točk. Igra zunaj terena najbolj spominja na obrambo stolpa, ko načrtujete akcije na zemljevidu, ki prikazuje sovražne stolpe, ki bodo ustrezali vašim četam. Ker ste vijuga in ne stolpi, lahko izbirate različne poti in se celo vrnete nazaj na začetek (čeprav za to ni pogosto dober razlog). Prav tako kupite različna vozila, ki ponujajo obrambo, podporo, napad ali proizvajajo udarce, kot so upočasnitev sovražnikov ali začasno prikrivanje vod.
Na polju, Anomalnost igra bolj kot akcijska igra, ko srdito pridobivate in uveljavljate podporo svojemu oddelku s pomočjo sposobnosti območja. Usmerjanje eksplozije EMP, ki začasno onemogoči stolp z velikimi poškodbami, je prav tako bistvenega pomena za uspeh kot dobro zaokrožena ekipa. Anomalija 2 izboljšuje sposobnosti, znebi se meglene megle in padca bombe ter doda eksplozijo in vklop EMP, ki osredotoči ogenj na eno enoto. Mešanica počasnega tempa strateškega načrtovanja in hitrega koraka, ki ga veselijo kliki Anomalnost edinstven in privlačen ebb-and-flow.
Natančne izboljšave uporabniškega vmesnika in zasnove enote Anomalija 2 boljša igra, toda dodajanje nadomestnih vlog za enote in izjemno izboljšana grafika naredijo to nadaljevanje opazen korak. Vsaka enota v Anomalija 2 ima nadomestno obliko, do katere se dostopa z dvojnim klikom. Večina teh oblik je med seboj podobna, kot na primer napadalna enota puhajoče puške, ki se sprehaja v pohodni stroj z vžigalci. Nikoli nisem uporabljal meha Hell Hound zunaj vaj, vendar sem se znašel nenehno prestavljati oblike svoje raketne enote - ena ponuja smrtonosni neposredni strel, druga pa ima širši domet, vendar šibkejši napad. Podvojitev sposobnosti enot doda večjo raznolikost taktičnih obremenitev in naredi akcijo nekoliko bolj odkrito, saj nenehno preklapljanje med obrazci postane standardni postopek.
Igral sem prvi Anomalnost na mojem Nexusu 7, zato sem se težko prilagodil nadzoru komandirske enote v Anomalija 2 (v računalniku). Uporaba gumbov na dotik za sprožitev sposobnosti se počuti intuitivno, zato je bila izkušnja, da sem z miško usmeril poveljnika na terenu, ki je namesto konic prstov deloval kot sprožilec in sprožil točko sposobnosti. To je lahko star klobuk za tiste, ki so igrali Anomalnost na PC-ju ali konzoli, vendar me je kljub temu hroščalo. Pogosto sem izgubil položaj svojega poveljnika, ko se je boj segreval, se zataknil za geometrijo in se bojeval s kamero, dokler stvari niso kliknile več misij. Če imate potrpljenje, priporočam, da počakate Anomalija 2 na tabličnem računalniku. Vendar pa to lahko odvrne odlične vizualne slike.
Obseg in obseg Anomalija 2 je veliko večja od predhodnika, saj vsebuje rezine, pripovedne misije in podrobne pokrajine. Vsaka od 14 misij igre predstavlja novo mehaniko, enoto in / ali sovražni stolp. Nekatere naloge, denimo tista, kjer morate braniti bazo v središču zemljevida, niso prav zabavne, vendar imajo vsaj vsi svoj edinstven videz in cilj. Od Ria do Antarktike je igra videti fantastično, tudi če vse stopnje podkrepijo boleče napisano in odigrano zgodbo. K sreči so izmenjave oken in dialogov kratke, a premalo za naslov, namenjen mobilnim telefonom.
kako ustvariti matriko predmetov v javi
Medtem ko večji obseg omogoča bolj vznemirljivo vizualno izkušnjo, povečana velikost zemljevidov izpostavlja tudi težave s prvega Anomalnost . Na polovici igre sem se začel utrujevati, ko sem se odločil za uporabo istih strategij. Tudi sam sem se - tako kot pogosto v prvi - postavil v kot, tako da sem izčrpal svoje sposobnosti ali zdravje tik pred kontrolno točko in me prisilil, da znova začnem. Zaradi vsega tega si želim, da bi bili nivoji igre razdeljeni na manjše koščke. Medtem ko je okvir Anomalnost omogoča nekaj zabavne strategije, prav tako pa utira pot nekaterim frustrirajočim težavam.
Multiplayer je zanimiv, a na splošno manjkajoč dodatek v seriji. Z maloštevilnimi petimi zemljevidi (od katerih jih je treba štiri odkleniti s predvajanjem) se zdi, da jih razvijalec ne razmišlja več kot o poskusu. Vendar pa težko ocenjujem uspeh tega poskusa, saj sem se s časom z njim znašel na parih amaterskih tekmah.
En igralec postavlja stolpe (igra dobesedno postane obrambna stolpnica), drugi pa usmerja moštvo (identično samski igralec). Najti pravi tok gradnje za obrambno stran stolpa je bistvenega pomena, saj napadalci lahko hitro uničijo stavbe. Hkrati lahko obrambna stran stolpa zgradi ogromne sile (prek stolpov, ki pridobijo več gradbenih virov), ki jih je skoraj nemogoče boriti, če jih najprej ne izničimo. Ali bodo sezonski igralci sčasoma odkrili ravnotežje za več igralcev, je vprašanje, ki ga je treba obravnavati po izdaji, vendar lahko rečem, da kot ljubitelj to ni zelo zabavno ali koristno.
Anomalija 2 na vsak način nadgradi original, zato se sprašujem, ali je to tako dobro, kot ga lahko dobi koncept dekonstruirane obrambe v stolpu. Anomalija 2 je takojšnja in vznemirljiva strateška igra za razliko od vseh drugih, vendar sčasoma ponavljanje in pomanjkanje globine puščata nekaj želenega. Na telefonu ali tabličnem računalniku je dobrodošla motnja, vendar se meje igre hitro opazijo, ko se igra na dolgih rafalih na osebnem računalniku. Za ljubitelje prvega, ki je pogledal mimo teh pomanjkljivosti, Anomalija 2 je večja, pametnejša in lepša igra.