experience points 06
Jagoda na pecivu!
Poizkusne točke je serija, v kateri osvetlim nekaj najbolj nepozabnih stvari o določeni igri. Ti lahko vključujejo karkoli iz določenega prizora ali trenutka, lik, orožje ali predmet, raven ali lokacijo, del zvočnega posnetka, mehanika igranja, linijo dialoga ali kaj drugega o igri, ki je še posebej omembe vredna in / ali super.
Ta serija bo brez dvoma vsebovala spojlerje za igre, o katerih razpravljate, zato upoštevajte, če igrate igro prvič.
O tem vpisu gre Ni več junakov . V komentarjih lahko delite nekaj svojih najljubših stvari o igri!
Bila si slaba punca
Slaba punca, drugo najvišje uvrščeno atentatorko: hudomušen, zloben psih, pivčast psihopat, ki zagotovo ustreza svojemu vzdevku. Travis najprej najde svoje naključne dude v gimp oblekah do krvave kaše s svojo leseno baseball palico, samo za zabavo. Ona je nora in neverjetno nevarna.
Potem ko vrže nekaj piv, ona izzove Travisa na dvoboj, ki nima nič drugega kot palico proti njegovi smrtonosni katani. Vsekakor se lahko s to stvarjo močno napade. Celo njeni standardni napadi škodijo kot hudič, zato bodite pozorni.
Čez nekaj časa začne uporabljati tiste gromozanske dude, ki jih je prej razbijala kot izstrelke, udarila jih je v Travisu v domačem teku kot v velikanskih živih baseball. Vzela si bo še sekundo, da izprazni bučko, ki jo je skrivala v svoji obleki, pljune alkohol na palico in jo prižge v plamenu kot badass.
Tudi vas ne zavede njena občasna slast. Rada pade na tla in se pretvarja, da joče, kar se morda zdi dobra priložnost, da jo razrešite, toda za božjo ljubezen ne sodite v to past! Če se Travis v tej točki celo približa njej, ga bo preletela, skočila nanj in s palico udarila njegov obraz v tla. To je trenutek ubijanja ...
Slaba punca je težko kot hudič, in prevečkrat me je ubila, da bi lahko štel. Toda vse v tej borbi je neverjetno. Njen zastrašujoče hladen odnos, ki se spopada s svojim osupljivim slogom, zloveščim vzdušjem, gromozansko borbeno temo, ki zveni kot nekaj iz semenskega, super grozljivega striptiz kluba ... vse skupaj se tako dobro ujema. Morda bo frustrirajoče težko, vendar je še vedno moj najljubši boj v igri navzdol.
Mahanje
Ena najbolj presenetljivih stvari Ni več junakov Zame je bilo prav, kako super so se kontrola gibanja počutila na Wii. Mislim, da lahko iskreno rečem, da je to edina igra, v kateri sem dejansko užival v nadzoru gibanja in se počutil, kot da so nekaj dodali v igro.
Verjetno je največji razlog, da tukaj delujejo tako dobro, ker so posebej napadli na posebne napade. Gumb A se uporablja za napad normalno, zato igralcem ni treba med bojem nenehno nihati krmilnika, da bi izgledali kot norec. Waggle je potreben, ko Travis zaklene meče s sovražnikom, Wiimote in nunchuk pa se med izvajanjem rokoborskih potez zamahneta. Najboljši občutek pa je, ko Travis s končnim udarcem ubije sovražnika. Veliko poševno gibanje se je seznanilo s Travisom, ki je zakričal: 'Pojdi do vraga!' pravzaprav se počuti res super.
In seveda, kdo bi lahko pozabil gibanje za ponovno polnjenje snopa katane? Igralci se morajo v glavnem spoprijeti z Wiimoteom, medtem ko Travis isto počne z mečem na zaslonu. Ahhh… ostanite klasični, Nintendo!
Thunder Ryu strog režim
Kadar ni zaposlen, da bi sekiral atentatorje ali delal, da bi plačal svoje naslednje veliko vznemirjenje, Travis rad preživlja prosti čas v telovadnici. Moram ostati primeren, da umaknem te sladke rokoborske poteze, kajne? Zato je običajno dobro občasno obiskati stavbo Thunder Ryu in dvigniti nekaj uteži. Nekaj je malo v tej telovadnici, čeprav ...
Lastnik Thunder Ryu, ko vstopi v stavbo, nakaže nekaj precej motečih Travisovih zahtev. 'Sleči se. OFF! Naučil te bom TE tehnike. Prepričajte se, da je rit čist. Jaz ... kaj ?! Jaz ... Mislim, da nisem na pravem mestu ...
Če se Travis strinja s treningom 'TO', ga odpeljejo v telovadnico, kjer lahko dvigne bučke, klopi ali opravi nekaj počepov (kaj? To je to?). Te vaje bodo povečale njegov čas kombiniranja, moč ali vitalnost, zato so zelo koristne. Seveda na podlagi pozdrava lastnika telovadnice verjetno ni to, kar je kdo pričakoval.
Zakaj je Travis potem moral odnesti obleko? In zakaj toliko zanimanja za čistočo njegove zadnjice? Kdo ve. Thunder Ryu je bodisi super ponosen starec, ali se samo šali, da bi svojim strankam naredil nelagodje. Kakor koli že, začel sem hoditi v telovadnico a veliko pogosteje po tej izmenjavi.
...
… Kaj?
Poštni delavec po dnevu, cel seronje po noči
Ni več junakov gre samo za pretepe s šefom, zato je težko izbrati samo enega, o katerem bi govorili. V resnici ni šefov iz prve igre, ki mi niso všeč. Kljub temu da mi je Bad Girl vsekakor najljubši, je še vedno veliko drugih osupljivih morilcev, kot so Shinobu, Holly Summers in Speed Buster (poseben krik na njeno tematsko skladbo Mach 13 Elephant Explosion, ker ima najbolj kul naslov skladbe vseh časov) . Ampak obstaja en šef, ki me vedno nasmeji.
Sedmi uvrščeni morilec je jezen kreten, ki dela za poštne storitve, čeprav je njegova resnična osebnost idiotski superveleslalom, znan kot Destroyman. Uporablja premalo taktike, da bi poskušal napredovati, kot je napadal Travisa, ko mu je hrbet obrnjen in ga električno udaril, ko se bodo tresli z rokami. Kakšen kurac.
Destroyman ima deloma nadležno, deloma šaljivo nagibanje za krikanjem imen svojih napadov, ko naj bi jih uporabil, zato je med celotnim pretepom vse, kar slišite, 'Uniči iskrico'! 'Uniči top'! 'Uniči snop'! Vsaj pravi, da tokrat pravično opozori! Ima tudi super smrtonosni napad, imenovan 'Uničenje ometja', ki izstreli ogromen laserski žarek tik iz svojega mednožja. Ko uporabi ta napad, se začne smejati kot imbecil, kar daje Travisu dovolj časa, da ga malce pocrklja za streljanje mednožnih laserjev. Oh, in ne pozabite na mitraljeze, ki jih uporablja tik preden ga Travis ubije. Ta fant ima najboljše napade.
Poleg tega, da gre za absolutno smešno bitko, mislim, da je najboljši del boja proti Destroymanu ravno to, kako dobro je pobiti tega fanta. Mislim, nenehno se obnaša kot seronja, zato si to nekako zasluži. Poleg tega občasno izpušča najbolj neumne krike, kadar se poškoduje. Vsakič me zasmeji.
Dumpster šik
Rad bi imel Travisovo garderobo. Ima toliko kul majic, da sem se v resničnem življenju zlahka videl nositi: orjaške lignje, maske luchador, čudne modele doodle in logotipe, kraljevega hrošča, (pravzaprav sem res kupil majico z hroščem oblikovanje na njem!). Vendar lahko obdrži majice za anime. Teh je malo.
Najbolj zmešan del oblačil pa je, da večino majic najde v smetiščih. Travis lahko kupi tudi nova oblačila v trgovini Area 51, vendar so nekoliko draga, majice za smeti pa so brezplačne! Da ne omenjam, da so nekateri smetiščarji očitno polni denarja, zato dobiva plačo in hkrati širi svojo garderobo.
Zdaj se še nikoli nisem lotil potapljanja smeti, vendar sem precej prepričan, da so možnosti, da bi našli res kul majico v smeti, majhne in možnosti, da bi našli veliko denarja v smeti, so verjetno še manjše od tega . Travis je srečen sin pištole. Želim si, da bi bilo brezplačno najti kul tise zastonj, vendar mislim, da so varčne trgovine naslednja najboljša stvar.
Simpatična mucka preobremenjena
Obstaja kakšen boljši način, da se po napornem dnevu razbijanja razbojnikov odvijete kot z igranjem s puhastimi, čudovitimi mucami? Ni boljšega načina.
Medtem ko počiva v svojem stanovanju med službami, se Travis lahko odloči preživeti čas s svojim drobnim muckom Jeaneom. Lahko jo nahrani, draži z igračami, jo ljubi, ali spi z njo na kavču, Jeane pa izpušča najslajše male mehke. Igrati z Jeaneom ni prave koristi; je čisto terapevtski. To pa me ni ustavilo, da bi se ob vsaki priložnosti spoprijel z njo, ker 'o moj božji KITTY'!
kako uporabljati dvojno v javi -
Obstaja tudi stransko delo, ki ga lahko Travis sprejme 'Meow Meow'. Naloga vključuje lovljenje bežnih muck, tako da jih odvrnejo s lisicami in jih zgrabijo, ko se vržejo, ves čas poslušajo smešno pesem, v kateri moški mehka z globokim, zapeljivim glasom. Če to ni najboljše delo na svetu, potem ne vem, kaj je!
Shranjevanje v reži številka dve
Všeč mi je, ko razvijalci razmišljajo o ustvarjalnih načinih za varčevanje z igrami, namesto da bi šli samo na običajen stari meni. Obstaja veliko odličnih primerov edinstvene mehanike varčevanja v drugih igrah: kontaktirajte Mei Ling in Kovinsko gonilo trdno , sedel na kavču z Yordo v Ico , kliče tatu Zemljani ...
Shranjevanje v Ni več junakov je pa najboljše. Možnost shranjevanja postane na voljo, kadar gre Travis v počivalnik in sedi na stranišču. Pokaže ga celo, kako se spušča hlače, ko se kupa toaletni papir, da se prikrije njegova smeti. Tako nepričakovano in smešno ter nekako sijajno. Številni ljudje izkoristijo svoj čas v kopalnici kot priložnost, da se za trenutek sprostijo in razmislijo, zato je smiselno, da bi Travis storil isto, snemal svoje spomine na vsa nora sranja, s katerimi se je ukvarjal.
Očitno je Suda51 dejansko prišel na idejo za Ni več junakov medtem ko je bil sam na stranišču, tako je na začetku postala tovarniška mehanika. In prepričan sem, da samo Suda51 ne predstavlja odličnih idej v kopalnici. Predstavljajte si vse svetovne ustvarjalce in izumitelje, ki so si verjetno omislili veliko stvari, ki jih uporabljamo in razmišljamo vsak dan, medtem ko so se popivali. To je samo znanost.
Točke preteklih izkušenj
.01: Legenda o Zeldi: Mažorina maska
.02: Senca Kolosa
.03: Zemljani
.04: Katarine
.05: Demon's Souls