review pro evolution soccer 2011
„Nogomet je preprosta igra; 22 mož lovi žogo 90 minut in na koncu zmagajo Nemci '. Tako odkrit Gary Lineker, angleški internacionalec, potem ko je v svetovnem pokalu leta 1990 izgubil proti zahodni Nemčiji. Tako v življenju, tako v umetnosti: Pro Evolution Soccer 2011 , ki je včasih podnaslovljen po tradicionalnem Zmaga enajst moniker, je tudi preprosta igra.
Vsaj zadnja utelešenje Pro Evo franšiza je a poznan igra - ima način upravljanja, imenovan 'Master League'; peščica turnirskih načinov; 'Postani legenda', v katerem enega igralca vodiš skozi njegovo kariero; in standardna spletna igra, podkrepljena z izjemno stabilno mrežno kodo.
Igra ima sijajen, poliran odtenek ter eleganten in intuitiven uporabniški vmesnik, za katero si želim, da bi bilo sprejetih več športnih iger, a na žalost jo zagrabijo karakterni modeli in animacije, ki se z vrtoglavicami z velikim zadregom usmerijo v dolino.
Je bolj ali manj logično nadaljevanje Pro Evo serijo, kot smo jo poznali v preteklosti, oh, štiri ali pet let.
Pro Evolution Soccer 2011 / Zmago enajst 2011 (Xbox 360 (pregledan), PlayStation 3, PC)
Razvijalec: Konami Computer Entertainment Tokyo
Založnik: Konami
Objavljeno:
20. oktober 2010 (ZDA)
22. oktober 2010 (Združeno kraljestvo)
30. november 2010 (NA)
MSRP: 59,99 USD
PES 2011 je igra v konfliktu: enaka mehanika, ki jo označuje kot ključni (čeprav inkrementalni) prispevek k športnemu sim žanru, jo spodkoplje na vsakem koraku, razkrije pa razpoke v temeljni zasnovi igre.
brezplačna programska oprema za kopiranje DVD-jev za mac
Najprej pa očitne težave z igro: neintenzivna in neodzivna. Igralci se počutijo počasi glede na vaš vložek, animacije znakov ne odražajo natančno ali ne reagirajo na zaznavanje trka v igri in prehodi in streli odletijo pod kotom, ki ni primeren z mučnimi stvarmi, kot so fizika, center mase ali človeška fiziologija. V kratkem, PES 2011 opravi grozno delo prepričevanja igralcev, da imajo njihovi vložki vidne rezultate na zaslonu - o vizualnih povratnih informacijah ni govora.
In vendar je lahko zelo tekoča, lepa in vznemirljiva igra. Ker PES 2011 Pomoč pri prehodu je v primerjavi z drugimi nogometnimi sim-i razmeroma ohlapna, prehod v vesolje je izjemno učinkovit - pomislite na več nemških protinapadov in manj španskih tiki-taka .
Učenje igranja PES 2011 manj je postati pametnejši ali tehnično bolj spreten igralec, ampak je vaja masiranja in rezanja motorja, učenje njegovih klopov in temu primerno prilagajanje. Vhodni zamik je opazen in sovražil sem igranje igre, dokler se nisem naučil, kako in kdaj to nadoknaditi. Prišel sem, da uživam v sistemu, vendar so ovire za vstop velike.
Tehnična vprašanja, kot so fizika in animacija, so igralca AI še ena izmed PES 2011 je, uh ... prepir. Obrambni AI je dober za blokiranje prehodnih pasov in pometanje ohlapnih žog, ne pa tudi pri reševanju. Podobno je, ko igralec se brani, pritisk na gumb za spopadanje je bolj predlog kot ukaz.
Žaljiv AI je v podobni stiski - za razliko od večine nogometnih sim-ov ni gumba, ki bi bil namenjen pošiljanju napadalcev na prodorne proge. Tako se morajo igralci zanašati na lastni AI, da sami igrajo igre, namesto da sami narekujejo igro. Utrinek: AI je v bistvu napačen za vse, razen za najboljše nogometaše v igri.
Vsak igralec ima očitno oceno, višje ocenjene igralce pa upravljajo boljši AI kot tisti z nižjo oceno. To se morda zdi intuitivno - boljši igralci so pametnejši igralci, kajne? - vendar Konami razkriva nerazumevanje glede razvoja resničnih nogometašev. Celo najbolj nezahtevna imena v tretji in četrti diviziji na svetu znajo bolje kot statirati ali obstati zunaj. Zdaj, ko so te AI rutine stori brcnite, to naredijo tako lepo, vendar boste svoje prekrške prepogosto zakrivili igralci zunaj žoge. (To pomeni, če ne igrate samo kot Real Madrid, Manchester United ali A.C. Milan. Dobrodošli na PES 2011 spletna skupnost!)
Na srečo za PES 2011 , številne slabe izbire igre ne ovirajo prednosti igre: 'Master League', Pro Evo Različica zdaj že običajnega načina upravljanja je, preprosto, najboljša takšna vrsta, ki sem jo igral v nogometnem simu. Je intuitiven, dostopen in funkcionalen. Master League je poglobljen, ne da bi bil nepregleden in prilagodljiv, ne da bi bil preobsežen. Igralci lahko nadzorujejo vse vidike rasti moštva - novačenje, mladinske ekipe, različne vadbene sheme - in kopljejo v različne sheme treniranja, formacije ter ofenzivne in obrambne strategije.
kaj je skladišče predmetov v qtp
Seveda, to se sliši kot standardna cena za športne sim-ove, vendar nikoli nisem igral nogometne tekme, v kateri bi te vrste sprememb tako v celoti prevedli v dvoboje v motorju. Na primer lahko na trenerskem zaslonu nastavite vrsto stavkov if / then, ki bodo teoretično poslale svoje popolne povratne udarce na globokih progah po krilih, če izgubite po 70 minutah igre. Ko se začnejo te rutine, ki jih ustvarijo igralci, so opazne in dramatične in veliko naredijo, da ublažijo AI-e, ki sem jih prej omenil.
PES 2011 je poln teh mehanizmov za zaklepanje, ki premostijo vrzel med upravljavskimi pristojnostmi 'Master League' in tekmami, ki jih boste igrali (ali simulirali, če tako želite). Izbrane oblike in sheme vplivajo na srečo igralcev, kar lahko vpliva na trg prestopov. Zmagajte v igrah in vaši skavti bodo lažje podpisali dobre igralce. Ponovno ta vrsta funkcionalnosti naj bi do zdaj je že standard v industriji, a dejstvo ostaja to PES 2011 ima zelo odziven nabor sistemov - 'Master League' je užitek, možnosti pa so legija, vse skupaj z enostavnim uporabniškim vmesnikom za povleci in spusti.
Moja edina pritožba je, da kljub vsej vaši pripravi in tvitanju oz. PES 2011 pogosto odvzame nadzor nad vami in med tekmami naredi svoje taktične spremembe. Zdi se mi, da to spodkopava ne le vaše trdo delo, temveč tudi oblikovalske cilje nečesa, kot je 'Master League'. To motenje blaži dejstvo, da so spremembe računalnika na splošno precej pametne.
Konami je dosegel državni udar, ko si je zagotovil pravice do uporabe UEFA Europa in Champions League v Pro Evo , sinergija evropskega profesionalnega nogometa pa se dobro pripisuje 'Master ligi' - vsaka tekma je pomembna, ker domača igra določa vaš vez v Evropi, ki se lahko prevede v ligo prvakov itd. Vsaka sezona napaja tisto, ki je pred njo, in vsaka tekma je odvisna od izbire, ki ste jo sprejeli kot vodja kluba. Seveda, veliko Pro Evo pritožba je naslonjena na zadnjo plat lige prvakov, vendar je Konami to pritožbo uspešno izkoristil in jo vključil v vse vidike PES 2011 .
Način igre 'Postani legenda' nasprotno le še poslabša težave motorja, ne da bi jih makro upravljanje 'Master League' odpravilo. Ideja za legendo ni nova: nadzorovati enega igralca skozi njegovo kariero in upravljati njegovo rast, dokler ne pridobi mednarodne superzvezde. Rast ureja razdelitev točk talentov, ki jih pridobimo z dobro igro, iz tedna v teden in izven.
Na žalost je način skoraj nemogoč: kot kamere ni koristen, ne morete poklicati prelaza, in če vam uspe osvojiti žogo, ne najdete nikogar, ki je na voljo za podporo. Brez kakršnega koli načina, da bi narekoval tok igre, se igralci preprosto prebijajo po tekmah. Je frustrirajoče, ni zabavno in PES 2011 bolje bi bilo brez tega.
Kljub izjemnim pomanjkljivostim filma 'Postani legenda' PES 2011 ima veliko ponuditi. Gre za zelo taktično igro, ki nagrajuje igralce, ki lahko vzdržujejo in razvijajo dolgoročne cilje. 'Master League' predstavlja kohezijsko zasnovo, ki veliko odpravi številne pomanjkljivosti dejanskih tekem. Narediti gostoto upravljanja s športom dostopno in zabavno ni malo podvig, vendar Konamijev nedadaistični pristop k maticam in vijakom športnih sim-jev - animacija, fizika, krmiljenje, zaznavanje trkov, povratne informacije - držite Pro Evolution Soccer 2011 nazaj.
katera je najboljša programska oprema za odstranjevanje vohunske programske opreme