experience points 25
Fungah! Spet folirano!
Poizkusne točke je serija, v kateri osvetlim nekaj najbolj nepozabnih stvari o določeni igri. Ti lahko vključujejo karkoli iz določenega prizora ali trenutka, lik, orožje ali predmet, raven ali lokacijo, del zvočnega posnetka, mehanika igranja, linijo dialoga ali kaj drugega o igri, ki je še posebej omembe vredna in / ali super.
Ta serija bo brez dvoma vsebovala spojlerje za igre, o katerih razpravljate, zato upoštevajte, če igrate igro prvič.
O tem vpisu gre Super Mario RPG . V komentarjih lahko delite nekaj svojih najljubših stvari o igri!
Hvaležni zlikovci
Od nekdaj sem velik oboževalec Bowserja, zato sem bil zelo navdušen, ko sem igral Super Mario RPG prvič in odkril, da se Bowser v resnici pridruži Mariovi ekipi. To je bilo prvič, da sta se dva tekmeca združila in bilo je super.
Super Mario RPG v resnici se začne s šefom boja proti Bowserju, da bi rešil Princess Toadstool, kar igralca verjame, da bo sledil podobni zgodbi kot prejšnja Super mario igre. A vse se takoj spremeni, ko se z nebesa spusti velikanski pošastni meč in se vloži v Bowserjev hram, ki zahteva grad in brca Bowserja in njegove služabnike.
Mario večkrat opazi Bowserja in njegovo vojsko, ko se poskušajo pregrupirati in vzeti nazaj. Nazadnje se srečajo iz oči v oči pred Booster's Towerjem, kjer se osamljeni Bowser nerad odloči, da bo svojo moč posodil Mariovi ekipi (ker ve, da se tako ali tako odpravljajo proti njegovemu gradu). Mario in prijatelji razglasi za častna člana Koopine čete v času njunih potovanj skupaj.
Bowser je verjetno moj najljubši član zabave (oprosti Geno!). Med bitko je močno bogastvo, ki lahko pokliče Big Boo-a, da terorizira sovražnike, z orožjem nosi Chain Chomp-ja in celo vrže Mario kot izstrelke. V skupino prinaša tudi veliko humorja. To je prva igra, v kateri je označen kot nekakšna goofball. Zelo se trudi ohraniti sloves močnega, zlobnega nasilneža, vendar je povsem jasno, da je v resnici samo velik sofist. Samo še naprej si, Bowser!
kako odpreti swf datoteke na računalniku
Čas je os!
Super Mario RPG je zagotovo ena največjih bojnih bitk vseh časov: Axem Rangers! Po posebej napornem boju proti zmaju Czarja v vulkanu Barrel, pa tudi zaradi njegove mrtve forme, Zombone, se Mario končno odpove in odpove luči novo predelanega zvezdnega kosa. Žal je to kratkotrajna zmaga, saj neprimerni napadalci nenadoma izbruhnejo zvezdni komad iz njegovih rok.
Razbojniki se razkrijejo, da niso nihče drug kot 'neverjetna', 'nepremagljiva' in 'krasna' skupina Axem Rangers! Očitno jih navdihuje druga skupina podobno obarvanih rendžerjev, le da so veliko bolj nagajivi. Mario jih preganja do roba vulkana, kjer se poskušajo odpraviti na zračno ladjo, Blade.
Boj se začne na krovu zračnega broda, kjer rendžerji razglasijo svoj moto in napadejo. Lahko je težak boj, saj se moramo osredotočiti na pet ciljev, vsak s svojimi napadi in posebnostmi. Sčasoma začnejo izpadati drug za drugim, vsak se pritožuje nad nečim trivialnim, kot so lačni, glavoboli, izcedek ličil in po naključju razbijanje sončnih očal, na katera Axem Red vedno znova pripomore. Končno, Red spremeni strategije in prevzame nadzor nad Bladeom za njihov končni napad, Breaker Beam.
Toda Axem Rangers kljub svoji razstavni predstavi in premalo taktiki še vedno ne ustrezata Marioju in družbi. Seveda jih to ne ustavi, da so super in imajo najbolj kul moto!
'Borimo se za zlo! Živimo za nered! Všeč nam je, kar počnemo! Borimo se za kaos! Mi smo ... AXEM RANGERS '!
Konkurencija voha
Booster je eden najbolj spominskih likov v Super Mario RPG , ampak velik del tega, zakaj ga imam tako rad, je zaradi njegovih prijateljev Snifit. Sam Booster je nekakšen norec; zdi se, da nikoli ne razume resničnosti, zato se zanaša na svoje Snifits, da mu pomagajo in mu razložijo stvari. Pomagajo mu razrešiti številne preproste skrivnosti, na primer, kaj naj počne na zabavah, kako jesti torto in kaj pomeni, ko nekdo joka. Brez njegovih Snifits, ki bi ga imel pod nadzorom, kdo ve, kje bi Booster končal.
Medtem ko so glavni posnetek Boosterja sestavljeni iz treh Snifitov (preprosto imenovanih Snifit 1, Snifit 2 in Snifit 3), je v resnici skrivno stransko prizadevanje za razširitev njegove vojske. V Booster Passu bi Mario lahko naletel na sovražnika, imenovanega Vajenec, modrega ostrostrelca, ki upa, da bo Boosterja navdušil tako, da je v boju pretekel Mario. So zelo šibki sovražniki, zato jih bo večina igralcev verjetno le ubila in brez pomisleka stopila na pot.
Vedno pa sem imel rad Snifits in sem hotel pomagati fantom ven, zato sem poskusil enkrat namerno izgubiti vajenca, samo da vidim, kaj se bo zgodilo. Po res dolgi bitki, v kateri sem se samo branil in pustil, da me mali frajer šiba s šibkimi napadi, me je končno 'premagal'. Namesto da bi dobil običajno Game Over, pa se vrne na Booster Pass, kjer je Vajenec ponosno vzkliknil, da bo postal Snifit 4 in pobegnil. Čestitamo, prijatelj!
Mario se dejansko lahko tako bori, da se Vajeni vadijo, dokler ni osem Snifits. Vse jih lahko najdemo na vrhu Booster Towerja, kjer so še vedno navdušeni nad svojimi novimi naslovi. No, vsi razen osmega Vajenca, ki hudo razlaga, da si Booster želi le sedem Snifitov in da je bil ves njegov trening zaman. Ubogi fant ... vsaj trudili ste se!
Sem stvar ... Sem antimaterija ...
Mesto Monstro je moje najljubše območje v Super Mario RPG iz več razlogov. Za eno je odlična tematska pesem in kup hladnih, prijaznih pošasti, s katerimi se lahko pogovarjamo. Vsi sovražnikovi tipi, s katerimi se je Mario boril, so se zbrali v tem osamljenem vaščanu, da bi lahko mirno živeli, ne da bi se radi bojevali.
Tukaj je še nekaj stranskih misij, na primer boj proti Jaggerju in njegovem senzieju Jinxu v doji in igranje prijetne majhne igre 'Najdi zastavo' s tremi Musty Fears. Toda moje najljubše stransko iskanje vključuje zapečatena vrata in skrivnostnega soseda. Prijazna rastlina piranha namiguje, da je slišala njunega nenavadnega soseda, kako se mrmra o kristalih in zlu.
Če Mario iz Molevilla prinese svetleč kamen, bo kristal reagiral na vrata in pečat bo pokvarjen. Po vstopu se Mario znajde lebdeti v nenavadnem dimenzijskem prepadu in ga pozdravi grozljivo vijolično bitje, ki se imenuje 'Culex, Temni vitez Vanda'. Če se Mario strinja, da se bo boril z njim, bo v nasprotju z najmočnejšim sovražnikom v igri, še bolj zastrašujoč kot končni šef, Smithy.
Culex je še posebej osupljiv zaradi svojih vezi s Končna fantazija serije, saj so igro ustvarili Squaresoft in Nintendo. Čeprav ne temelji na določenem liku, je zasnovan tako, da je videti kot tipičen končni šef iz serije. Srečanje s Culexom uporablja tudi več pesmi iz Končna fantazija , vključno z bojno temo iz Končna fantazija IV , tema zmage in glavna tema serije, ki se igra, ko govorijo po boju.
Vedno sem mislil, da je Culex res kul ideja za crossover boj. Poleg tega je dejstvo, da je tako dobro skrit, naredil toliko bolj presenetljivo in vznemirljivo, ko sem končno vstopil na njegova vrata, da sem se znašel v drugi dimenziji in govoril z likom, ki najbrž ne bi smel obstajati v kraljestvu gob. Bravo, kvadrat!
Super Mario Šmup
Super Mario RPG ima veliko zabavnih mini iger, ki jih lahko igramo, kadarkoli si Mario želi odpočiti od svoje velike pustolovščine, toda tista, s katero sem preživel največ časa, je bila verjetno Beetle Mania. Beetle Mania je ročna igra, ki jo Mario lahko kupi od krastače v gostilni Mushroom Kingdom, do katere lahko nato dostopate iz glavnega menija na katerem koli področju igre.
V bistvu gre za resnično preprosto streljanje, pri katerem igralec nadzoruje drobnega hrošča, ki strelja zvezde na prihajajoče školjke Koopa. Školjke odskočijo okoli sebe in ostanejo na zaslonu, dokler jih ne zadenejo. Vsaka lupina dodeli dve točki ob streljanju in eksplodira v praske drugih zvezd, ki lahko zadenejo več školjk, da sprožijo verižno reakcijo, ki lahko hitro pomnoži rezultat na tisoče točk na lupini. Čeprav za posamezno lupino nagradi le dve točki, lahko rezultat zaradi kombinacij zlahka naraste v nekaj sekundah, če je naenkrat kup školjk.
Verjamem, da je visoka ocena približno 99.999.999 točk, ki se mi osebno nikoli ni približal, a zagotovo sem jo nekajkrat spravil v milijone in sploh nisem igral tako dolgo! Mini igra je privlačna zaradi tega, kako zadovoljivo je gledati, kako rezultat tako hitro narašča in višje, in sem ugotovil, da si med glavnimi zgodbami odmori, da bi nekaj časa igral Beetle Mania, samo zato, ker je bilo tako zabavno. Se spomnite, kakšen je bil vaš najboljši rezultat?
Poročne gorje
Super Mario RPG Zgodba je polna vrtoglavih ploskev in celo goofier likov, toda najbolj neumni del igre se daleč zgodi v mestu Marrymore, kjer se Booster poskuša poročiti s princeso Toadstool. Noro stari Booster, ki je zadrževal Toadstool v ujetništvu, potem ko je padla z neba in pristala v njegovem stolpu, se odloči, da mora biti njuno nenavadno srečanje usoda in da se morata (očitno) poročiti.
Ko se Mario povzpne na stolp, da reši Toadstool, Booster z princesko pobegne v Marrymore s princeso in Mario in prijatelji morajo poroko razbiti. Potem ko sta z Bowserjevo pomočjo vdrla v kapelico, sta po nesreči naletela na Toadstool, zaradi česar je vrgla vse svoje poročne dodatke. Sledi hitra mini-igra, kjer mora Mario v časovnem roku zbrati vse svoje odpadle predmete.
Potem pravi, da bo Marijo nagradila s poljubom. Toda zaradi tega se Booster in Bowser počutita izpuščena, saj Bowser misli, da si zasluži poljub zaradi razbijanja vrat, Booster pa si želi tudi poljuba, saj ga vsi drugi dobijo. Zmeden hiter se zgodi, ko se vsi udeležijo, da bi poskusili poljubiti Toadstool. Glede na igralčevo spretnost med prejšnjo mini igro je Mario lahko dobil poljub od Toadstool, Bowser, Booster ali celo Bowserja in Ojačevalnik hkrati! Srečni gad!
Ker se poroka v tem trenutku precej zaključuje, Mario, Toadstool in Bowser začnejo zapuščati kapelico, pot pa jim blokirajo kuharji, ki so ravnokar prinesli poročno torto in so v stiski, ko nevesta odhaja po ves dan so pekli (precej grozno) torto. Kuharji napadajo jezo in tako sprožijo enega najčudnejših bojev v zgodovini video iger.
Po nekaj pretepih se je množična sladica, ki so jo bili kuharji tako ponosni, dejansko začela premikati sama, kuharji pa so pobegnili s prizorišča. Nato se začne glavni boj proti živi poročni torti in to je precej težak boj. Potem ko ugasnejo sveče in izločijo zgornja dva nivoja, Booster in Snifits prispeta ravno toliko časa, da pojesta preostanek torte. Malce se premišljujejo o najboljši metodi, kako zaužiti tako ogromno priboljšek, preden Snifits končno vrže celotno zadevo v Boosterjeva odprta usta (ne pa še preden Booster opazi, da se premika!) In uniči zlobno sladico enkrat za vselej. Morda je poskušal ubiti večino poročne zabave, vendar je bilo vsaj okusno!
Kaj praviš?!
Super Mario RPG je tako dober v humorju, da so celo nekateri bolj resni trenutki precej smešni. Vzemite na primer enega mojih najljubših trenutkov, kjer Mallowov dedek razkrije njegov pravi izvor.
Mallow je vzgojil njegov dedek Frogfucius v ribniku Tadpole, na območju, ki ga naseljujejo žabe in tadpoles. Seveda je Mallow odrasel v prepričanju, da je tudi on tadpole, čeprav v resnici ni videti nič takega. Se pravi do usodnega dne, ko je spoznal Marijo.
Potem ko so z Marijino pomočjo pomagali dedkov kovanec od tatova, se vrnejo v ribnik Tadpole, da bi se pogovorili s Frogfucijem, kaj storiti naprej. Mallowu svetuje, naj spremlja Mario na njegovi pustolovščini, toda Mallow se zdi presenečen in pravi: 'Jaz sem samo navadna punčka! Ta pustolovščina ni zame!
Frogfucius se obrne, vesela glasba zbledi in nenadoma ton postane smrtonosno resen. 'Mallow, moj fant, to sem do zdaj hranil od tebe, ampak ti ... nisi tipo' !!!
DUN DUNNN !!! (* Dejanski zvočni učinek, ki se uporablja v igri.)
Ni treba posebej poudarjati, da je Mallow šokiran! Ves njegov svet je obrnjen popolnoma na glavo. Vse, kar je mislil, da ve o sebi, je laž. Začne celo igrati res žalostno klavirsko melodijo in Mallow začne jokati. Pa vendar… nisem se mogla nehati smejati! Slaba mehka ... toda mislim, daj moški, poglej se v ogledalo ali kaj podobnega!
Točke preteklih izkušenj
1. stopnja: .01 -. 20
.21: Katamari Škoda
.22: Tomb Raider
.23: Mati 3
.24: Smrtonosna opomin