game awards need change 119699

Železniška razbitina, od katere sem obupno želel odvrniti pogled
Nagrade za igro je najbolj čudna noč v igranju iger. To so napihnjene tri ure in pol polne nenavadnih predstavitev, glasbenih nastopov, ki so dobri, a se zdijo neumestni, in seveda veliko in veliko promocij za nove igre. Pravzaprav toliko promocije, da se zdi bolj kot velik izgovor, da nam pokažemo nove napovednike, kot pa da počastimo razvijalce, ki so tako neutrudno delali na igrah, ki smo jih imeli radi tisto leto. Stvari se morajo spremeniti.
Nagrade Game Awards so bile nekako vedno mini različica E3 zaradi vseh napovednikov in neskončnega števila svetovnih premier. Dejanske nagrade se zdijo kot naknadna misel, kar je res škoda zaradi tega, kako neutrudno razvijalci iger delajo na projektih, ki so jih pripravili. Edino pravo priznanje, ki ga vidimo za razvojne ekipe, je obsežna izjava studiem, ki prejmejo nagrade ali kvečjemu režiserju igre, glavnim igralcem, skladateljem itd., ko prejmejo nagrado tistega leta.
Čeprav je bil tempo vedno hiter, je bilo v preteklih letih običajno nekaj resnično sladkih trenutkov sredi vsega. A sinoči nisem mogel verjeti svojim očem, ko je bila večina nagrad speljana čim prej, da sem se vrnila v napovednike. Za kategorije, kot je najboljša igra vlog, nominirancev niso niti prebrali na glas. Govori so bili skrajšani, da so bili izjemno kratki. Bilo je na tone kategorij, ki so bile v celoti preskočene. Upravljanje časa je bilo po mojem mnenju preprosto nespoštljivo.
V idealnem svetu bi rad videl, da bi se nekaj puha in polnila iz oddaje zamenjalo za profile nekaterih bolj neopevanih junakov industrije iger. Sinoči smo jih imeli nekaj, kot za drage kraljice Deere in Samira Close ki pretakajo igre ali Black creator Kahlief Adams , ki je svojo platformo uporabil za razpravo o rasni pravičnosti, kar je bilo super videti. Toda teh je bilo tako hitro konec in ni bilo nič takega, da bi predstavil nobenega od razvijalcev, ki so izdelali igre, ki so bile nominirane.
moj najljubši del nagrad v igri je, ko hitro izvajamo kategorije in na kratko skrajšamo govore o tipu v loncu
najboljše spletno mesto za gledanje anime v spletu— eric van allen (@seamoosi) 10. december 2021
Games for Impact je odlična nagradna kategorija in nam je dala nekaj najbolj pristni trenutki oddaje v preteklosti. Torej, ko so to nagrado nataknili takoj na začetku oddaje brez pompa in okoliščin, sem bil več kot razočaran. Ko so imeli govor za osvojitev nagrade za dostopnost, Sila ekipi je bilo rečeno, naj jo zavije na sredino, nakar je Geoff takoj zatem povedal, kakšen pomemben govor. To sta v mojih očeh nedvomno dve najpomembnejši nagradi šova, ker se strogo osredotočata na izboljšanje iger za vse, in videti, kako jih potisnejo na stran, je bilo težko pogoltniti tableto.
Čakal sem tudi, da vidim, kako bodo obravnavali tekočo tožbo in stavke pri Blizzardu. Takoj na začetku oddaje je Geoff dal, po mojem mnenju, namerno nejasen govor, preden je odločno izjavil, da ne bodo tolerirali nobenega nadlegovanja, nato pa je nadaljeval s napovedniki za studie, za katere je znano, da slabo ravnajo s svojimi zaposlenimi. Dobro opravljeno tam.
Samo ironično se mi zdi, da smo tukaj zato, da bi proslavili tisto, kar nam je pri igranju najbolj všeč, potem pa so to vse reklame. Ker je to vsem najljubši del iger, kajne? Del, kjer te pripravijo do nakupa stvari?
Smešno je tudi, da je oddaja tako obupno poskušala zahtevati svoj delež na podelitvi nagrad THE gaming. Seveda je verjetno največja in najbolj bombastična, toda nagrade British Academy Awards, znane tudi kot BAFTA, podeljujejo tiste v industriji iger od leta 2004 - polno desetletje pred začetkom The Game Awards. Poleg tega je to, veste, prava nagradna oddaja ugledne institucije.
Ne pravim, da mora nagrada The Game Awards izgubiti vse svoje šale in neumnosti namesto resne, sterilne slovesnosti – če bi bilo odvisno od mene, bi se The Game Awards naučil veliko lekcijo iz drugih oddaj nagrad in bi komiki gostili . Eden najboljših delov oddaje včeraj zame je bil, ko je Ben Schwartz, glas Sonica v filmu, predstavil napovednik za nadaljevanje. Je sproščen, karizmatičen in ga je res smešno in zabavno gledati. Malo smo okusili, kakšna bi lahko bila oddaja z drugim voditeljem, in človek, ali sem hotel več.
kako odpreti datoteke dat
Če danes obiščete družbena omrežja več kot dve sekundi, boste verjetno videli, kako nezadovoljni so bili oboževalci sinoči s predstavo. Podeljevanje nagrad Game Awards je že od nekdaj popuščalo, samopoveličevalo in povsem predolgo, a trenutno v industriji doživljamo klimo, ki je manj pripravljena tolerirati. Postavlja se vprašanje: ali se bodo kdaj pripravljeni spremeniti?
Če res želimo praznovati igre na pravi način, se moramo za trenutek znebiti kulture hype, ne dati platforme zlorabljam in se osredotočiti na to, da osvetlimo ljudi, ki ne dobijo priznanja, ki si ga najbolj zaslužijo. tistega časa. Takrat in samo takrat bom lahko spoštoval nagrade The Game Awards.