games time forgot total overdose
Stranglehold ? PAH. Ne govori se z mano Stranglehold . Midway-jev Woo usmerjen strelec tretje osebe je morda imel čudovito grafiko in Massive Destructoid motor, toda povedal vam bom, česa ni imel: srce. *
Skupno predoziranje , tretji igralec leta 2005 iz Deadline Games, v bistvu zajema vse enako kot Stranglehold (velike razsežnosti, nadpovprečne puške), skupaj z dodajanjem prijetnega, če je napačen, Grand Theft Auto -seque elementi - in vse to v čudaškem, zabavnem, igro Robert Rodriguez-esque.
Ja, grafika je nekako zanič in kontrole so prekleto osredotočene na konzolo, ampak če Stranglehold torej ste želeli več Skupno predoziranje je morda (pomanjkljiva) igra, ki ste jo iskali.
Zadeti skok.
* Nadomestni odgovor: chimichangas.
Zgodba:
Igrate Ramiroja Cruza, bivšega prevaranta, ki je vklenjen v DEA, ko je njegov brat dvojček skoraj ubit, medtem ko ga skriva. Torej, v bistvu je tako Slaba družba : Tijauana Style . Potem ko je svojega brata prevzel v tajni državi največjega kartela za droge v vsem Mehiki, se Ramiro namerava prijeti preprodajalca mamil, si prislužiti svobodo in izvedeti, kdo je pred nekaj leti ubil tudi njegovega naključnega očeta DEA.
V slogovni igri je videti, da Robert Rodriguez trepeta po smehu: Mehika Skupno predoziranje je kraj, poln preprodajalcev mamil, luchadores, upornikov, federales in naenkrat zombijev. V nobenem trenutku ne Skupno predoziranje kadarkoli trdi, da jemlje resno: glavni badi se imenuje 'Papa Muerte', za dobro ime. Številni stereotipni liki govorijo o nesmiselno pretiranem dialogu, blag zaplet služi le kot sredstvo za vzpostavitev številnih strelnih bojev, ki se širijo po izmišljenih mehiških mestih, celotna afera pa ima zelo občutek v stripu.
Pokliči Skupno predoziranje zaplet in / ali slog neumen, če želite, vendar je treba povedati nekaj, kako zelo nezahtevna igra, kot je Skupno predoziranje uspe biti, ne da bi postal tako razdražljiv ali najnižji-imenovalec kot kaj takega Saints 'Row.
Igranje:
Večji del igre sili Ramiro v samostojne pištolske bitke s tipičnimi vrstami ciljev, ki bi jih lahko pričakovali kateri koli generični strelec konzole: medtem ko razstreli vse te negativce, razstreli tri silose droge. Medtem ko tečete in streljate po tem parkirišču, pridite do svojega avtomobila in se odpeljite. Ko razmišljamo o nivojih samih sebi in o neskončni neumnosti sovražnega AI, Skupno predoziranje ne zdi se mi kaj pisati doma.
Še dobro, da nismo samo glede na ravni same po sebi.
Medtem ko so dejanski cilji ponavadi precej blagi, je prepir z roparicami absurdno zabaven - ključna beseda je tu 'nesmiselna'. Skupno predoziranje Borbeni sistem je skoraj v celoti zgrajen okoli kombinacij. Skupne nore poteze z uboji vam bodo prikrajšale zdravje, strelivo in napajanje, zato igralca vedno spodbujate, da sodeluje v najbolj nepotrebnih zapletenih kaskadeh, ki so med pošiljanjem sovražnikov. Zakaj bi ustrelili fanta v obraz, ko se lahko potopite v steno, z njim odpeljete kolo, razstrelite avto v daljavi in torej ga ustrelil v obraz? Krmilniki bi zagotovo lahko uporabljali nekaj dela - kot mnogi konzoli, Skupno predoziranje na žalost daje prednost ciljanju na vsakega posameznega sovražnika, ne pa da dovoli prosti strel. Kljub temu se kombinirani mehanik počuti prijetno staro šolo, saj je poudarek na slogu in ne na nespametnem ubijanju. Ja, Stranglehold vključeval tudi kombinirani sistem, vendar Skupno predoziranje naredil najprej. Poleg tega so napake, ki jih zaslužite način hladilnik.
Skupaj z obveznim enim strelom Golden Gun in spin-around-and-kill-all-in-the-room-with-one-button-press powerups (oba sta bila odtrgana z Stranglehold nekaj let kasneje), Skupno predoziranje vključuje tudi:
-El Toro, poteza, v kateri Ramiro sovraži sovražnike, kot bik, in jih nemudoma zajaha v brizg slavne goreče gore
odstranjevanje elementa iz java polja
-Sombrero of Death, ki sproži zombija pod nadzorom AI, sombreroja, oboroženega z izstrelkom granate, ki se začasno bori proti sovražnikom
-Eksplozivna Piñata, ki vabi sovražnike s svojimi svetlimi barvami in obljubami o sladkarijah, preden vsakega detonira in ubije v polmeru deset metrov
- Mad Hrestler, lušavec, ki ga lahko pokličejo, da premaga žive dnevne luči od vsakega negativca, ki ga vidi
-El Mariachi, napajalnik, ki Ramiru omogoča, da razpolaga z dvema kitarima, ki za omejen čas streljata v neskončno in smrtonosno strelivo
Če si zamislite nekaj teh pojavov, ne prinašate vsaj tega namig nasmeha na obraz, verjetno ste robot. Daj no - zombija z granatami? Noro luchdores? Sklic na Obupana ? Kaj ni ljubiti?
Omeniti velja tudi, da igra tehnično vključuje nekaj elementov freeroaminga. V prostem času se lahko igrate skozi glavne misije igre ali preživite čas vožnje po Mehiki in se ukvarjate s stranskimi igrami ali poskušate doseči sladke skoke. Element peskovnika bi bil verjetno precej boljši, če avtomobili ne bi vsi upravljali tako, kot so kolesa izdelana iz melase, vendar se je težko pritoževati, ko lahko igralec s samo dvema pritiskom gumbov kateri koli avtomobil spremeni v voden rakete tako, da med krmiljenjem pritisnete na stopalko za plin, se pri volanu nagnete iz avtomobila in nato potapljate le nekaj minut (in seveda, ko ste iz avta in se potapljate po zraku, lahko tudi streljate na negativce s svojim redno orožje). Pekel da.
Zakaj ga verjetno niste igrali:
Grafika je sramežljiva, slog pa se verjetno zdi neumen in nezrel za vsakogar, ki tega še ni igral igro in tako ugotovil, da je precej ironično in samo parodirajoč. Prav tako sumim, da se večina igralcev na skrivaj, podzavestno nasprotuje ideji o igranju mehiške igre s strahom, da ne bodo razumeli kulture ali referenc. Presenetljivo so dobili mešane ocene, saj se je mnogim recenzentom zdelo, da ne morejo sprejeti popolnega in popolnega pomanjkanja inovacij v korist stare šole, nadpovprečne zabave, ki Skupno predoziranje tako čudovito dostavi. Kljub temu pa se je prodajal dovolj dobro, da bi lahko zagotovil nadaljevanje / prequel / remake PSP-ja, Čili z nagelom - to je nekaj.
Bi ga torej moral dobiti? Na Goozexu je le 250 točk in na eBayu znaša približno petnajst dolarjev ali manj. Če še vedno stane 30 dolarjev, bi samo predlagal, da ga najamete (je precej kratek in bi tako zaslužil odličen najem), toda glede na to, kako poceni ga boste našli, ga je verjetno vredno samo kupiti. Ko sem prvič kupil Skupno predoziranje , V parih dneh sem ga igral in premagal, nato pa pozabil na leto ali približno toliko. Čisto po naključju sem ga ponovno odkril pred tednom dni in se z njim tokrat prav tako zabaval, kot sem ga imel leta 2006. Z drugimi besedami, priporočam.