guild wars 2 adding first person mode
Vprašanja in odgovori za razgovor na pl / sql
Pojejte svoje srce z GTA
Običajno so MMO zadeve tretjih oseb in z dobrim razlogom. Kadar koli se znajdete v katerem koli nevarno vztrajnem svetu, želite dobro predstavo o tem, kaj je okoli vas, da bi imeli čim boljši pogled na bojišče.
No, nekateri niso zadovoljni s tem. Nekateri ga hočejo vse imeti. In za tiste, ki si to želijo, je ArenaNet to napovedal Guild Wars 2 10. marca bo prikazal prvoosebni pogled. Igralci si bodo lahko v petek ogledali predogled novega vizualnega načina v studiu Pripravljen livestream na Twitchu.
za vohunjenje drugega telefona
Sledi razčlenitev sprememb, ki so se marca zgodile po ArenaNetu:
- Kamera za prvo osebo
Celotno povečavo bo igralcem omogočilo ogled prve osebe. Način za prvo osebo je na voljo, ko stojite na mestu, hodite, tečete, skačete, igrate PvP in skoraj vse drugo. Ni omejitev glede uporabe prve osebe. - Vidno polje
Drsnik vidnega polja je zelo zahtevana funkcija, ki omogoča igralcem, da prilagodijo, koliko jih lahko vidimo v svetu igre. Igralci lahko z drsnikom skrčijo ali povečajo vidno polje. - Položaj drsnik
Položaj drsnik je razdeljena na dve različni možnosti, vodoravni in navpični položaj. Drsnik vodoravnega položaja bo fotoaparat zamaknil v levo in desno. Lahko se ustvari tudi & lsquo; pogled čez ramo, da bo sredina zaslona čista. Navpični položaj nastavi največjo višino, ki jo lahko premore kamera, ko je kamera na največji razdalji od znaka. Dejanska višina fotoaparata bo prilagodila več, kot povečate, da bo vaš lik vedno na zaslonu. - Občutljivost pri trčenju
Če je omogočena, bo ta nastavitev prilagodila, koliko stvari (dreves, sten, skal itd.) Mora biti med likom igralca in kamero, preden se kamera zatakne. - Višina znakov
Ne glede na raso ali velikost se bo kamera zdaj osredotočila na glavo lika. To bo norn igralcem dalo razmeroma višji občutek kot njihovi prijatelji, ki igrajo asuro. Ta sprememba bi lahko vplivala na igralce, ki pogosto skačejo uganke, zato je za preprečevanje tega na voljo kamera za prilagajanje višine znakov. Če ga ne označite, se bo kamera premaknila v enakomeren položaj nad nogami, ne glede na to, kako velik ali majhen je znak.