halloween treat alice 118137

Blog skupnosti JRusella
Zanimalo nas je o vašem najljubše igre za igranje v oktobru za noč čarovnic, in v tem blogu nas na to spominja bralec Destructoid JRusell Alice: Norost se vrača je, no, vredno zapomniti. In spoštovanje! — Jordan
Ko listi postanejo oranžni in vijolični oblaki severa začnejo nadomeščati temno modro nebo poznega poletja, je povsem naravno, da prilagodimo naše izbire videoiger tako, da sovpadajo s koledarjem. Noč čarovnic lahko za nekatere navdihne podobe slehernika ali zombijev (hvala Walking Dead ker sem ga uničil in naredil zombije v modi 24/7/365), moje sezonsko igranje iger spremlja našo drago prijateljico Alice Liddell skozi ogledalo.
2011 Alice: Norost se vrača (PS3, 360, PC) verjetno ni zamajal prodajnih projekcij EA tako, kot Bojišče oz Madden vstop bi lahko, toda redki, ki so izkusili igro, jo bodo zagotovo hitro priporočili zaradi ene stvari, ki jo izžareva v izobilju: razpoloženja.
Igra služi kot samostojno nadaljevanje druge igre, ki temelji na Alicine pustolovščine v čudežni deželi , angleški otroški roman Lewisa Carrolla iz leta 1865 (knjiga, ki se brez šale znajde v tragični klasifikaciji literarnih neumnosti): American McGee's Alice . Slednja je tretja oseba akcijsko-pustolovska video igra (2000), ki jo je razvil Rogue Entertainment pod vodstvom oblikovalca American McGee in objavil Electronic Arts. Težava je bila v tem, da je šlo samo za osebni računalnik. Ko je torej desetletje pozneje prišel čas za bolj izčrpno nadaljevanje, je EA poskrbela, da je bila prenesena na konzole tiste dobe.
katera je najboljša programska oprema za vzdrževanje pc
Sama igra – kombinirani platformer, collect-a-thon, hack 'n slash, strelec (dobesedno vse te stvari v enaki meri) – je po svoji mehaniki tako običajna, da se skoraj vsa njena trajna privlačnost povrne v čar sam svet.
kako pisati avtomatizirane testne skripte
Material je svetel in muhast, medtem ko nekako ohranja srhljivo podlago najčistejšega groza. Navsezadnje Alice v resnici izgublja svoj oprijem nad realnostjo zaradi velike krivde, ki izhaja iz njene krivde za smrt njene družine v požaru.
Igra je skoraj vzvišena v svoji integraciji brezbarvne resničnosti za Alice; svet nasilja in prostitucije, psihoanalize in negotovosti. Vse to se seveda obrne, ko se vrne v svet, ki ga je ustvarila – Čudežna dežela je zares čudovita ne le po svoji barviti bizarnosti, temveč tudi po tem, kako se popolnoma ujema z analogi njenih resničnih izkušenj.
Mačka, za katero se zaveda, da ji je v požaru rešila življenje, njen zajček igrač, za katerega verjame, da so ji ga ukradli v pokolu, dobronamerni, a zgrešeni terapevt, ki ji namerava pomagati, da si povrne razum: Vse se vrne v zvito analogni v čudežni deželi. Še bolj kul je, da je zaradi igre zbiranje njenih izgubljenih spominov, medtem ko se poigrava o številnih misijah, dodaten cilj, kar še bolj poveže resničnost z njeno domišljijo.
Kakšno je dejansko igranje? V vsaki svoji mehaniki je običajen, vendar je večji od vsote njegovih delov. V svojem jedru Alice Madness: Vrnitev je 3D platformna platforma iz davno pozabljenega obdobja (N64, PS2). Pomislite na obsežne (čeprav linearne) svetove, ki zajemajo cela poglavja posamezne teme. Pogosti prizori in težko zbiranje – z zobmi vseh stvari, ki služijo kot valuta za nakup nadgradenj orožja.
Vsekakor je poudarek na platformah, saj je lebdečih (pogosto premikajočih se) platform nad breznami brez dna veliko. Veliko tega je lahko tudi zavajajoče zapleteno – saj vam igra ponuja trojni skok z možnostjo lebdenja, ko držite gumb, in še vedno boste preživeli veliko trenutkov razočaranega zamegljevanja. Na srečo tukaj ni življenj ali groženj Game Over. Padci so stvar ponovnega zaroda in ponovnega poskusa, dokler ne uspeš.
kako izgleda modem
Vendar, kaj ločuje Alice: Norost se vrača od mnogih platformerjev pretekle dobe je njegov boj. Ker ga je veliko. Ne pozabite na udarce z zadnjico ali vdihavanje svojih sovražnikov - ko je čas, da se vržete, Alice pomeni posel. Ima tako ogromen arzenal, da dobesedno vsak gumb na krmilniku nekaj naredi. Ima krvavo sekačo, bombe, buzdovan v obliki konjička, celo mitraljez za mletje popra, ki lahko naredi vse, od razstrelitve sovražnikov do krvavih peharov, da kihne leteči ločeni gobec prašiča in razkrije nove poti.
Boj tukaj predstavlja hrbtenico igre in v naglici postane neverjetno intenziven. Pogosto so šefi nivojev sestavljeni iz množičnih melejev, kjer mora igralec hkrati odpreti množico napadajočih sovražnikov. Na srečo je treba odkriti vzorce - vsak sovražnik ima slabost. Poleg tega nadgradnje orožja naredijo opazno razliko!
Jedro igre je tudi bolj raznoliko, kot je bilo pričakovano – z drsnimi ugankami nad glavo, izzivi pri določanju časa ritma in celo starošolskimi 2D odseki, ki včasih razbijejo 3D platforme/boj proti sovražnikom.
Ko že govorimo o sovražnikih, pripravite se na dobesedno gorivo iz nočne more. Alice se na svoji poti zapleta s številnimi bitji, vključno z gremlini, ki nosijo srebrni oklep (čigar glave se odkotalijo, ko jih Alicino rezilo obglavi), tako da se telo z luknjami v vratu, ki bruha v krvi, prevrne, do ogromnih kroglic črnega izcedka, ki nosijo več obrazi punčk. Nihče ni rekel, da je norost lepa.
Dobra novica je, da je odstranitev sovražnika nenavadno koristna. Težavnost je taka, da se nikoli nič ne zdi, kot da je bilo preprosto izročeno igralcu, temveč zasluženo s potrpežljivostjo, vztrajnostjo in časom. In res, da vam bo EA prodal (seveda za pravi denar) nekaj nadgradnih paketov različnih oblek in goljufij, če se boste znašli v svoji pregovorno nori glavi.
Glede na vse, Alice: Norost se vrača postaja že dolgo v zobeh (brez besed, razen če je bilo to dovolj všeč EA, da je zame nadgradil moje orožje), in do danes še ni bilo napovedanih nadaljevanj. Živimo v dobi HD predelav, zato upajmo, da se bodo moči uresničile Alice: Norost se vrača uspelo si je pridobiti zelo zveste sledilce. Če lahko zgrabi tega (danes je za osebne računalnike skoraj zastonj), vzemite ga med rezbarjenjem buč in obešanjem lažne pajčevine. To bo postalo tradicija.