halo 3 is 10 years old today
Pravi čas je, da se ozremo na legendarnega strelca
25. septembra 2007 je bil zadnji obrok Halo trilogija je bila sproščena nad igralci po vsem svetu. Bil je velik finančni uspeh; Halo 3 postal največji zabavni zagon v zgodovini, z več kot 170 milijoni dolarjev prodaje v prvih 24 urah in 300 milijonov dolarjev v enem mrmrskem tednu. Do konca leta je prodal 8,1 milijona izvodov, s čimer je postal najbolj prodajna igra leta 2007, danes pa je prodal skupno 12,15 milijona izvodov.
Glej, nič od tega mi res ni pomembno. Ko sem izšel Halo 3, sem bil klinček velikosti pint.
Bil sem v šestem razredu in sem nejevoljno ponujal svoj čas do po šoli, ko sem lahko očetu privoščil, da me je odpeljal 20 minut do najbližjega GameStop-a. Neverjeten občutek je bil, da imam to igro v svojih rokah, končno po mesecih čakanja. Meseci, porabljeni za branje predogledov v Game Informer , in OMM . Bral sem in slinil nad fotografijami glavnega voditelja, arbiterja, novega orožja in vozil. Želel sem si jurišno puško nazaj. Moral sem priti za volanom Brute Chopperja. Bolj kot karkoli sem hotel zaužiti to igro. Potreboval sem ga, da sem brusil kamne v črevesju, prebavljal in lomil, dokler se nisem zasitil.
klon trdega diska v ssd programsko opremo
Toda kljub moji čudni, fetišistični potrebi po tej igri, da bi me zadovoljila, je nekako presegla moja vzvišena pričakovanja. Prekleto dobra igra je bila, in ko sem disk vstavil, sem izgubil željo po uživanju. Namesto tega sem se odločil, da bom samo užival.
Kampanja je bila prekinjena in ko sem začel igrati, je bilo enostavno videti, zakaj. Brutesi so bili mogočni sovražniki, ki so se, čeprav niso tako ikonični kot Elite, izzivali kot pekel. Vsi Grunts, Jackals, Hunters in Buggers so se vsi vrnili, kot tudi poplava. Poudarek na velikih zemljevidih s peskovnikom ni bil nov v seriji, je pa bil vsekakor bolj izrazit. Ravni, kot je lok, so se razprostirali po pokrajini in jih ni bilo nikoli dolgočasiti. Vsaka raven je bila vizualno spodbudna in zasnovana tako, da vodi igralca od gašenja do gašenja, pri čemer je vsak scenarij plačnika preizkušal na različne načine. To ni bilo lenobno skupaj, kot v mnogih strelskih akcijah sodobnega dne, tudi to je bilo premišljeno zasnovano s poudarkom na zabavi. Pospite v nekaj skupnih trenutkih, odličnih rezinah in globoko zadovoljni zgodbi, in imate zmagovalni recept za kampanjo, ki se bo vtisnila v spomin igralcev povsod.
In mislim, da je najboljša stvar Halo 3 je, da je bila kampanja šele začetek. Za več igralcev se je pretakalo novo in staro igralce, igralce, ki so zdaj lahko z novim Forge načinom prispevali k sami igri. Forge je igralcem konzole zagotovil osnovni urejevalnik zemljevidov, ki je igralcem omogočil spreminjanje več zemljevidov po lastni želji. Mislite, da bi moralo biti tam dvig gravitacije? Dodaj. Želite zgraditi stolp? Kar daj. Ali želite ustvariti labirint, obložen z minami? Ti si šef. Skupna raba naših kreacij je privedla do nenehnih iger po meri, ki se igrajo na zemljevidih po meri, kar omogoča nekatere vrste iger, ki so zdaj postale priljubljene oboževalke, na primer Fat Kid, Ice-Cream Man in Griffball.
Standardni multiplayer je najboljša iteracija Halo več igralcev, ki obstajajo pred ali od takrat. Stanje Halo počasnejša borba ob namestitvi orožja in načrtovanju zemljevidov je bila brezhibna, zato sem nehal igrati Halo 3 multiplayer vse do leta 2011. Imel sem slušalke, svoj brezžični krmilnik in bil sem popolnoma obseden. Ob vikendih bi izginila v garaži, da bi se igrala na spletu z neznanci, se družila v nekaterih igrah in v drugih ogorčila sovražnike. Moja brata in jaz bi imeli prijatelje več in sistemsko povezavo za osem igralcev Halo 3 izkušnje. Preklinjali smo se, borili smo se in se smejali med seboj. Pili smo tudi veliko količin smeti iz Mountain Dewa, ker je imel na njej glavni vodja.
najmanjše raztezajoče se drevo c ++
To so bili najboljši časi!
Ni bil hype ali prodaja Halo 3 kaj je. To je bila izkušnja. Ljudje po vsem svetu so se na kateri koli konzoli med drugim pogovarjali, se pogovarjali in si med seboj ustvarjali nove izkušnje. V svojem času je bilo revolucionarno, zaradi česar ste verjeli.
Minilo je 10 let in spomini na Halo 3 so trdno vkoreninjeni v mojo vest. Ta igra je bila kulturno pomembna za veliko igralcev takrat in za mnoge ostaja zlati trenutek pri igranju iger. Vse najboljše, Halo 3 !