hands on persona 5 tactica vasa prehodna igra v takticne rpg
Vadnica o taktiki

Taktika Persona 5 nadaljuje fascinantno tradicijo Oseba spinoffs, ki vas želijo prebiti v nove žanre.
Šele ko sem sedel, da bi to napisal, sem ugotovil, kako divje je Oseba znamka je dobila. Mislim, seveda mora imeti vsaka velika znamka a Musou sčasoma. In lahko vidite RPG skozi linijo, ki povezuje Oseba z Etrijska odiseja -slog Oseba Q . Ampak a bojna igra nastavite v Oseba vesolje? TO zbirka ritmičnih iger temelji na Oseba zvočni posnetki? Nori del je, ne glede na smer Oseba spinoffov, se vedno zdi, da so močni in najdejo oboževalce. Hudiča, poznam tipa, ki malo žveči za a Oseba 5 borbena igra, čeprav je že diplomiral na borce, kot je Guilty Gear in ulični bojevnik .
Vse to govorim, da pripravim teren za kakšno igro Taktika Persona 5 je. Med nedavnim obiskom dogodka Sega sem nekaj časa preživel z naslednjo taktično igro vlog iz serije. Kot Devil Survivor oboževalec, komaj sem želel videti, kaj je Atlus tukaj izvedel. In po igranju igre lahko to zagotovo rečem Devil Survivor je ne dobra primerjava za Taktika Persona 5 . Čeprav moram videti, kako se bo celotna igra iztekla, mislim Taktika zlahka dosegel podoben uspeh kot naslovi spinoffov, ki so bili pred njim.

Nova zgodba, isti odličen okus
Zato moram izkoristiti to priložnost za globoko, temačno priznanje. Nikoli nisem igral Oseba 5 . Vem, da je to grozljivo za samooklicanega ljubitelja RPG, kot sem jaz. Bila je samo ena od tistih iger, ki niso bile na voljo na platformi, ki sem jo imel pri roki najdlje časa, in zdaj mi primanjkuje časa za množične RPG zunaj službe. Vem, da sem zelo, zelo slab Oseba ventilator.
nekatere napake programske opreme kažejo na fizično težavo s povezljivostjo
Vendar pa z veseljem poročam Taktika Persona 5 je zelo enostavno slediti brez predvajanja izvornega gradiva. Takoj pripravlja temelje za novo zgodbo, ki se hitro premika že od samega začetka. In čeprav se igra ne obremenjuje s ponovnim predstavljanjem glavnih likov, sem iz konteksta dojel natančnejše podrobnosti. Samo nekaj izrazov mi je bilo neznanih, a skratka, ne čutim, da bi moral končati Oseba 5 razumeti ali ceniti tega.
Glede na to, kar sem videl, se deli zgodbe niso jemali preveč resno. Igra uporablja sekvence Visual Novel za pripravo odra, z nekaj vmesnimi prizori, potresenimi, ko sem prišel v središče dogajanja. Taktika ton se mi je zdel neumen in zabaven, s čimer sem se strinjal. Toda tudi če ste alergični na zgodbe, ne boste izgubili preveč časa, preden se boste lotili bistva izkušnje.

Pokrijte se!
Med mojo sejo z Taktika Persona 5 , sem preizkusil peščico misij iz najzgodnejšega dela igre. To so bile zelo vaje, zato imejte to v mislih.
V prvi fazi igre se boste veliko naučili lekcije: poiščite kritje. Taktika Persona 5 napolni svoje zemljevide z velikimi in majhnimi škatlami in oblikuje polje za taktično igro. Sovražniki se skrivajo za škatlami in streljajo nate, čemur se lahko popolnoma izogneš, če si izven njihovega vidnega polja. Nasprotno pa lahko igralski liki ostrostreljajo sovražnike izza kritja, če le lahko vsaj ostrižejo sovražnika. Odločitev, kje parkirati člane skupine, je takoj postala dosledna izbira na začetku vsake misije.
kako odpreti objekt bliskovnega vala
Pomaga, da igra poteka tradicionalno Ognjeni emblem pravila s svojim vrstnim redom. S tem mislim, da boste premaknili vse svoje enote, preden razglasite konec vaše vrstice, sovražnik bo storil enako, splaknil in ponovil. Medtem ko imate popoln analogni nadzor nad likom, ko ga premikate, je ta 100-odstotno tako zasnovan na ploščicah kot katera koli druga taktična RPG. To je postalo malo zmedeno šele, ko je bil obseg napada mojih likov vizualiziran s krogom okoli njih. Zaradi zasnove je bilo nekoliko nejasno, ali lahko zadenem določene sovražnike, vendar si predstavljam, da bi se v polni igri hitro navadil na to posebnost.

Tukaj je naša priložnost za popoln napad!
Večinoma se vaše povzročanje surove škode vrti okoli napadov na daljavo. notri Taktika , to pomeni zanašanje na orožje, čeprav imate svojo klasiko Shin Megami Tensei Uroki Garuja in Bufuja za hiter napad na sovražnike. Sprva sem mislil, da bodo napadi na blizu delovali le kot posebej močni udarci, vendar tukaj ni povsem tako.
Od Taktika Persona 5 se tako močno vrti okoli kritja, da prestavljanje sovražnikov poteka takoj. Tu pridejo v poštev napadi na blizu. Če udarite sovražnika, ga premaknete za več ploščic pred seboj, igrate pravilno in naredite svojega sovražnika ranljivega, tako da ga lahko vaše druge enote hitro izstrelijo z jedrsko orožjem iz varnosti njihove naslovnice. Oboževalci taktičnih iger vlog vedo, da so zabavne strategije jedro katerega koli žanrskega naslova, vendar so res pomembno za Taktika . Če ne načrtujete skrbno, lahko zapravite zaporedje s premeščanjem skupine, medtem ko sovražnik z lahkoto strelja na vas.
Za poganjanje koncepta sinergije zabave domov, Taktika Persona 5 vključuje vsestranske napade iz glavne serije. Tukaj jih imenuje trojne grožnje. V bistvu, če lahko vaše enote naredijo trikotnik okoli nesrečnega sovražnika, lahko sprožijo kombinirani napad. Med mojim demo igranjem je to v veliki meri pomenilo takojšen KO. Rekel bom, da nikoli nisem bil prepričan, kako stroge ali ohlapne so bile tukaj zahteve glede položaja. Možno je, da leta ustvarjanja Triangle Attacks delujejo Ognjeni emblem zaradi česar sem premislil o tem. Kakor koli že, to je odličen koncept, le bolj sem ga želel optimizirati.
Podobno lahko enote žrtvujejo zavoje, da se napolnijo za naslednji zavoj. To prihaja z lastno edinstveno mehaniko, ki jo sporočajo vadnice igre res želel, da uporabim. Skratka, čeprav v teh zgodnjih fazah nisem imel nujno kopice napadov, sem videl dovolj možnosti, da je izkušnja ostala zanimiva. Vse je služilo edinstveni funkciji, zato se je bilo osnov preprosto naučiti. Toda hitro sem ugotovil, kako lahko prizadevanje za popolnost postane sam po sebi nagrajujoči izziv.
čakalna vrsta krožnega polja c ++

Znaki prihodnjih stvari
Ko sem brskal po menijih, sem zagledal sistem drevesa spretnosti za vsakega lika. To ni bilo videti posebej intenzivno, zato mislim, da nikomur ne bo treba Googlati »Morgana build guide« ali karkoli drugega. Vendar je bilo lepo videti nekaj prilagoditev na mizi za tiste, ki radi svojo ekipo opremijo s taktičnimi igrami vlog.
Poleg tega je vsaka stopnja prišla s svojim naborom izzivov, ki jih je treba opraviti. Ti so bili podobni vrsti izzivov, ki jih najdete v običajnih mobilnih igrah. Na primer, »Očistite oder v 4 obratih« ali »Poškodujte se manj kot 3-krat.« To se mi je zdelo povsem v redu, saj se je približalo žanrskim veteranom, ne da bi odtujilo priložnostno občinstvo. Igra ima več težavnostnih možnosti, zato si predstavljam, da lahko igra postane divja, če želite.
Sicer je bilo težko dobiti občutek, kako se bo igra dolgoročno obnesla. Kasneje vidim potencial za večjo globino, vendar sem se zabaval, ko sem se zapletal v teh zgodnjih fazah. Predstavnik Sege mi je povedal Taktika Persona 5 bi moral trajati približno 40 ur, kar se je zdelo kot sladka točka. V primerjavi z nekaterimi taktičnimi RPG-ji bi to morda zvenelo kot neumna sprememba. Vendar bi rekel, da je 40 ur dovolj, da se kdorkoli zarije z zobmi v igro, ne da bi bil preobremenjen, kar si predstavljam Taktika gre za.

Vredu, Taktika Persona 5 , dobil si me
Na splošno, mislim Taktika Persona 5 je ena, na katero morate biti pozorni. Njegov boj se je zdel takojšen in zabaven, s postavitvami, ki so mi dale misliti, ne da bi me sploh obremenjevale. In na nekaj mestih, kjer mi je uspelo izpeljati edinstveno strategijo, na katero me igra ni nujno usmerila, sem se na splošno počutil nagrajenega. Sprašujem se, ali se bo sistem kritja v kasnejši igri počutil tako vidno, kot se je v teh zgodnjih fazah, vendar je to moja edina večja skrb. Ne zato, ker ne bi bilo zabavno, samo upam, da ima igra več trikov v rokavu, da bodo stvari zanimive.
kako Taktika Persona 5 se bodo uvrstili v ponosno tradicijo Oseba spinoffs, še ne morem reči. Toda ponuja edinstven okus taktičnih iger vlog, ki se je zdel preplavljen zaradi svoje dostopnosti, kar je dovolj, da me je zanimalo. Včasih si želim samo hiter popravek Tactical, ne da bi se tako močno zapletel v drobljenje številk, in zdi se, da bo Tactica lepo zapolnila to nišo. Ali je Devil Survivor ? Ne, ampak Oseba ni ravno Shin Megami Tensei in tako je našel tako ljubko identiteto. Torej, razen če se celotna igra spotakne na kakršen koli večji način, mislim, da bo to pravi čas za ljubitelje RPG.
Taktika Persona 5 bo 17. novembra na voljo za PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S in Nintendo Switch.