have you jumped ship from marvel vs
Marvel in Capcom proti Dragon Ball Z
Marvel vs. Capcom: Neskončno oblak negotovosti je zašel v E3 in eden od dejavnikov je bila govorica o njegovem celotnem seznamu znakov ob zagonu. Ena najboljših besed, ki so jo uporabili za opisovanje, je bila ohlapna.
Seznam ni bil čisto slab, a sploh ni bil vznemirljiv seznam znakov, skoraj v celoti sestavljen iz vračajočih se znakov Marvel proti Capcom 3 ki so verjetno nosili iste poteze in modele. Mislim pa, da lahko z gotovostjo rečem, da ko se je končal E3, mislim, da še nikoli nisem videl, da bi podoba in dobra volja igre umrla tako obupno, kot mVCI . Vsaj Battleborn je bil vizualno razločen.
Potem Dragon Ball FighterZ je bilo razkrito in zdelo se je, kot da kolektivna upanja in sanje mVCI samo skočil s potopljene ladje in na reševalni čoln, ki je prišel tik do nje. Nasprotovanje mVCI potopitev javne podobe do DBFZ vzhajajoča zvezda je pripeljala do neverjetnih šal, kot je ta:
Še vedno mi je všeč šala o Beerusu, ki pleše po vsem mVCI grob.
Bistvo je, mVCI ima sam pravičen delež težav, vendar se lahko vse skupaj še poslabša Dragon Ball FighterZ stoji zraven.
Vprašanje je torej, ali ste eden razumljivo mnogih, ki so prisegli mVCI zaradi načina ravnanja? Ali vas še vedno zanima, če želite posneti zgolj svoj igra?
pl sql razgovori za razvijalce in odgovori za izkušene
Pošteno, izhaja septembra Dragon Ball FighterZ je še vedno pot v letu 2018. Ljubil sem Tatsunoko proti Capcomu in mVCI Igranje zelo spominja na to. In ja, njegova vizualna zasnova ni niti približno tako zanimiva Marvel proti Capcom 3 in z obrazi je nekaj hudo narobe, toda to je vse v čudnem pritisku na njeno zgodbo. Običajna igranja z običajnega stranskega pogleda je pravzaprav v redu, vsaj zato, ker ne razdaja svojih strašnih obrazov.
Ali ste še vedno pripravljeni dati mVCI strel? Sploh ne sprašujem, ali se tega še veseliš ali si nad njim navdušen. En pogled na to, kako DBFZ deluje v smislu hype in vem odgovor. A ga boste še vedno preizkusili po zaslugi tistega, kar je v njenem igranju?
Jaz bom verjetno našel priložnost, da jo najamem, če nič drugega. Nikoli mi ni treba igrati veliko Tatsunoko proti Capcomu ko je bil v samem razmahu in je borbeni sistem ravno prav čuden, da sem radoveden, da ga vzamem za testno vožnjo, kot je, kako vse OTG, da lahko označimo sredi napadov in kombinacij ali pa s pomočjo Infinity Gems potegnite shenanigane kot kocka sramu.
'Neskončnost nevihta! Sramna kocka '!