her story telling lies creator sam barlow talks hitchcock
'(Njena zgodba) je bila igra, kjer ste raziskovali video na način, kako bi lahko raziskovali tuj planet v Metroidu'
youtube video pretvornik v mp4 format
Ko so se igre razvijale, so jih umetniki uporabljali za pripovedovanje zgodb na načine, ki si jih pred 20, celo 10 leti še nismo mogli predstavljati. Eden od teh sledilcev, Sam Barlow, je uspel znova oživiti žanr FMV Njena zgodba leta 2015, ki mu je sledil z enako impresivno Lagati samo prejšnji teden.
Barlowa, ki ga navdihujejo vse od iger do filma, smo dočakali, kako je dobil vpogled v to, kako ustvarja svojo umetnost in kam vidi, da gre.
Potem ko je poskušal priti do dna tistega, kar je Barlow vzel Njena zgodba in vbrizgal v ustvarjalni postopek za Lagati , pogovor se je nepričakovano obrnil, kar je privedlo do klasike Nintendo. Barlow glede teme navdiha ugotavlja: 'Resnično sem to izkopal Njena zgodba je bila raziskovalna igra, v kateri je bil lisequo videoposnetek. To je bila igra, kjer ste raziskovali video na način, kako bi lahko raziskovali tuj planet na Metroid , z vso sledljivostjo in občutkom domačnosti ter mojstrstva, ki naredi kraj bolj resničen, ko se ga naučiš. Zato sem se želel še bolj poglobiti v to idejo o 'lsquo; raziskovanju videa'. Kako lahko naredimo, da še bolj igralec, ki ga poganja igralec, ustvari več izražanja pri raziskovanju in gledanju hkrati? To je privedlo do formata, pogovorne ideje, načina, kako vas spustimo v posnetke, ideje mehanika za čiščenje, ki vzbuja taktilni občutek sedenja za starim strojem za urejanje filmov “.
Barlow pravi, da veliko Njena zgodba je bil občutek črevesja, katerega glavni namen je bil zagotoviti čim več svobode z „brez skripta ali orkestracije“. Želite se še bolj nagniti v Lagati , dodal je še nekaj slojev, ki jih nikoli ni imel možnosti zaposliti: 'Bil sem tudi oplemeniten - potegnil zunaj vrst zgodb in likov, ki jih pričakujete od tradicionalnih video iger z Njena zgodba skrivnost gotskega umora, želel sem se premakniti še dlje. Zdaj pripovedujem zgodbo o intimnem življenju štirih odraslih na ozadju naše trenutne politične klime. Ena mojih izvirnih vrstic je bila: 'Kako dobro poznate osebo, s katero si delite posteljo?' in to se ne ukvarja z mnogimi igrami - pogosto so tako osredotočeni na zunanji svet, da bi se rad nadaljeval v raziskovanju zgodb in likov z notranjim življenjem. '
Čeprav ima Barlow veliko izkušenj s tradicionalno industrijo iger (delal je na več Tihi hrib igre), ni nujno nosil vode za stare FMV igre ... vsaj na začetku. Na vprašanje o kakršnih koli žanrskih vplivih iz 90. let Barlow ni odgovoril s svojim odgovorom: 'To je zanimivo vprašanje, ker takrat še nikoli nisem igral nobene od teh FMV iger! Nisem imel pogona CD-ROM, zato me je ves ta trenutek mimo. Toda po Njena zgodba Bil sem prisiljen, da se vrnem in izobražujem o tej zgodovini, predvsem zato, ker bi me ljudje spraševali o njej! Prav neverjetno se mi je zdelo, kako je ta uvod - v živo dogajanje - omogočil eksplozijo v vrstah žanrov ter likov in zgodb, ki jih še danes ne vidite veliko v igrah! Pravne drame, erotični trilerji, psihološka grozljivka, detektivske zgodbe “.
kako narediti primer v čakalni vrsti v javi
Kar se tiče ideje kot celote, je Barlow očitno na krovu: 'Ampak stvari so take Nočna past , Voajer , to so bili odlični koncepti - ker so igre o gledanju in ustvarile zanimiv & lsquo; okvir ', ki je imel smisel za metaforo o tem, kdo je igralec - nekaj, kar je v središču Lagati '. Ko govorimo o voajerističnem kinu, Zadnje okno , kdo? Barlow je svojo ljubezen do kataloga filmov Alfreda Hitchcocka zelo javno objavil in bil je več kot pripravljen, da ga spet izkopljejo pri nas.
O svoji ljubezni do filma Barlow jedi: 'Čutim, da je bil Hitchcock tako edinstven umetnik - ena tistih kombinacij, ki so bile enkrat v življenju zgolj absolutnega tehničnega mojstrstva in obrti, s temi zelo specifičnimi, osebnimi obsesijami. Ne vem, če ima kdo takšno filmsko lestvico na isti stopnji kot je bil na svoji višini, nisem prepričan, da je zdaj mogoče narediti takšne filme. Kateri Hitchcockov videz je prišel in pričakoval s svojim TV delom. Obstajajo filmski ustvarjalci, ki gojijo podobno sprevržene obsedenosti, ampak ne morem si misliti nobenega, ki bi to delal tako ogromnemu občinstvu in na enak način zajel ljudsko domišljijo. '
Barlow ima veliko spoštovanja do sodobne klasike, kar daje krike za 'karakterne' trilerje Pojdi ven in Nas , tako dobro, kot V spalnici, Zgodovina nasilja, Nightcrawler, nikoli niste bili res tu, Sovražnik, Fantomska nit, Pod kožo , Celinsko cesarstvo , in Mandy . To je dobra družba! Fantomska nit predvsem me je šokiral glede na moja pričakovanja glede filma. Kot vsi vemo, so ti projekti deležni odličnih vlog, Barlow pa nam je dal nekaj razsvetljevalnega vpogleda v njegov postopek.
podpira vprašanja in odgovore na razgovore
Potem ko je ugotovil, da je 'nekaj časa preživel na kastingu', Barlow priznava, da 'se vse začne s scenarijem'. Ko pride do točke, ko je zadovoljen z vsakim scenarijem, ga pošlje agentom in njihovim talentom, od tam pa v bistvu pride do 'sreče', ali ga preberejo ali ne. Če bo dobil uspešnico, se poveže, poglej, če je kaj tam, in pojdi od tam. Barlow pravi, da je ime Annapurna zagotovo odprlo vrata za Lagati , in čisto mesnatost vlog v igri (v bistvu je vredno dela, ki ga je za vsakega od štirih glavnih igralskih ekip vredno delati) prav tako pomagala pri njihovem vključevanju.
Igralcev še ni uporabil, a Barlow po tem, ko so ga vprašali, pravi, da mu temu ne bi nasprotoval: 'Če se lik prilega, bi spet rad sodeloval z ljudmi - da bi našel nekoga z velikim talentom in delal z njimi in razvili takšen odnos, to je velikanski blagor, že ste pred vrati. Toda začne se z znakom, ki mora poganjati postopek. Na Njena zgodba , Eno leto prej sem delal (odpovedano) igro z Vivo Seifert, ki je igral enega glavnih junakov, in tako sem, ko sem pisal Njena zgodba , Navdušen sem bil, ko sem spoznal, kako zelo ji ustreza - in to mi je vlilo zaupanje v ta projekt, saj sem vedel, da se moram Vivi zanesti. Mislim, da še nikoli nisem bil na položaju, kjer bi nekdo napisal vlogo in jo tako sestavil okoli izvajalca, ampak morda bi to nekega dne imelo smisel. Ampak da, ta igralska zasedba je bila sanje - z Loganom, Alexom, Angelo in Kerryjem (in Reedom, Vivienom in Joejem ter vsemi ostalimi neverjetnim talentom) bi spet delal ob padcu klobuka!
Kar se tiče njegovega naslednjega projekta Barlow za zdaj (z dobrim razlogom) čaka, vendar ima ideje, na katere je čakal do Lagati zavita. Obstaja en, ki ga imenuje 'strašljivo ambiciozen', nekaj, s čimer je že doživel Lagati . Barlow je še naprej delil svojo strast do svojega dela in vzkliknil: 'Izbrati morate tarče, ki se vam zdijo doseg, zato me zjutraj vstane iz postelje. Razburljivo je delati na robovih medija, ki se razvija na toliko različnih načinov. Nestrpno gledam, kako se tehnološka in poslovna plat stvari še naprej razvija in kaj to pomeni za vrste idej, ki jih zdaj raziskujem - kje bo občinstvo? Bo & lsquo; konvergenca ', o kateri vedno govorimo, ustvarila nekaj smiselnih priložnosti? Spremljam to nit, ki se je začela z Njena zgodba in nadaljuje z Lagati , ki dekonstruira, kako pripovedujemo zgodbe in idejo, kako agenciji in ekspresivnosti dodeliti, kako gledamo - in mislim, da je tam veliko mojega! '
Kakor koli že bo ta projekt, bom tam.