heres list fixes dead islands day one patch
Kot ste morda že prebrali v naši Mrtvi Otok pregled, Techlandov tropski zombi rezalnik je malo na zlomljeni strani. Ima čudovito srce, vendar je prepredeno s težavami in ga je treba popraviti. Ko se igra začne jutri, se bo začel Techland zaključna obdelava igra s sedemindvajset popravkov v obližu en dan!
Seznam teh popravkov smo prejeli z našo kopijo za pregled in mislil sem, da jih bom previdno prepisal z lista, tako da veste, kaj se rešuje. Precej neverjetno je videti toliko, da je šlo narobe, še posebej če upoštevamo, da je veliko več vrh od tega!
Kljub tem vprašanjem še vedno trdno trdim, da bi morali resnično dati igro. Da, zmedeno je, in ja, nedokončano. Pa vendar je še vedno ogromno zabavne zabave. Kakor koli že, to je tisto, kar je določeno prvi dan ...
- Fiksna sinhronizacija zemljevidov, ko se igralec pridruži med nalaganjem zemljevida.
- Fiksni položaj za shranjevanje predvajalnika, ki se shrani, ko igrate v načinu za sodelovanje.
- Odpravljena je občasna nezmožnost dokončanja stranskih nalog v laboratoriju.
- Izboljšano zavedanje sovražnikov (zombija).
- Odpravljena občasna napaka z upogibanjem rok NPC (IK)
- Popravljeni sovražniki drstenja v nekaterih nalogah po vključitvi v skupinsko igro.
- Popravljeno prikazovanje lokacij na nevidnih NPC-jih.
- Popravljen je potencialni zaviralec poti, ko je bilo iskanje 'Knockin' na nebesskih vratih 'končano, preden se je med iskanjem' On the air 'pogovoril z Dominikom.
- Fiksno prikazovanje zbranih obročev blizu nekaterih vrat.
- Fiksna sovražnikova reakcija na ogenj.
- Odpravljeni sovražniki za zdravje in vzdržljivost palice v zadrugi.
- Fiksno filtriranje iger v preddverju.
- Povečana je prostornina motorja za prevzem.
- Odpravili smo številne težave, ki so povzročile nestabilnost iger.
- Odpravljeno je menjanje zemljevidov ob smrti igralca.
- Fiksni sovražniki na nekaterih prizoriščih ne morejo priti do igralca.
- Kooperativni igralci ne smejo pobrati predmetov pet minut.
- Predmete iz sveže odprtih vsebnikov drugi igralci ne morejo pobrati pet sekund, da preprečijo krajo.
- Odpravljena napaka v animaciji pri trgovanju s člani ekipe.
- Lestvica lahko hkrati uporablja več kot en igralec.
- Fiksirana animacija izvedbe, ko je tarča napadla drugega igralca.
- Odpravljena je neskončna ponovna vstaja streljajočih sovražnikov.
- Popravljen meni, ki ne skriva, če igralci umrejo v vozilu.
- Fiksni izračun ravni artiklov pri igranju Nove igre Plus.
- Dodane informacije o igralcih, ki v zadrugi zahtevajo premor.
- Popravljeno A.I. animiranje napak po hitrem potovanju ali uporabi zemljevida.
- Dodana razlika med kontrolnimi točkami iskanja in drugimi varčevalnimi vrstami.
- Odpravljena je napaka, zaradi katere so vsi inventarji izginili.
- Fiksno ponovno nalaganje in brcanje. Potem, ko se posnetek vključi, je ponovno nalaganje uspešno.
- Purna lahko zbere bonus tako z 'Grim Inspiration' kot z 'Inspiring Kick'.
- Samo sovražniki tipa 'Walker' povečajo dodaten XP veščine 'Combo' iz drevesa veščin Xian's Survival.
- Med prijemi je zdravstvena obnova onemogočena.
- Po prodaji ali nakupu se osredotočite na stvari, ki se v trgovinah ne spreminjajo.
- Več HP-jev za NPC-je v spremstvu.
- Mesarski sovražniki med spremljevalnimi misijami sploh ne bodo drstili (huoray!)
- Fiksno sledenje po nalaganju kontrolne točke.
- Povečana najmanjša navpična razdalja za štetje prehodne točke za NPC (ne sprehajajo se več nazaj in nazaj).
najboljši brezplačni video prenosnik za Windows