i suck games but im still gamer
V mesecu mesecu se je vse začelo z izjavo, ki sem jo pred skoraj natanko mesecem dni postavil Anthonyju: 'Sesam pri igrah'. Zdaj tega razkritja nisem pred kratkim objavil. Vedno sem dobro poznal svoje mesto in se z njim ukvarjal v tišini. Vendar sem imel tisti dan še posebej slab dan; ko nisem mogel priti mimo šefa 'Splosion Man , Šel sem Overlord misleč, da bi lahko pomiril svoj podplutveni ego, toda tudi tam sem se pustil na trdem mestu. Če grem z ene igre na drugo in ne bom mogel ničesar doseči, me je precej spodletelo. Začel sem celo dvomiti o svojem statusu igralca.Potem ko mi je zagotovil, da nisem tako slab, kot sem si mislil, da sem, je nato moje stanje spremenil v razmišljanje, dobro vedoč, da morajo drugi prestati iste boje. Z vsemi pisanimi prispevki so me prepričali, da nisem edini tam. Mnogi od vas imajo radi igre, vendar nekaterih ne morete igrati 'prav' ali pa sploh ne. V kulturi, ki daje toliko poudarka zmagi in biti najboljši, je velika stvar, da stopite pred vse in razglasite svojo povprečnost, in pozdravljam vse, ki so sodelovali.
Zdaj, ko sem prejšnji mesec razmislil, kako naj to storim, je na vrsti, da razmislim o tej zadevi in povem svojo zgodbo o zadostnosti.
Skoraj celo življenje igram videoigre, vendar sem tako zelo slaba. Kako je lahko nekdo tako grozen pri eni stvari, v kateri se je vedno vrtelo njihovo življenje? Najboljša teorija, ki bi jo lahko zasnoval, je ta, da sem genetsko nagnjen k temu, da se sesujem vsemu, ne glede na videoigre.
Ena mojih največjih slabosti so ogromne igre odprtega sveta, saj imam v resničnem življenju grozljiv občutek za smer. Lahko se izgubim na poti v kraje, kjer sem bila že večkrat. Nimam dobrega pogleda na mejnike in nikoli ne vem, v katero smer gre. Na žalost se te lastnosti prenašajo naravnost v moje igranje. Ko sem v ogromnem svetu, potrebujem zelo preprost vodnik, da pridem do mesta, kjer moram biti. Fabula II Pot drobtine in svetovni zemljevid v slogu Metroidvanije sta dva primera napotkov, ki jih lahko uporabljam z malo in brez težav. Toda vse ostale igre so me popolnoma izgubile. Drobni zemljevidi, ki visijo v kotu zaslona, mi zelo malo pomagajo, še posebej, če se vrti skupaj z ikono predvajalnika. Moji možgani preprosto ne morejo izračunati, kam moram iti, če ne vidim zemljevida območja v celoti.
Druga težava je pomnjenje. Spomin mi ni najboljši in mi povzroča veliko težav v resničnem življenju, pa naj bo to z tipkanjem (še vedno lovim in kljuvam, čeprav hitro) ali z iskanjem pomembnih dokumentov, ki sem jih slučajno zamudil (nikoli ni nič nepomembnega). Igre, ki zahtevajo pomnjenje namestitve gumbov, mi povzročajo tudi veliko težav. Ne morem narediti hitrih dogodkov, ker se ne spomnim, tudi ko več kot sedem let uporabljam krmilnik PlayStation, kateri gumb je, kje. Ritem igre kot Kitarski junak in Rock skupina zame popolnoma ne vidijo slike, saj ne znam pogledati gumbov in igrati igre pravilno.
Te stvari so med številnimi, zaradi česar nisem na isti ravni kot večina drugih igralcev. Nekateri bi na moje trditve odgovorili z: 'Potrebujete samo prakso'! In res je, da bolj ko človek nekaj igra, boljši bodo postali ob tem. Mojstrstvo lahko pride le s časom in vadbo, ki je nisem dal vsaki igri, v kateri sem slab. Toda po drugi strani je ogromno iger, do katerih sem se potopil več sto ur in ki so izšle ravno tako nekvalificirane, kot sem se dogajal. Najboljši primeri? The Sonic jež nanizanke.
Kot sem verjetno že stokrat izjavil, Sonic igre so bile kot mladost moji favoriti. Tri ali štiriletno obdobje sem, kadar nisem bil v šoli ali zaspal, verjetno igral eno od Genesis Sonic igre. Po tej točki sem nadaljeval z igranjem, čeprav veliko manj. Ko sem se staral, se je začelo počasi umikati dejstvo, da v teh igrah nisem videl nobenega izboljšanja učinkovitosti. Nikoli nisem prešel pustne noči, nikoli nisem prestal skozi Leteči akumulator in nikoli nisem videl ničesar mimo kemičnega obrata. Na koncu sem premagal Sonic 2 … Čez deset let, pri 21 letih, vendar še vedno nisem prebolel zloglasnega vrtečega se soda v Carnival Night Zone 2 v Sonic 3 . To in Sonic & Knuckles ostanejo nedokončane.
Iskreno povedano, od vseh iger, ki sem jih kdaj igral, mislim, da v resnici nisem pretepel, ampak le peščica. Tisti nabor iger, za katere lahko varno rečem, da ne zanič, Mario Kart serij, se sploh ne splača pohvaliti. Mogoče sem vešč pri njih, toda vsak novinec, ki ima toliko sreče, da je dobil prave stvari, me lahko vseeno odloži v trenutku, zaradi česar se moje trditve zdijo neveljavne. V vsaki drugi igri, v kateri uživam v igranju, nisem ravno dober. Uganke so moj najljubši žanr, vendar ne morem igrati svojega najljubšega načina (VS. COM) mimo tretje ali četrte stopnje. Resnično so mi všeč MMO-ji, a še nikoli nisem dobil značaja višjega od stopnje 40. Sploh me ne zaganjajte v drsenje strelcev. V mojem primeru se zdi, da ni vprašanje časa. Sama sem samo zanič.
Vendar ni vse slabo. Nasprotno, prišel sem do zaključka, da imam rad tekme na igrah.
Namesto tega sem sovražil miselnost 'igra za zmago'. Na igri je pogosto toliko več kot samo doseganje končnega cilja, a želja, da bi bili najboljši, se je trdo povezala z nami. Ne samo nedavni izumi gamerscore in virtualnih trofej dajejo poudarek na tem, da so na igrah super. Boj za boljši od naših vrstnikov poteka že odkar so se prvi igralci zbrali okoli arkadnih omar in se pretakali v četrtine, da bi skušali svoje začetnice na seznamu najvišjih rezultatov. Za gojenje te miselnosti sta kriva tako kultura igralcev kot tudi same igre. Nobena igra ne nagradi igralca za povprečnost. Vsaj ne namenoma.
Ni treba posebej poudarjati, da je za takega igralca, kot sem jaz, težko težko. Všeč mi je, da imam videoigre prav toliko kot vse druge, morda celo več, vendar to pri večini ljudi ni pomembno. Tudi ob vsem zavedanju, ki je prevladovalo skozi avgustovski mesec, še vedno opazim veliko komentarjev: 'No, če sovražiš takšno in takšno igro, jo moraš sesati', ki se uporabljajo kot tanko prikrite žalitve. Izjave v tej smeri ne bi mogle biti dlje od resnice. Mogoče sem slab v skoraj vsaki igri, ki jo igram, vendar to ne pomeni, da ne uživam v njih.
Nima trdnega konca igre, ampak odličen primer tega, kar mislim, je način igranja Križanje živali . Glavni 'cilj' je seveda poplačati vse svoje dolgove in imeti največjo, najlepšo hišo. Ko grem v mesta drugih igralcev v Mestni ljudje , Vidim, da ima vsak velikansko hišo, veliko lepih predmetov, vsak posamezen sadež ipd. Tudi moja mama je hišo preuredila po samo dveh dneh lastništva igre. Ampak imam ga že več kot leto dni in še vedno imam samo prvo nadgradnjo hiše, malo do ničesar in zelo malo denarja, prihranjenega. To igro igram skoraj vsak dan, torej kaj se lotim?
No, eno leto po začetku novega mesta sem še vedno v utesnjeni hiši, ker si vzamem čas in uživam v igri na svoj način. Ne maram hitenja za končni tek, ampak namesto tega uživam v interakciji s sosedi, iskanju predmetov, ki jih podarim muzeju, in oblikovanju vzorcev. Nekateri bi morda pogledali, kako daleč (ali ne daleč) sem prišel in mislijo, da ne igram igre pravilno, ali da sem preprosto zanič, da igram tako enostavno igro. Mislim pa, da je ravno obratno. V celoti se preveč zabavam, ko igram tako kot jaz. Mislim na to kot na to, da 'neham smrdeti vrtnice'; Izkusim vse malenkosti, ki jih običajno avtomatizira Križanje živali igralec, ki tekmo za Bells vsak dan začne samo z igro, nikoli ne bo.
Prej sem omenil, da se mi same in ritem igre ne mešajo, ampak Pop'n glasba morda izjema. Pred kratkim sem bil seznanjen s to ritmično igro, potem ko sem našel a Glasbena pustolovščina Pop'n stroj v mojem lokalnem podjetju Gameworks. Odtlej sem zasvojen in sem se že večkrat vrnil k njemu. Sem pa povsem zgrožen nad tem, tudi za nekoga, ki je nov. Ne morem obdelati igre z 9 gumbi, zato se moram držati 5; s tem načinom se lahko ukvarjam, 'nekako' je operativna beseda. Vem, da ne bom mogel veliko izboljšati, ker verjetno nikoli ne bom imel lahkega dostopa do igre, zato se moram samo spoprijeti s svojo povprečnostjo.
Biti slab v ritmični igri je eden najhujših občutkov, ki sem jih doživel, saj te večina kaznuje s prekinitvijo pesmi. Pop'n glasba to stori, in skoraj se razburim, ko ne slišim popolne različice pesmi, ki so mi všeč. Poleg tega obstajajo redni igralci, ki sem jih gledal, preden sem prišel na vrsto, ki so na tekmi popolnoma sijajni. Nikoli ne zamudijo nobe, in vedeti, da verjetno ne bom nikoli dosegel te stopnje strokovnosti, je skorajda dovolj, da me zapusti in se ne vrnem več. Ampak jaz ne. Ko se usedem pred ta stroj in začnem hoditi, se tako dobro igram, da popolnoma pozabim na spretnost. Seveda moram igrati na najlažji način, da dobim svojo četrtino, vendar nasmeh, ki ga igra na obraz, pove povsem drugo zgodbo.
Se vrnem k svojemu Sonic 2 Zgodba, moram reči, da ne mislite, da bi igro tako rad imel, kot bi jo imel, samo da sem jo premagal v enem sedenju. Vedno znova in znova sem igral enaki ravni v načinu enega igralca in razen dveh prekinitev igre, sta bili ti dve ravni edina igra, ki je bila tam dolgo časa. Imel sem neuradni vodnik, zato sem dobro vedel, da je treba nekaj početi in videti zunaj cone kemičnih obratov. Nikoli pa me ni pravzaprav motilo, da se mi zdi, da nikoli nisem mogla priti do konca. Bil sem srečen v svoji povprečnosti. Ravni, ki so presegle to, kar sem videl, me niso žalostile. Mene so samo mistificirali, do te mere, da me je napolnilo otroško čudo, ko sem jih končno dobil kot odraslo osebo. Bil je velik občutek, da to končno storim, in nikoli se ne bi zgodilo, če bi bil boljši igralec.
Čeprav mislim, da 'boljši igralec' ni najboljši način. Dober igralec sem kot vsak. Nikoli ne bom podrl nobenega zapisa; Niti blizu nisem, da sem najhitrejši Mario Kart dirkač po svetu, in to je moja edina 'obvladana' igra. Še vedno pa rad igram igre z vsem bitjem in to bi me moralo uvrstiti med najboljše zunaj. Po mojih očeh je igranje bolj odvisna od količine ljubezni do hobija, ne pa od veščine, ki jo imajo.
Vsem ostalim predrznim igralcem zunanjih iger: ko nekdo komentira vaše pomanjkanje spretnosti, nanje odgovorite z zaupanjem. Vprašajte jih: 'Kaj je tako slabo, če ste slabi?', In vedite, da je ne glede na to, kako odgovarjajo, pravi odgovor 'sploh nič'.
kako odpreti datoteke .jar v operacijskem sistemu Windows 10