impressions rabbids land is wii us mario party
Spomnim se, da sem pobral prvega Rayman Raving Rabbids igra, ko se je Wii predstavil leta 2006. Medtem ko sem načrtoval nakup Rdeče jeklo poleg Mračna princesa (nakup, ki ga je odobril zakon Nintendo o oboževalcih), negativni pregled zgodaj zjutraj me je prepričal, da se odrečem povprečnega FPS-a v prid kolekciji minigame, ki se zdi veliko bolj zabavna. Bil je Rayman Raving Rabbids v vrednosti 50 dolarjev, ki sem jih plačal ob zagonu? Hudiča, ne, toda zagotovo sem imel boljši užitek od tega kot takrat, ko sem igral kopija mojega prijatelja Rdeče jeklo .
najboljši program za odpravljanje napak v registru
Od takrat so Rabbidi postali lastna uspešna lastnina, ne samo zaradi donosnega minigamera Wii, temveč zaradi svoje očarljive, neumne osebnosti. Nikoli nisem posnel nobenega nadaljevanja izvirne igre, del mene pa se počuti, kot da se igra Rabbitsova štrklja, vendar bi lagal, če se ne bi nasmehnil, če bi vsakič naredil kaj neumnega ali zakričal 'BWAH' !
In tako kot pri Wii, je tudi z Wii U. Ubisoft pripravlja novo igro v seriji, Država Rabbids , ki je nastavljen kot začetni naslov novega sistema Nintendo. Tokrat naokoli ciljajo Rabbidi Mario zabava .
V Država Rabbids , Rabbidi so vdrli v zabaviščni park in se nameravajo lepo zabavati, pravila naj bi bila prekleta. To je v obliki družabne igre, ki jo poudarjajo miniigre. Moja predstavitev v resnici ni pokazala, kako bo postavljena namizna igra, ampak se je osredotočil na nekaj mini iger, tako da sem lahko videl možnosti krmilnika Wii U.
Prva mini igra, ki sem jo igral, je navdihnila Indiana Jones . Rabbidi so se oblekli kot znani pustolovec in se nejasno vozili naokrog po balvanih Temple of Doom -tematsko območje. Tako kot številne igre Wii U tudi letos je tudi ta predstavljal asinhroni multiplayer. En igralec je nagnil Wii U GamePad vodoravno, da je nadziral tri Rabbide na majhnih balvanih in zbral deset diamantov. Medtem je drugi igralec nagnil Wiimote, da bi enega Rabbida premaknil na velik balvan, ki mora streljati Rabbids drugega igralca. Zajec na velikem balvanu bi se lahko valjal hitreje kot Rabbidi na manjših balvanih, vendar so šibkejši Rabbidi lahko zdrsnili skozi majhna zelena vrata, da bi v trenutku pobegnili od svojega lovca.
GamePad je imel pogled na celotno območje od zgoraj navzdol, medtem ko je TV zaslon imel kotno, rahlo povečano pogled, a v praksi ta razlika ni bila pomembna. Če veliki balvan Rabbid ni mogel videti enega izmed manjših balvanskih Rabbidsov, je bilo očitno, da je v kotu trenutno ne viden. Morda bi bilo veliko bolj zanimivo, če bi se majhna zelena vrata s časom premaknila in bi bila vidna samo igralcu GamePad, toda tako kot je bilo, tukaj ni bilo ničesar, kar bi bilo mogoče storiti z dvema Wiimotama na enem zaslonu. Poleg inovacij je bila zabavna igra z dobro napetostjo obeh igralcev.
Drugi minigame, ki sem ga lahko preveril, je bil riff na vožnji Tunnel of Love. Oba igralca morata sodelovati, da bi pomagala združiti sorodne prijatelje, tako da jih poberejo iz množice. Postopek identifikacije je neumen in umazan: nataknite Rabbidsove krila ali odeje, da preverite, ali imajo na spodnjem perilu ustrezne simbole. Ta igra se je zaradi asinhronega multiplayerja izkazala veliko bolje kot prva, zahvaljujoč različnim pogledom, ki so dejansko pomembni. Rabbi imajo na sprednjih straneh in hrbtih različne simbole in vsak igralec lahko vidi samo eno stran.
Torej igralec Wiimote cilja na Rabbid, pritiska na A in cilja višje, da dvigne krila ali kil, medtem ko igralec GamePad oblačila preprosto povleče s prstom. Cilj je najti čim več ujemajočih se parov, preden zmanjka časa, in vsi Rabbidi se zamenjajo, ko je par najden. Spreminja se v kričeči tekmi, saj oba igralca poskušata čim hitreje primerjati in se ujemati s simboli, ki jih imata. No, to bi bilo vsaj v teoriji, saj se je moj partner Wiimote zdel koncept zelo preobremenjen in je spregovoril šele, ko je zelo natančno analiziral vse svoje Rabbids. Kljub nepripravljenosti mojega partnerja, da bi se z njo zabaval, sem lahko videl, da je to dobra igra na ledu na zabavah.
Vključenih je veliko več mini iger Država Rabbids , in predstavljal bi si, da vsi ne uporabljajo inovativne igre GamePad. Ampak, če bodo tako zabavni kot nastop na Indiani Jones, to v resnici ne bi smelo biti pomembno. GamePad samo odpira več možnosti; z uporabo starih metod ni nič narobe, če delujejo. Še vedno bi me zanimalo, kako zabaven je element družabne igre, preden se zavežem Država Rabbids čez neizogibno Wii U Mario zabava obrok.