indie nation 12 rose
'Na novo poročena s Shunsukejem, najstarejšim sinom zgodovinske družine Tsubakikoji, Reiko že naslednji dan doživi izgubo moža. Pod okrutnim in nenehnim posmehovanjem aristokratov se Reikova kri rojenega rodu začne vreti.
Reiko je stisnila vrtnico, ki ji jo je dala v naročje, hiši pa povzroča kljubovalni izziv. '' Vdova najstarejšega sina družine Tsubakikoji. Ta hiša je moja! '... To je elegantna umetnost ženskega konflikta'.
Takšna je preteklost zadaj Rose & Camellia avtor Nigoro, ena najbolj nenavadno zabavnih flash iger, kar sem jih kdaj igral. Celotna igra je v bistvu en velik psin slapping fest, saj igralec uporablja miško, da se prikrade in se izogne zlobnim aristokratskim ženskam, ki bi Reiko oropale njene dediščine. Rose & Camellia je sestavljen iz zabavnega igranja z nizko porabo, ovitega okoli edinstveno zapletenega ploska - z drugimi besedami, zdaj bi ga morali igrati.
Ali pa, kot vedno, udarite v skok in me poslušajte, ko govorite o preostali tekmi.
Kot rečeno pred skokom, moja najljubša stvar Raziskave in raziskave je smešna dihotomija med naravnost Jane Eyre -seque pripoved (takšne, kot je nikoli, kdajkoli glej v videoigrih) in smeha in igranja smečkov. Za vsak resen trenutek, ki ga igra ponuja, je enako nesmiselno, da gre z njo: vsak lik se nauči spoštovati Reiko, potem ko jih premaga, na primer, vendar so tudi liki progresivno manj realni (končni šef je dobesedno pretiran , Jabba the Hutt-esque demon stvar).
Sam igranje je pravzaprav res zabavno, na čuden način. Pravzaprav se splača, da ob določenem času kliknete enega od dveh gumbov, 'napadete' ali 'uidete', nato pa čim hitreje udarite z miško ob sovražnikov obraz (za pasjo paso) ali Reiko nazaj (da se izogne ). Zelo preprosta vhodna shema, vendar refleksi, ki jih potrebuje, in visceralne zabave hitrega premikanja miške po obrazu nekaterih pokončnih psic je nemogoče pretiravati.
Poleg tega namerno spoštovanje igre v nekaterih starodobnih igralnih klišejih naredi postopke še bolj zabavne. HUD, na primer, je način zasedenejši, kot mora biti - ni mi treba videti imena likov, niti nenehnih opozoril, da bo 'POMEMBAL SVOJO', niti stopnje, na kateri sem. Kljub temu, da so te stvari so tam pa dejstvo, da svet japonske videoigre nenehno posega v graciozne vizualne in skorajda resne zaplete, samo vključuje še eno od teh čudovitih malih dihotomij, Rose & Camellia tako posebno. Tudi animacije za kritične uspešnice so visoko- ljubkovalno.
Naj to vemo Rose in Camellia je ena najtežjih iger, ki jo priporočam prijatelju: samo povzemanje igranja je vaja v skrajni smehi.
'Torej, vi igrate to punčko, ki ji je odvzeta dediščina, in ona se mora boriti s svojimi zakoni, da dobi hišo.'
mp3 brezplačni prenosi za android telefone
'Kaj, kot ulični borec slog '?
'Ne. S tem, da jih pljuskneš.
'Po sl' -
'- Nekaj jih udarite. Celotna tekma je ogromen turnir v slapu. Simulator kretenja psic '.
'Mislim, da ne moremo več biti prijatelji.'
Pazite na to, če se kdaj odločite za priporočilo Rose in Camellia svojim prijateljem.
Nigoro, ustvarjalec igre (ne vem, če je to ena oseba, ki uporablja vzdevek ali skupino) je ustvaril še nekaj iger, ki so vse zanimive, vendar nobene tako zabavno kot Raziskave in raziskave . Osamljena hiša-selitev je zelo luštna, tudi če so kontrole precej ohlapne, Vesoljski Capstar II je v bistvu samo Lunar Lander s šaljivo imenovanim glavnim junakom in Village Death je kul Lešniki -esque puzzle igra. Nobeden od njih pa igralcem ne daje možnosti, da z miško sprimejo starejše teleportirke, kar jim omogoča še težje uživanje.
V primeru, da ste prebrali do zdaj samo, da bi se odločili, ali želite igrati ali ne Rose & Camellia , nimaš opravičila, da ne: brezplačno je, spletno je, bliskovito, zabavno in smešno. Če povzamem, igra je FOFFFAH. Pojdi igraj.
Prispevek:
Zahvaljujoč Tiffovemu dekliškemu igralskemu sporočilu, zdaj poskušam razmišljati Rose & Camellia kar zadeva spolne vloge, samo za zabavo. Ali svojim ženskim likom daje možnost, da jim daje moč, odločnost in značaj, hkrati pa jim omogoča, da obdržijo oblačila?
Ali pa je rahlo seksističen, ker se vsi liki borijo z (zgodovinsko uničenim) dejanjem, da se med seboj udarjajo?
Vprašanje prepuščam vam.