insajderji unity menijo da je bila kontroverzna pristojbina za izvajanje na hitro
Skupaj z velikanskim 'eff you!'

Ah, enotnost. Resnično učbeniški primer, kako so nekatera podjetja tako daleč od realnosti, da je Elon Musk videti sorodljiv. Fiasko okrog mejne ofenzive Prispevek za izvajanje ne le razjezil razvijalce, ampak očitno niti člani osebja tega niso odobravali.
Po poročilu iz Mobilegamer.biz (prek Eurogamer ), viri pri sami Unity pravijo, da je obstajal 'odpor proti ideji Runtime Fee', vendar naj bi bili pomisleki prezrti. Nadalje piše, da nekateri ljudje v podjetju sploh niso vedeli za nov sistem določanja cen.
Tukaj je odprto pismo naši skupnosti:
— Enotnost (@unity) 22. september 2023
https://t.co/qadAWzdGkb
Poleg tega poznavalci prav tako trdijo, da je bila kontroverzna politika 'na hitro' in da jo je 'gnal intenziven boj Unityja in IronSourca z Applovinom glede posredniškega posla.' Trdili so celo, da je en založnik mobilnih iger nekdanjemu izvršnemu direktorju Johnu Riccitiellu rekel: 'Jebi se, ne plačujemo.'
Enotnost je zadnje čase precej tiha
Za tiste, ki ne vedo, je bilo nedolgo nazaj razkrito, da bo Unity uvedel novo strukturo cen. Na kratko: razvijalci, ki uporabljajo motor podjetja za ustvarjanje iger, bi morali plačati pristojbino na uporabniško namestitev.
Kot si lahko predstavljate, je bil udarec precej hud. Številni neodvisni razvijalci so sprejeli ogromno izjemo, da morajo plačati denar vsakič, ko nekdo namesti njihovo igro. Na prvotni točki pravilnika, ki je bil objavljen, ni bilo nobenega znaka, kako bo Unity obravnaval nezakonite prenose in namestitve. Takrat bi studii s pristojbino plačevali tako nove namestitve kot ponovne namestitve.
Od takrat se je pristojbina za izvajanje nekoliko znižala, vendar še vedno velja. Tudi Riccitiello je zapustil Unity, zato je prihodnost negotova glede tega, kaj se bo zgodilo v prihodnje. Številni razvijalci so od takrat preskočili na alternativne motorje, vendar notranja znanja kažejo, da celo ljudje, ki delajo pri Unity, niso bili zadovoljni s prihajajočimi honorarji.
java j2ee intervju vprašanja in odgovori