it came from japan magical popn
(Prišla je z Japonske! Je serija, v kateri iščem in pregledam najbolj čudne, najbolj izvirne in prijetne naslove, ki nikoli niso zapustili Dežele vzhajajočega sonca.)
Čarobni pop'n je razlog, da naredim to serijo. To mislim figurativno in dobesedno. To je redek, hrepeneč uvoz, ki dosega hype, če ne celo smešno visoko ceno eBay. Ne bo pomote: Če je igra sredi 90-ih prišla na Zahod, Čarobni pop'n bi ga pogosto omenjali kot enega najboljših akterjev v svoji dobi.
Skozi internetni informacijski vrtine in čarobnost emulacije lahko zdaj odkrijemo zase ta dragulj. Nimate dobrega opravičila, da tega ne bi storili. Sedaj sedite in dajte krmilnik v roko in se pripravite na 16-bitno blaženost platforminga.
kako začeti projekt v mrku
Čarobni pop'n (Super Famicom)
Razvijalec: Polestar
Objavljeno: 10. marca 1995
Trenutna vrednost: 180 do 250 dolarjev
Prevod oboževalcev: Da
Za oboževalce: Castlevania , Super Mario World , Metroid
Največje vprašanje, ki mi zazveni v glavi, ko igram igro kot polirano, edinstveno in prav zabavno Čarobni pop'n je 'Zakaj ni nikoli prišla do držav'? Poimenujte to kot čisto špekuliranje, a poimenoval ga bom razumna utemeljitev: Moj občutek je, da je bila igra z ženskimi vodstvi približno tako priljubljena pri založnikih iger kot Super Nintendo leta 1996. Vendar sta ti dve stvari deloma ta igra takšna očarljiv, dober čas. 16-bitni fetišisti bodo pojedli barvite pokrajine Čarobni pop'n in pritlikava princesa je popoln vodnik po vsem tem.
Metroid-Vania malo
Če Super Metroid bila arkadna igra, bi spominjalo Čarobni pop'n . Všeč Metroid , boste v vsaki od šestih stopenj igre pogosto blokirani z določene poti. Edina pot skozi pot je z iskanjem nove sposobnosti in nanosom na oviro. Naleteli boste tudi na sovražnike in šefe s slabostmi, ki igralca prosijo, da uporabi nedavno pridobljeno sposobnost. Igra ne omejuje vaših možnosti v boju za šefa Zelda vendar.
Nimate zemljevida in se verjetno ne bi izgubili, igra pa ima več poti, skrita območja in celo srca, ki jih lahko zberete, kar vam bo trajno povečalo zdravje. Če vam je všeč sistem napredovanja v Metroid vendar si želite manj povratnega spremljanja, Čarobni pop'n se lahko obrnejo na vas.
Princesa = čarovnica
Nadaljevanje na Metroid za primerjavo, se boste nenehno vrnili na prejšnje sposobnosti, ki ste jih odklenili v celotni igri. Ne samo, da hitro in enostavno spremenite svoje sposobnosti, ampak je vsaka od šestih urokov edinstvena in služi namenu.
Te sposobnosti segajo od začetnega laserskega projektila do a Bionic Commando - podobna gravel kavelj. Ko boste obiskali nebesne palače, gozd in druge ravni, boste pridobili ogenj, led, bombe in celo Sonic -esque spin napada. Vsaka sposobnost stane določeno količino zvezd, ki jih boste zbrali na vseh ravneh. Zadržite lahko do 99 in le redko vam bo zmanjkalo. Vsaka sposobnost ima sekundarni napad, ki stane 10 zvezd, kar bo šefom olajšalo, a naslednja področja težje, če ste izčrpali svoje vire.
Te sposobnosti poleg tega, da igrajo nekaj lepih vizualnih vsebin, spreminjajo tudi vaš način približevanja okolju in šefom. Ker je orožje raznoliko, boste našli več načinov za premagovanje sovražnikov. Igra daje globino in ponovljivost.
Pisani svet
Absolutno obožujem način Čarobni pop'n izgleda. Ima tako svetel, močan anime Čarobni Taruruto-Kun in Kid Drakula deliti. Ozadja nimajo veliko podrobnosti, v animacijah sovražnika in igralcev pa je veliko značaja. Šefi so še posebej v spominu po nekaterih resnično čudnih reakcijah in napadih.
Nekaterim oz. Čarobni pop'n morda izgleda kot igra PC Engine, vendar mi je za to všeč. Barvit anime navdihnjen videz je nekaj, česar niste videli pogosto na Super Famicom. Čarobni pop'n sprašuje me, zakaj.
Tesne kontrole
Tik ob Super Mario World in Super Castlevania IV , Čarobni pop'n je platforma za najboljše počutje v sistemu. Še bolj impresivno je, da je hitrejši in bolj tekoč kot oboje.
Princesa ima na razpolago veliko potez, od tobogana do a Zelda II -eque udarac navzdol Prehod z ene na drugo in premikanje je vedno nemoten. Igre SNES so zaradi CPU-ja običajno počasnejše od iger Genesis, vendar Čarobni pop'n nekako uspe biti tako hiter in tečen kot najboljši Sega.
Rešite princeso
Na trgu najstniških dečkov 90-ih je malo otrok želelo igrati simpatično princeso s palico. Kljub temu dajte igri igro - glavnemu junaku se boste morda zdeli ljubeznivi. Poleg nekaj odličnih podrobnosti o animaciji in znakih je razvijalka Polestar zelo napredovala pri oblikovanju.
kako odprete datoteke jar
Poleg tega, da je angažiral priljubljenega umetnika animeja Takamija Akaija, ki bi se ukvarjal s škatlami, je Polestar dobil glavno delo z mehko erotično pornozvezdami, ki je postal japonski idol (oh, Japonska) Ai Iijima. Za razliko od ostalih SNES iger zvenijo stokanja in kratki zvočni posnetki precej dobro in mi nikoli niso šli na živce. Princesa je v 16-bitnem svetu tako v celoti uresničena, da sem jo zlahka videla, kako prehaja v anime serijo ali mango. Na žalost bi to zadnjič videli lik.
Izpni in zakleni
Obstaja nekaj platform, ki so namenjene samo Japonski, ki so jih leta iskalci uvoza postavili na podstavek. Letošnja sezona It Came From Japonske bo zajela kar nekaj njih, vendar bom presenečena, če me bo kdo od njih navdušil več kot Čarobni pop'n . Igra ni zelo dolga ali na pamet neverjetno edinstvena, vendar se ponaša z nekaterimi najboljšimi igrami Super Nintendo. Odlične borbe s šefom, razumna težavnostna krivulja, zabavne sposobnosti in kontrola tekočine; igra res ima vse. To je razlog, zakaj rad pišem te članke. Vsake toliko časa naletim na igro, ki bi lahko opredelila moje otroštvo, če bi jo igral v & lsquo; 90-ih. To je eden tistih časov.
Ste bili kot otrok močno naklonjeni igranju likov nasprotnega spola?
Ste že kdaj brali Čarobni pop'n v mednarodnih rubrikah starih igralnih revij?
Kaj se dogaja z zlobnimi pingvini v japonskih igrah?