review kero blaster
kako kopirati DVD-je brezplačno
Poskusi, da ne bi krokal
Kero Blaster stoji neposredno v senci ne ene, ampak dveh drugih iger ustvarjalca Daisukeja 'Pixel' Amaya. Prvo je Potem Blaster , prvotna zgradba Kero Blaster ki je bila napovedana v začetku leta 2013. Potem Blaster je temeljila na stripih, ki jih je Amaya na kolidžu risal o sebi kot žaba in o svojem dekletu kot mački. Mačko ugrabijo ciklopi tujci in žaba se mora odpraviti, da jo reši. Igra se je zdela zelo zabavna in bila je precej daleč, preden je Amaya po vsej verjetnosti odstranil vse in jo obnovil kot Kero Blaster .
Druga igra, ki Kero Blaster ima visi nad glavo je Cave Story . Objavljeno leta 2004, Cave Story spremenil način, kako so mnogi gledali na neodvisen razvoj iger. Amaya je potreboval pet let, da je razvil igro, in to brezplačno izdal. Kasneje bo prejel izboljšana vrata za WiiWare, DSiWare, maloprodajo 3DS, 3DS eShop in Steam. Ljubitelji igre vam bodo povedali, da gre za enega največjih naslovov Metroidvania doslej.
Videti to Kero Blaster je prva akcijska platforma, ki jo je Amaya izdala od takrat Cave Story, pričakovanja so razumljivo velika. Ironično je, da so to oboževalci trdovratne narave Cave Story ki so morda najbolj razočarani Kero Blaster , kot so za veliko krajše, manj ambiciozne izkušnje. To ne pomeni, da je nič manj vredno. Če Cave Story je torej rock opera Kero Blaster je album energičnih, odlično templjenih pop skladb. Dokler ne pričakujete drugega, pričakujete drugega, ni razloga, da ne bi mogli oboje uživati enakopravno.
Kero Blaster (Računalnik (pregledan), iPhone)
Razvijalec: Studio Pixel
Založnik: Playizem
Objavljeno: 11. maja 2014
MSRP: 7,99 USD (PC) 4,99 $ (iPhone)
Kero Blaster pripoveduje nenavadno, preprosto zgodbo o močni, tihi žabi, ki dela v družbi Cat & Frog v 'skrbniških znanostih'. Je solastnik podjetja? Mogoče, vendar tega ne bi vedeli na podlagi njegovih interakcij s 'šefom', vijolične mačke v močni obleki, okrašenih s stilskimi sončnimi očali in markantnimi zelenimi ključavnicami. Govori z njim v kombinaciji razgibanih in razgibanih linij, ki mu zapoveduje čiščenje različnih lokalnih okolij nečistoč. Pred kratkim se dogodki odvijajo v presenetljivo nadrealistični, včasih temačni, dosledno sladki avanturi.
To je ena od mnogih podobnosti med Kero Blaster in Cave Story . Amaya ima slog podpisa v ravni oblikovanja, grafike, glasbe in pripovedovanja zgodb, ki se ga verjetno ne bi mogel otresti, če bi poskusil. Največja razlika med obema igrama je povratno igranje ali pomanjkanje. Cave Story od igralca zahteva, da se dva, tri, štiri ali večkrat znova predstavi skozi znana območja, da bi napredoval. Kero Blaster vas prisili, da ponovno predvajate območje, če umrete, in tudi takrat obstaja več kontrolnih točk na ravni, ki pomagajo zmanjšati ponovitev. Če izgubite vse življenje, boste morali začeti stopnjo iz nič, vendar boste ohranili ves svoj denar, orožje in vse sredi šefov, ki ste jih morda premagali, ostali mrtvi, kar omogoča, da se kadar koli z igro občutek, kot da je to privedlo do napredka.
Namesto da raziskujemo okolje v več smereh, je tukaj poudarek na raziskovanju načinov za interakcijo s sovražniki iger in naravnimi nevarnostmi. Za razmeroma kratko igro je treba odkriti ogromno bestiarija najrazličnejših nivoskih okoljskih zanimivosti. Ne glede na velikost ali moč sovražnika se vaše strategije vrtijo v skladu z ustreznim vzorcem orožja in izmikanja. Več kot 30 sekund je videti redko, da ne bi naleteli na novo vrsto sovražnika ali ovire, in čeprav jih je običajno mogoče reševati dokaj hitro, boste morda potrebovali nekaj časa, da odkrijete način, kako jih čim bolj odpreti. učinkovit in opolnomočen način.
V igri so štiri glavna orožja - šibek blaster s kratkim dosegom, s katerim začnete, in še tri, ki jih pridobite od šefov, ko napredujete. Vsako orožje je mogoče vklopiti dva do trikrat, kar jim daje popolnoma različne lastnosti. Širok, ščiten strel se spremeni v a Proti -stelična pregrada z več kroglami. Ravnotežje med orožjem je zelo dobro premišljeno. Vsak je najprimernejši za številne situacije, čeprav sta resnična za zvrst, laser in razpršeni posnetek sta najlažja za obvladovanje. Težko se je prepirati s klasiko.
V glavnem platformo v Kero Blaster je dokaj ukrojen. Prva stopnja skoraj nima potrebe po natančnem skakanju, in medtem ko se od tam stvari zelo izmučujejo z zelo hitro hitrostjo, platforming nikoli ne postane tako intenziven kot boj. Igra brezplačna demo in polpreteklo Roza ura (zdaj posodobljen z novimi zaključki in težavnostnimi stopnjami) je imel precej resne in vznemirljive težave pri platformiranju. Malo tega se vidi v Kero Blaster . Razen nekaj zanimivih skokov pozneje v igri, bodo skoraj vse smrti tukaj prišle z zadetki različnih simpatičnih kretenov.
Grafika je nekoliko podrobnejša od originala Cave Story , z bolj edinstvenimi vizualnimi dotiki, kot so kavči, Wily škatle 'W' in razni drugi razcveti. Načrt sovražnikov in znakov je preprost, animacije so minimalne, vendar vse uspejo biti izrazne na minimalen, osebnostno voden način, ki se popolnoma prilega celotnemu dizajnu igre. Glasba je tako živahna, nalezljiva, igriva in strastna, kot bi pričakovali od Amaye. Pesem prve stopnje se mi redno zaletava v možgane, odkar sem jo prvič slišal pred približno tednom dni, in vsakič se počutim odlično.
Kljub minimalni potrebi po povratnih igrah sem potreboval približno tri ure, da sem opravil prvo predstavitev. To je bilo z nekaj smrtnimi primeri in malo mletja, da bi dobili denar za nakup dodatnih posod za srce pred težkim šefom ali dvema. Zraven tega sem se spopadel približno dve uri z vsebino dodatnih posojil v igri. Všeč Cave Story , ta vsebina ni samo izročena. Morali boste sprejeti vsaj eno samovoljno odločitev, da boste večino odklenili, in tudi takrat je morda ne boste videli vse brez kopanja. Ravno danes, ko sem dejansko preverjal ta pregled, sem odkril način, kako vklopiti tajno peto orožje, za katero prej nisem imel pojma. Medtem ko se prvi opis igre ne osredotoča na raziskovanje, je veliko večja verjetnost, da bodo tisti, ki so pripravljeni pokukati v vsak kotiček in padli v vsako luknjo med New Game +.
Če imam kakšno pritožbo Kero Blaster , to je, da so morda malenkost obrezali maščobe Več kot pet ur in nisem preživel niti ene dolgočasne sekunde Kero Blaster . Namesto tega iščem izgovore, da skočim nazaj v igro. Delo ni delo, ko ljubiš svoje delo, in iskanje iskanja ni opravilo, ko ljubiš igro. Lahko upamo, da podobno Roza ura , Kero Blaster bo posodobljen z izzivi v slogu dosežkov ali drugimi novimi nalogami, ki jih bo šef dokončal. Mogoče nas bo celo prosila, da se igramo Potem Blaster , igra, ki Kero Blaster lahko bi bilo. To je nekaj dela, za kar bi plačal dober denar, da bi ga prosili, da ga dokončam.
Če Cave Story je bil odgovor Amaye na Super Metroid , Kero Blaster je njegovo Mega Man X . Gosta in brezhibna je tempa, le prosi, da se jo znova in znova predvaja. Če bi moral nekoga predstaviti v žanr 2D akcij / platformerjev, bi jim verjetno priskrbel igro, saj bi se lahko začel, saj je to lahko preprosto in privlačno, konča pa se z velikanskimi šefi, roji sovražnikov na zaslonu , in vse ostalo, kar bi si lahko želeli v žanru. To je igra, ki jo lahko premagate v enem dnevu, vendar jo boste lahko igrali celo življenje.
DVD programska oprema za kopiranje za Windows 10