izvrsni direktor playstationa jim ryan imenuje god of war ragnarok svojo najljubso igro ps5
Življenje in časi Jima Ryana.

Septembra 2023 izvršni direktor Sony Interactive Entertainment Jim Ryan je napovedal svoj odhod . Nasledil ga bo Sonyjev trenutni glavni operativni direktor Hiroki Totoki, ki mu Ryan izraža popolno zaupanje. V intervjuju za Variety , našteje svoje najljubše naslove iz vsake generacije PlayStation za malo zabave. Ne morem reči, da je to vprašanje, ki ne vzbudi moje radovednosti.
Priporočeni videoposnetkiBog vojne Ragnarok od njega dobi palec za dobo PS5. Ni pa slaba Ryanova izbira Ragnarok je eden tistih naslovov, ki me kar naprej odvrnejo in jih nikoli ne dokončam. Morda bo 2024 leto, ko bom končno do konca videl zgodbo Kratosa in Atreja.
find ukaz v unixu s primeri
Čeprav je igranje neverjetno in vključuje epske bojne sekvence, ki se lahko kosajo z zelo malo drugimi naslovi, se Ryan osredotoča na to, kako je prišlo ob pravem času. Kot bodo igralci PlayStation vedeli, so bile ob lansiranju intenzivne težave z dobavo, zaradi česar je bila pridobitev konzole težka naloga, čeprav so bili to raj za skalperje. Do takrat Ragnarok je Sony 'končno lahko začel izdelovati dovolj PlayStation 5s.' Za podjetje se je vse idealno poklopilo.
Če se sprašujete, je izbral Človek-pajek za obdobje PS4 in Uncharted: Drake's Fortune za PS3. Slednja izbira je bila motivirana s tem, kako navdušen je bil nad tem, kako je Naughty Dog uporabil tehnologijo, ki je na voljo za 'pripovedovanje zgodb, pripoved in čustva na drugačen način od vsega, kar je bilo mogoče doslej.'
Zanimivo je, da ni imenoval Zadnji izmed nas Namesto tega je po mojem mnenju boljša ponudba PS3 podjetja Naughty Dog. Uspelo si je prislužiti popoln rezultat Destructoida.
Ko gre za PS2, je njegov izbor GTA 3, medtem Ridge Racer dobi svoj glas za PS1. To ni presenečenje GTA 3 je na seznamu, saj ni vplival samo na svoj žanr, temveč na celotno igro z zapuščino, ki še ni umrla.

Ryan razmišlja o video igrah in svoji karieri
Intervju ne govori le o video igrah. Ryan poda tudi nekaj vpogleda v svoj položaj izvršnega direktorja in izrazi, kako hvaležen je, da mu nikoli ni bilo treba delati v »dolgočasni industriji«. Poudarja, kako težak čas je bila pandemija COVID-19. Skozi ves kaos je bila njegova naloga izžarevati »mir in vedrino«.
To sploh ne pomeni, da se je tako počutil. Ravno nasprotno, opisuje ga kot največji izziv v svojih tridesetih letih pri Sonyju. Težko je trditi, da podjetje iz tega ni zmagalo, s več kot 50 milijonov prodanih enot konzole .
Ob plazovitem številu odpuščanj, ki je prizadelo industrijo, se je bilo nemogoče izogniti tem vprašanju v intervjuju. Ryan priznava, kako demotivirajoča so bila množična odpuščanja za različne studie. Osebje PlayStationa opozarja, naj nikoli ne ostanejo samozadovoljni in naj sprejmejo, da nič ni večno.
Ko odhaja, mu da nekaj modrih nasvetov Totokiju, ki mu sporočajo, naj se vedno spomni na zabavni vidik posla. Zabava je v središču tega, kar počne SIE, in vse bo v redu, dokler bo podjetje še naprej zabavalo potrošnike.
kaj je tdd in bdd (okvir kumar)
Ko gre za Ryanovo prihodnost, ostaja nekoliko redkobeseden. Zdi se, da še ni povsem pripravljen na popolno upokojitev, saj priznava, da ima 'nekaj stvari, ki brbotajo', in čeprav ne razkrije, kaj so, vendar izjavi, da svoje življenje pelje v drugo smer. S prvim aprilom bomo lahko izkusili PlayStation, ki ga vodi Totoki, in ima nekaj ogromnih čevljev, ki jih mora izpolniti.