king fighters xv 119427
kateri je najboljši pc optimizator

Narediti Kyo Humble
Kot morda vedo nekateri izmed vas dobrih sledilcev, je vaš fant Moyse že dolgoletni Kralj borcev predvajalnika, ki sega vse do omamnih dni leta 1994. Poleg tega moj pogosto uporabljen spletni psevdonim OrochiLeona temelji na eni izmed mojih najbolj igranih likov videoiger vseh časov, neponovljivi Leoni Heidern. To morda veste tudi po dobesednem desetletja namenskega 100 MEG SHOCK! podpora, razvijalec SNK in jaz greva na žalost skozi nekaj dolgotrajne ločitve ... In iskreno, ne vem, kako se bo to končalo.
Ne glede na to se mi je zdelo pomembno za vse življenje Votlo predvajalnik — in internetni pisar — na katerega skočim beta za vikend za najnovejši vnos v zdaj 27-letnik franšiza borbenih iger, Kralj borcev XV . Novo nadaljevanje, ki prihaja po dolgi zamudi več kot enega leta, obljublja, da bo največji, najboljši in najbolj napolnjen vnos v seriji doslej. Res visoki cilji. Skočil sem v to zelo okrnjeno izdajo (osem likov, tri stopnje in le peščica načinov), da bi videl, kako KoF XV bi se lahko izkazali v deveti generaciji borilnih iger… REEEADDDDY?… GO!
Da bi takoj nagovoril poligonalnega slona v sobi, osebno nimam tudi veliko težav s prehodom serije na igranje 2.5D, pa tudi z rahlo neumnimi 3D modeli. Ali imam raje včerajšnje stile pikslov? Seveda. In ali želim lepe, ročno narisane vizualne slike KoF XIII bi se vrnil? Vsekakor. Vendar sem glede tega pragmatičen. Preprosto dejstvo je, da Kralj borcev samo še obstaja nasploh ker je naredil prehod na sodobno vizualizacijo.
SNK ne bi ugotovil, da so denar, podporniki ali nenamenske oči oboževalcev potrebni za nadaljevanje proizvodnje svojih čudovitih ročno risanih 2D borcev. Stečaj in popolno zaprtje studia sta vedno znova vabila celo desetletje in SNK je bilo treba videti, da gre naprej, zlasti v očeh vlagateljev. Ali bi se lahko klasični 2D slog sčasoma vrnil? Mogoče in res upam, da bo. Ampak, realno, Votlo razvil (vsaj v očeh denarnih ljudi), da bi preživel. In to je vsaj za zdaj treba sprejeti to je Kralj borcev . V dobrem ali slabem.
Pri igranju na PS5 so novi modeli likov precej gladki, dobro oblikovani in lepo animirani. Ne moremo zanikati, da so teksture občasno videti nekoliko ravne, ki niti ne ustrezajo kakovosti zdaj petletke Street Fighter V . Toda večinoma je SNK-jevo podvig v 2.5D vesolje sprejemljiv, s pisanimi, privlačnimi liki, ki se še vedno pojavljajo zaradi svoje bleščeče mode, divjih las, pisanih oblek in eksplozivnih potez. ulični bojevnik morda za The World Warriors, vendar Kralj borcev je bil vedno za modne brve. Nova dekle Dolores je primer tega mandata.
Tisti, ki so vložili čas v premalo igrane in premalo cenjene Kralj borcev XIV bo takoj doma z KoF XV splošno igranje in zmogljivost. Za tiste, ki še ne poskusijo novejšega Votlo naslovi, vizualni prikazi so lahko zelo različni, vendar sam boj ohranja hitrost, tok in dinamiko celo njegovih ponovitev slikovnih pik. Dobrodušno, Kof XIV in XV zagotavljata zgolj premaz barve na motorju klasičnih iger, in čeprav prehod od 2D do 2,5D z vidika toka nikoli ni bil 1:1, je veliko bližje, kot bi mu mnogi pripisali zasluge. .
Kralj borcev XV ohranja globoko mehaniko svojih številnih predhodnikov, z Dashing, Hops, Hyper Hops, Hyper Jumps in klasično nastavitvijo s štirimi gumbi. Vrača se tudi petstopenjski števec; način MAX za povečanje moči; Climax in Hyper Climax gibi; in C+D… (oprostite, stare navade trdo umirajo)… HP+HK Blow Back napad, zaradi katerega se nasprotnik zvije v kot, hkrati pa ponuja kratko odprtino za kombinacije za vpad.
Kombinacije Rush z enim gumbom se vrnejo iz KoF XIV , medtem ko popolnoma nova mehanika Shatter Strike (QCF + HP+HK) omogoča igralcem, da zmečkajo nasprotnika za ceno metra – pomislite na popolnoma napolnjen Focus Attack iz Street Fighter IV . Kar zadeva obrambo, se vrnitev izmikanja vrne, prav tako pade break, guard crush in Blow Back iz blokade, kar borcu omogoči, da porabi prečko, da obrne pritisk napada. Skoraj vsi ti mehaniki bodo takoj seznanjeni Votlo oboževalci.
KoF XV omogoča hitro, intenzivno in pogosto vrtoglavo igranje, kot je blagovna znamka serije. Kralj borcev je bil vedno borec, ki lahko hitro premaga nove igralce (in celo vadnica v igri je lahko nekoliko preveč zapletena za absolutne začetnike). ne glede na to, KoF XV Zdi se, da je že vznemirljiv in utripajoč poljski festival, pripravljen znova nagnati svojo najljubšo ekipo treh. Seveda so najboljši igralci že našli 100-odstotne kombinacije, čudne hitboxe in druge težave. Toda zato imamo beta različice in še nekaj mesecev je za odpravo napačnih korakov.
Bistvo te beta je bilo preizkusiti globalno učinkovitost Kralj borcev XV zelo hvaljena omrežna koda za povrnitev, s povezavami, opredeljenimi s petstopenjsko lestvico kakovosti. Med vikendom sem imel najboljši del okoli 50 spletnih bojev. Pri Lvl. 3 ali manj, nisem opazil veliko večjih blokad, vendar sem vsekakor čutiti zajetne okvire vnosnega zamika – dovolj, da vpliva na igralčev občutek nadzora, in vsekakor ne dovolj tesen za Votlo neprizanesljiva okna za vnos.
Na srečo pa sem imel vse pretege pri povezljivosti Lvls. 4 in 5 sta bila enakomerno odlična. Te bitke so bile gladke, odzivne in zanesljive, s skupno tri do petimi zamrznitvami zaslona, ki so se zgodile le v bolj obremenjenih trenutkih, kot so predstavitve likov ali zelo filmske poteze Hyper Climax. Po mojih izkušnjah z beta, Kralj borcev XV ima zelo trdno in zelo zanesljivo, če ne kar izjemno, netcode. Lvl. 4 zagotavlja gladko, hitro in zaupanja vredno povezavo.
Ali Kralj borcev XV bo izjemen uspeh bo odvisen od treh različnih dejavnikov: moč njegovega igranja, moč njegove omrežne kode in moč njegove skupnosti. Po le nekaj urah z omejeno izdajo končne igre lahko špekulativno govorim o igranju – mislim, da bo super. V zvezi z netcode sem imel zelo dobre izkušnje z nizi zanesljivih ujemanja brez stresa. Kar se tiče skupnosti? Aja, tu je zaloga ...
Kralj borcev XV se oblikuje v lep naslov, vredno poglavje v zgodovinski zapuščini franšize. Vendar pa je od igralcev in skupnosti Fighting Game Community odvisno, ali naslov živi ali umre, ali je trenutek v ponvi ali ponosno teče na tekmovalnem krogu iz sezone za sezono. Tukaj sem, da vam to povem Kralj borcev XV trenutno izgleda zelo dobro. Ne glede na to, ali doseže svoj potencial v tekmovalnih borilnih igrah ... To je vaša odločitev.
Kralj borcev XV začne 17. februarja Igralna postaja , Xbox ena , in osebni računalnik.
vr slušalke za pc in ps4