kritika glavnega menija starfield pred izdajo presega smesno
Zdi se, da so nekateri svojo kritiko Starfielda pred objavo vzeli nekoliko predaleč.

Bethesda Zvezdno polje je eden najbolj težko pričakovanih naslovov v letu 2023, kar je hudič dosežek za leto, ki je že gostilo težke udarce, kot je Hogwartsova zapuščina , Resident Evil 4 , in Diablo 4 , če jih naštejem nekaj. Tudi privlačnost je enostavno videti kot igra je bila opisana kot ' Skyrim v vesolju' sam Todd Howard. Seveda je samoumevno, da ne bodo vsi uživali v tem, kar se zdi klasična RPG Bethesda Game Studios, vendar so nekateri morda šli s svojimi pristranskostmi nekoliko predaleč.
Pravzaprav so nekatere zgodnje kritike določenega razvijalca iger povzročile jezo Peta Hinesa, vodje založništva Bethesda Game Studios. Vsekakor je prostor za kritiko v vsakem projektu – še posebej v tako velikem in obsežnem Zvezdno polje zgleda da je. Povsem druga stvar pa je, ali je kritika, ki je zdaj namenjena igri, utemeljena ali ne.
Fiziognomija začetnih zaslonov.
Začetni zaslon igre lahko razkrije veliko o tem, kako hitela je bila ekipa in kako ponosni so bili na svoje delo.
Starfieldov začetni zaslon prikazuje prenagljene roke pošiljanja strastne ekipe, ki je preobremenjena, ali ekipe, ki ji ni bilo mar. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
— Grummz (@Grummz) 19. avgust 2023
Starfield sodimo po glavnem meniju
Mark Kern iz Ognjeni slap sramota je na Twitterju/X razpravljal o 'fiziognomiji' osebe Zvezdno polje zaslon glavnega menija, ki trdi, da njegova preprostost razkriva 'prenagljene roke pošiljanja'. Kern to dokaj izrazito čuti Zvezdno polje je igra, ki jo je naredila 'strastna ekipa, preobremenjena z delom, ali ekipa, ki ji ni bilo vseeno.' Kern je pred temi trditvami dejal, da začetni zaslon določene igre dejansko zelo pove o tem, koliko ponosa je ekipa razvijalcev prevzela pri svojem delu, in da je to nekaj, kar se »pogosto naredi na samem koncu (igre) razvoj.”
Morda je zgovorno, da se je Kern odločil prav za referenco fiziognomija ko razkrije njegove trditve: psevdoznanstvena teorija, ki trdi, da je človekov značaj ali osebnost mogoče natančno oceniti po videzu njegovega obraza.
Pete Hines iz Bethesde ni izgubljal besed.
Ali pa so oblikovali, kar so želeli, in to je bil naš jedilnik že leta in je bila ena prvih stvari, ki smo ji izbrali.
Imeti mnenje je ena stvar. Spraševati se o »skrbnosti« razvijalca, ker bi vi to storili drugače, je zelo neprofesionalno, kar prihaja od drugega »razvijalca«.
— Pete Hines (@DCDeacon) 20. avgust 2023
kako uporabiti datoteko .bin
Utemeljitev kritike na estetiki glavnega menija igre je zanimiva izbira argumenta, vendar je vsekakor vredno poudariti, da vedenje Bethesde pomeni nasprotno od tega, kar pravi Kern. Zvezdno polje je šele pred nekaj dnevi v rokah izbranih recenzentov , natančneje, ki jim omogoča več tednov dostopa.