lessons taking games just seriously enough
( Opomba urednika: Nismo samo spletna stran (rad) z novicami - objavljamo tudi mnenja / uvodnike naše skupnosti in zaposlenih, kot je ta, čeprav se zavedajte, da morda ne bo spremenil mnenj Destructoida kot celote ali kako naše mame nas je vzgajal. Želite objaviti svoj članek kot odgovor? Objavite ga zdaj na naših spletnih blogih. )
Načini, kako ljudje, tudi na tej spletni strani hardcore igralcev, zelo očitno ločujejo videogaming. Za nekatere je njihova življenjska kri - stvar popolne božanskosti, s katero se nihče ne more spoprijeti. Za druge je neumen, nervozen hobi, ki ga še vedno na skrivaj nerodno sodelujete. Drugi uživajo kot strast, drugi pa ga uporabljajo za preživetje. V naših presojah o igrah smo vsi nekoliko drugačni.
Kljub temu nekateri še vedno ne vedo, kako se počutijo pri igrah na srečo. Trdijo argumente, kot je 'to je samo videoigrica', medtem ko se prepirajo z nekom drugim, ki trdi, da se igre ne bi smelo ustvarjati, če to ni umetnost. Resnost iger na srečo je postavljena pod vprašaj, naše orožje pa je sestavljeno iz praznih izjav, kot je „igranje je resen posel“. Pridružimo se stranem in ustvarjamo neumne vojne, nekatere napadajo, ker so preveč kritične do igre, druge pa napadamo, ker niso dovolj kritične.
Težava je v tem, da igranja iger ne jemljemo resno na pravi ravni. Ni povsem resno in ni povsem neresno, vsak argument, ki je v nasprotnem, pa je popolna neumnost.
najboljše odstranjevanje virusov za Windows 10
To je samo igra.
To je izjava, ki smo jo v nekem trenutku že slišali in morda celo uporabili. Izvržemo ga kot sladkarije za noč čarovnic, da preprečimo duhove in zombije pred našimi pragi, kar zaključujemo s resnimi argumenti s tem, da poskušamo najprej razveljaviti celotno utemeljitev prepiranja. Če gre le za igro, zakaj sploh imeti prepir? Neumen si, če to jemlješ resno. Konec koncev gre le za igro.
Izjava je prazna kot misli tistih, ki jo uporabljajo, kot nekakšno škripanje. Res, ali je sploh kaj smisla tam? Nič drugega kot tropa, za katero se ljudje skrivajo, ko se ne morejo prepirati zase.
To je tudi smešna posplošitev. Tudi če sami nimajo sposobnosti, da bi igro videli tako, kot jo vidijo drugi, morajo vsaj znati prepoznati razmeroma veliko število ljudi, za katere so igre vse . Govorim o vedno večjem številu ljudi, ki se na igranje igre zanašajo kot na kariero, predvsem pa o tistih, ki jih igrajo.
Da, za igrami, ki se ustvarjajo tukaj, stojijo ljudje. So ljudje, ki morajo jesti. So ljudje, ki želijo, da njihove igre jemljete resno - naj gre za izdelek, umetniško delo ali obliko zabave -, da bi lahko opravičili vse svoje trdo delo in ohranili preživetje.
To niso preklete družabne igre, ljudje. To so zapleteni zabavni zabavi, ki jih ljudje ropajo več let, preden se sprostijo v upanju, da se bo njihov izdelek dvignil nad zavojček in svojemu podjetju zagotovil dovolj denarja, da ostane v pogonu, hrani hrano na mizah svojih zaposlenih in morda, samo morda jim priskrbite tisti Ferrari, o katerem so vedno sanjali.
Torej zagotovo niso samo igre za te ljudi. To so življenje. Pogosto so razlike med človekom, ki je srečen, in človekom, ki dela kabino opico do konca svojega življenja. Ne razvrednotimo, kaj počnejo, češ, da je vse, kar so dali v svoj končni izdelek, 'le igra.'
Prav tako razvrednoti tisto, kar mnogi menijo kot strast. Igre niso moje življenje - niti blizu. Predstavljam si, da je večina vas tukaj na isti poti. Vendar bi se norčeval, če bi rekel, da to ni prekleto velik del mojega življenja. To je nekaj, v čemer uživam, razmišljam, govorim in očitno pišem.
V glavnem morajo ljudje nehati domnevati, da v igrah ni smisla, če ga sami ne najdejo. Super je, če želite o igrah razmišljati kot o tem neumnem, nesmiselnem hobiju, ki ga počnete v prostem času. Res, to je v redu. Toda nehajte se norčevati na ljudi, ki to mislijo kot nekaj več kot to. To, da se ne povežete z igrami, ki jih igrate na globlji ravni, še ne pomeni, da drugi ne zmorejo.
Igre so ljudi spravile v jok. Sprijazni se s tem.
Rekel sem ti, da sem trd: Ozka pot
Ni težko najti igralcev, ki si ne morejo zapomniti enega kritičnega vidika igranja: zabave. Mislijo, da je vse, kar je igranje postalo, nekaj, na kar bi morali biti jezni. Igre niso to, kar želim, da bi bile. Igre ne delajo dovolj, da bi mi dali tisto, kar potrebujem. Igre se ne trudijo dovolj, da bi bila umetnost.
O igrah na srečo moram povedati veliko kritičnih stvari. Mislim, da so zgodbe o igrah lahko boljše. Mislim, da obstajajo določeni vidiki iger, ki so neumni. Mislim, da obstajajo določene igre, ki jih vsi obožujejo, ki si ne zaslužijo toliko oboževanja.
Razlika pa je v tem, da nekateri med nami ne uspejo biti tiča.
Obstaja veliko različnih načinov, kako se ljudje ukvarjajo s hudomušnostjo, ko gre za to, da igrice sprejemajo, preveč resno. Vzemimo za primer fanta, ki sistematično brska po kateri koli objavi ali forumski niti, ki se ne strinja z njegovim stališčem. Lahko so konzolni križarji, celovit kreten / troll ali nekdo, ki se zakonito ne zaveda, da gre malo čez morje s svojo ljubeznijo do določene igre. Vzrok ni vedno v tem, da jemljete igrice preveč resno, toda če resnično pogledamo te ljudi, mislim, da pogosto.
Zelo frustrirajoče je, da se zdi, da ljudje hitro postanejo nesrečni, saj zabave preprosto ne najdejo več v igrah. Je nekaj značilnega za številne igralne forume (ne, na srečo, Destructoid's). Niti se začne mesec dni pred izdajo igre, njena vsebina pa bo odražala občutek pričakovanja, uživanje v promocijskih videoposnetkih igre in splošno dobro voljo. Dnevi po izidu igre bodo videli, da se pričakovanje spremeni v čisto užitek. Vendar pa se nekaj dni kasneje razprava prelevi v srhljivo tekmo, pri čemer nekateri preprosto poskušajo uživati v igri, drugi pa jo sistematično ločijo.
Je slabo biti kritičen? Seveda ne. Kritika je dobra, vendar le takrat, ko naj bi privedla do izboljšanja (ali ko je smešno kot sranje). Nekateri ljudje očitno kritizirajo, ker hočejo, da jih vidijo kot te res vrtoglave, informirane ljudi, ki lahko vidijo vse, kar je narobe z igro, ki jo pogrešajo neoprane množice. Patetičen zaplet je, da se zdijo boljši od drugih.
Ponovno je vzrok za to lahko ali ne, da jemljete igrice preveč resno. Toda težko je zanikati, da so tam zunaj ljudje, ki se le malo preveč zredijo nad določenimi stvarmi. In nič ne pomaga.
Kaj naj torej naredim?
Nisem tu, da bi spremenil, kako se počutiš v igrah. Ni važno. Če pa me je odziv na nekatere nedavne članke o Destructoidu kaj naučil, se zdi, da nekateri ne želijo priznati različnih stopenj, do katerih ljudje jemljejo igre resno, in povzroča, da se inteligentna razprava preusmeri v močne tekme.
Za začetek nam torej nehajte namigovati, da je stopnja, do katere resno jemljete igre, pravilen. Ni. Igre niso to dvodimenzionalna entiteta, ki jo je mogoče povzeti v eni kolektivni izkušnji. Vsi ga doživljamo na drugačen način in različne igre naj bi vplivale na nas na različne načine. Predvideni učinki Roža in Sodobna vojna 2 so očitno precej drugačni. Zakaj bi jih morali združevati v 'zabavo' ali 'resno poslovanje'?
Drugič, nehajte poskušati predlagati, da razprave ne bi smele potekati zgolj zato, ker o njih nimate ničesar povedati. V redu je, če nimaš mnenja o neki temi; res je! Ko pa resnično razpravo prekineš z nečim, kot je: 'To je samo igra, ta diskusija je neumna', potem se preprosto postaviš kot kreten. Če želijo ljudje razpravljati o nečem, kar se jim zdi sporno, zakaj jih ne bi pustili? Če ne mislite, da gre za tako velik posel, bodisi razložite, zakaj se tako počutite, ali pa se samo ohladite. Nikoli ni razloga, da bi predlagali, da se razprava ne bi smela odvijati. Če vam ni všeč, kaj se govori, to ni razlog, da bi si želel zaznati različna mnenja. To je samo šibko.
Medtem ko ste na tem, zakaj ne bi poskusili razumeti, od kod prihajajo drugi? Preden sem igral Roža , Res nisem mogel dojeti, zakaj se zdi, da ljudje tako zelo uživajo. Torej veste, kaj sem storil? Igral sem prekleto igro. In ugani kaj? Točno sem videl, o čem govorijo ljudje. Sem to doživel na isti ravni kot vsi drugi? Ne. Zaradi tega me ni jokalo tako kot pri nekaterih ljudeh. Toda hkrati sem lahko razumel, od kod prihajajo. Videla sem, da ljudje tega ne jemljejo preveč resno; samo doživljajo nekaj na način, ki ga še nisem razumel, preden sem ga izkusil.
Dejansko gre za to, da igrice jemljemo dovolj resno, vse to pa je pripravljenost sprejeti, da igre niso samo resen posel in niso 'le igre'.
In resno, kaj naj bi to sranje sploh pomenilo?